戰(zhàn)爭仍未結(jié)束:NBA 2K13與NBA LIVE 13的暗戰(zhàn)
- 來源:3DM版主-andysoso
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
正所謂創(chuàng)業(yè)容易,守業(yè)難,而且對(duì)于沒有競爭的守業(yè)或許會(huì)更難,當(dāng)2K12好評(píng)如潮之際,似乎有了一些質(zhì)疑聲,而且越來越大,尤其是在最近剛出不久的官方升級(jí)補(bǔ)丁之后,更是讓很多玩家們有了對(duì)立的場面,討論演變成最后激烈的兩派爭吵,本身2K的新作12要比剛進(jìn)軍PC時(shí)期的2K9要好得多,因?yàn)榛烁嘈乃?,加入了更多想法,但是要知道玩家們喜歡味道可始終不會(huì)變,當(dāng)初還有EA的競爭,如今2K已經(jīng)獨(dú)攬了籃球游戲界,他們的想法和思路都變成了主觀的一廂情愿,慢慢脫離了玩家們的口味兒和感受,導(dǎo)致玩家們不適,在官方除了升級(jí)補(bǔ)丁之后,玩家們不但沒有享受到升級(jí)的快感,而多數(shù)都是抱怨的心聲,比如后衛(wèi)不斷地改掉中鋒的球,一個(gè)3-PT總評(píng)只有20多的大前,一場比賽可以進(jìn)2-3個(gè)三分,2K把電腦內(nèi)核的能力修改的接近最真實(shí)化和體現(xiàn)偶然性的同時(shí),卻忽略了玩家的直觀的想法,打了都沒自信,個(gè)個(gè)打的很窩火,目前聯(lián)網(wǎng)都是官方提供的聯(lián)網(wǎng),不僅比賽速度很慢,而且比賽畫質(zhì)都一致的差,不如2K 11可以局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),速度快,如今在官方補(bǔ)丁打完之后一些玩家聲音很高的地方BUG依然沒解決,,比如換人下場時(shí)球員邊擦汗邊慢慢悠悠回替補(bǔ)席會(huì)從線內(nèi)走,裁判要等好久才給球繼續(xù)比賽。在王朝加載選秀名單后新秀照片還是會(huì)消失。無球隊(duì)員在跑位仍會(huì)有滑冰現(xiàn)象等等。最重要的是,現(xiàn)在的玩家都懷念過去的2K系列,玩畫面和感受看2K9,玩聯(lián)機(jī),聯(lián)網(wǎng)看2K11,這本身就是對(duì)2K新作的諷刺。
直到前一段時(shí)間,也沒有任何跡象表明,EA要重返籃球游戲界,可是就在這平靜的時(shí)候放出這一重磅炸彈,這顯然是一個(gè)重大的效應(yīng),要知道,2K和EA私下無煙的戰(zhàn)爭又將開始,,而目前EA也宣布有了新的工作室和開發(fā)團(tuán)隊(duì),并且會(huì)將邀請(qǐng)更多的玩家參與制作新作,這很明確了表達(dá)的EA的決心和新LIVE作品的方向,不管EA LIVE系列是否能改變,還是進(jìn)步到什么程度,都應(yīng)該是給予2K壓力,使得2K又不得不在游戲的創(chuàng)作之時(shí)考慮更多的因素。改革肯定要付出代價(jià),不過EA既然宣布復(fù)出肯定做好了長期艱苦奮斗的準(zhǔn)備,不過FIFA12的成功讓他們看到了希望和動(dòng)力,也一定會(huì)做好。
不管將來2K與LIVE競爭之下會(huì)有什么樣的結(jié)果,但是它們給籃球游戲帶來的貢獻(xiàn)和意義是巨大的,讓很多玩家們體驗(yàn)到了籃球游戲的刺激感真實(shí)感,最重要的一點(diǎn),EA的消息已經(jīng)讓2K與其的戰(zhàn)斗才稍微停止了一段時(shí)間又將繼續(xù),仍沒結(jié)束。

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