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誰是未來發(fā)展趨勢(shì) Dota與《英雄聯(lián)盟》的九大差異

時(shí)間:2012-03-31 10:00:07
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

DotA,全稱Defense of the Ancients(守護(hù)遠(yuǎn)古遺跡),是基于暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》平臺(tái)的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖。從3.2.1的鼻祖DotA CLASSIC到2006年首次漢化,再到今年3月22日最新的6.74c發(fā)布,DotA走過了漫長的旅途,直至今天,DotA的人氣仍然沒有任何的消退,尤其在中國已經(jīng)深深扎根在了所有玩家的心中。各主要對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的在線人數(shù)總和穩(wěn)超百萬,這還不包括大學(xué)以及網(wǎng)吧的局域網(wǎng)玩家。甚至有人曾質(zhì)疑大運(yùn)會(huì):“沒有DotA比賽的大運(yùn)會(huì)還能叫大運(yùn)會(huì)嗎?”,從一定角度上說明了DotA在大學(xué)娛樂生活中舉足輕重的地位。

英雄聯(lián)盟,英文名League of Legends,簡稱LoL,由DotA早期主要開發(fā)者Steve Guinsoo擔(dān)任游戲主創(chuàng),2009年LoL在美國誕生,11年9月正式公測(cè),游戲沿襲了DotA經(jīng)典的5v5對(duì)抗,并憑借其其低門檻的游戲體驗(yàn),解決了困擾許多類DotA網(wǎng)游的問題:娛樂性和大眾性。再加上騰訊“DotA原班人馬打造”等鋪天蓋地的宣傳,自一上市就博得了眾多玩家的好感,成為最受歡迎的類DotA網(wǎng)游,全民已經(jīng)徹底地“擼”起來了。

DotA和LoL是如此的相似,又如此的相離,因而關(guān)于DotA和LoL的爭(zhēng)論,也一直沒有停止過。

1.兵線與補(bǔ)刀

首先想到的,必定是兵線和補(bǔ)刀。

《DOTA》

DotA中小兵和塔都很值錢,無論是前期還是后期,控線以及拿塔都是把握游戲整體節(jié)奏,最終取得勝利的必經(jīng)之路。對(duì)于兵線的控制自然也是玩家津津樂道的DotA精髓之一,DotA想玩的好,控制兵線是一個(gè)必須掌握的技能。

而LOL中,每個(gè)小兵只有20元左右,即使是破塔才100來塊錢,而且不能反補(bǔ),但是殺個(gè)英雄就能得到200以上,助攻也有錢,再加上死亡不掉錢。兵線上的低收益促使玩家更喜歡通過Gank和擊殺英雄來發(fā)育,而不會(huì)總是帶線補(bǔ)兵,埋頭Farm。LoL官方就曾表示:“補(bǔ)刀是一個(gè)總體為負(fù)的游戲設(shè)計(jì)”。而LoL倡導(dǎo)的是快節(jié)奏。

2.防御塔

DotA在國內(nèi)被稱為“倒塔”,顧名思義,從某個(gè)角度來說倒塔就是DotA的靈魂。在推進(jìn)和反推進(jìn)過程中,塔成為了團(tuán)戰(zhàn)的主要爆發(fā)地點(diǎn),而 “守”明顯就是僅次于“3”的DotA第二熱門防御性熱詞,仇恨、塔下補(bǔ)刀、越塔強(qiáng)殺、補(bǔ)塔、守塔等一系列DotA技術(shù)關(guān)鍵詞圍繞著“倒塔”形成了 DotA的“塔”文化。

兩個(gè)游戲中的塔有很大的不同

LoL的昵稱擼啊擼則絕對(duì)與游戲內(nèi)容沒有任何聯(lián)系。LoL中塔的攻擊非常高,無論在前期還是后期,塔的傷害都足以致命,塔下就是生命的保障。而同時(shí)塔的生命值又相對(duì)較低,使得守塔成為了十分雞肋的行為。小編第一次玩LoL的時(shí)候就曾經(jīng)大喊“都來守塔!”然后發(fā)現(xiàn)完全沒人理會(huì),對(duì)面的數(shù)名英雄推完塔以后順便把我也推了。。。

3.TP/回城卷軸

135塊錢一張的TP在DotA中的作用非常大,從過去的TP救塔,到現(xiàn)在的多TP同時(shí)到塔的延遲設(shè)定,TP能讓英雄及時(shí)援助,催生了多少經(jīng)典戰(zhàn)役,飛鞋(超級(jí)TP)和刷新的完美結(jié)合也成就了TK恐怖的刷錢能力。TP大大增強(qiáng)了DotA英雄的機(jī)動(dòng)性,盤活了整張地圖,對(duì)于DotA的重要程度不言而喻。

《DOTA》中的TP很常用

而LOL取消了TP的設(shè)定,英雄隨時(shí)可以按B回到主城,不耗藍(lán)不要錢。但是沒有了TP,英雄無法直接從家里飛到防御塔和前線。只有一個(gè)相當(dāng)于先知的飛但是擁有3分鐘超長CD的召喚技能,這點(diǎn)對(duì)于習(xí)慣了TP的朋友是個(gè)巨大的改變,如此的設(shè)定也大幅減少了玩家之間的支援,戰(zhàn)斗速戰(zhàn)速?zèng)Q,雙方玩家因此也更愿意一攻到底,拆到家才回。大大加快了游戲進(jìn)程和戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。

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