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溫故知新:重玩三國志初期代表作感言!

時間:2012-03-06 13:10:17
  • 來源:3DM文學(xué)組-誰?
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

可以說4代5代是三國志以后系列發(fā)展演變的“心”之所在,以這兩代的核心因素為生長點,初代分叉開花,最終走向枝繁葉茂的景象,無論是君主扮演還是個人風(fēng)盛行,都能捕捉一大批玩家的心。

無論是人際關(guān)系細(xì)化到親密度等級還是削減為簡單的賞賜授予,叛逃投誠,都會讓玩家感到人情冷暖。無論是可否結(jié)婚生子,可否親自指導(dǎo)后代學(xué)習(xí),也都會讓人們有一種游戲人生的感覺。這些恐怕就是KOEI三國志最大的成功吧,精雕細(xì)琢,而不刻意做作;收放隨意,卻不節(jié)外生枝。

我們相信無論三國志12出現(xiàn)怎樣的豐富與精簡,都會讓我們尋找到其中的閃光點與共鳴處,讓我們一起期待吧!

                                      圖文 :3DM文學(xué)組——誰? 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖 

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