國(guó)外玩家的聲音:《上古卷軸5》是神作的五大理由
- 來源:3DM-迪奧死神
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
二、真的很智能化!
公平的說,《湮沒》的智能化AI并沒有達(dá)到預(yù)期的效果。塞洛達(dá)爾世界的住民們并沒有做到真正地融入這個(gè)世界,擁有自己的生活與自己的事業(yè)??雌饋恚朵螞]》的世界就是一個(gè)圍繞著玩家運(yùn)轉(zhuǎn)的世界而已,而這種世界實(shí)在是缺乏真實(shí)性。但在《天際》的世界里,《湮沒》中的智能AI得到了大幅度的升級(jí),并且游戲中還添加了智能情節(jié)系統(tǒng),這會(huì)使得整部游戲更加精彩。
升級(jí)的AI最為引人入勝的部分便是那些NPC的行為。當(dāng)你與他們進(jìn)行互動(dòng)時(shí),他們的表現(xiàn)會(huì)使你覺得他們就是一群真實(shí)的人。比如說,闖入某人的房屋,或者用劍打碎某人的物品都會(huì)毫無疑問地激怒對(duì)方。而你的這些行為將會(huì)明顯地改變對(duì)方對(duì)你的看法,嚴(yán)重時(shí)會(huì)導(dǎo)致對(duì)方拒絕為你提供委托,甚至對(duì)你發(fā)起攻擊。想象一下這樣的情景:你為某個(gè)店主出生入死,卻只得到了微薄的報(bào)酬,為了泄憤你殺了他。但是你所不知道的是,在接下來的游戲中你還可能接下這名店主的另一個(gè)任務(wù),而這個(gè)任務(wù)會(huì)為你提供豐富的酬勞。似乎你的沖動(dòng)換來了沉重的代價(jià),但誰(shuí)能想到,幾個(gè)月后當(dāng)你重回此地的時(shí)候,這位店主的遺孀接管了整個(gè)小店,并可能將店主未完成的委托交給了你呢?當(dāng)然,如果她知道你就是殺害她丈夫的兇手的話,她肯定不會(huì)將委托交給你,甚至?xí)?duì)你采取某些更激烈的行動(dòng)。
這樣,智能AI系統(tǒng)與智能情節(jié)系統(tǒng)相得益彰,根據(jù)你從前行動(dòng)的不同,這個(gè)系統(tǒng)可以產(chǎn)生出成千上萬不同的情節(jié)。比如說,當(dāng)一位女士雇傭你救出她被綁架的女兒時(shí),智能系統(tǒng)便會(huì)檢視地圖,確認(rèn)哪些地方是你沒有去過的,這樣他就可以將任務(wù)安排到那些地方,確保你總是會(huì)去探索某些未知的區(qū)域。而接下來他將確認(rèn)這個(gè)任務(wù)中你所遇到的敵人。他會(huì)首先檢視你的技能,以及你所沒有遇到過的敵人列表。例如,如果他發(fā)現(xiàn)你還從未同亡靈類敵人打過交道,而你又精通近戰(zhàn)技能的話,他就將為你安排一些裝備遠(yuǎn)程武器的亡靈類敵人。但是,因?yàn)橹悄芮楣?jié)系統(tǒng)還不完善的緣故,最終那個(gè)綁架小女孩的綁匪還是固定的人,并且會(huì)與游戲主線相關(guān)。
智能AI系統(tǒng)與智能情節(jié)系統(tǒng)并不僅僅與游戲支線任務(wù)相關(guān)。例如,當(dāng)你為了給自己的行囊騰出地方而不得不丟棄一把劍時(shí),某個(gè)恰巧路過的NPC或許會(huì)注意到你的行為。如果他對(duì)你甚有好感的話,他會(huì)提醒你將這把劍塞回去,甚至?xí)嶙h出錢買下它;但當(dāng)他對(duì)你持中立甚至敵對(duì)態(tài)度時(shí),他會(huì)將這把劍悄悄拿走;而當(dāng)你的劍術(shù)水平比較高時(shí),他甚至?xí)眠@把劍挑戰(zhàn)你;而當(dāng)他是一名商人時(shí),他甚至?xí)⑦@把劍重新?lián)炱饋砣缓筚u還給你!
當(dāng)然,有關(guān)智能系統(tǒng)的細(xì)節(jié)我們還得等到游戲發(fā)售才能看到,其余的都是冗談而已。當(dāng)然,很難相信Bethesda方面會(huì)做出如此幅度的設(shè)定,但只要真實(shí)的系統(tǒng)有其宣傳的一半那么好的話,這也將是一個(gè)十分巨大的賣點(diǎn)。


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