開發(fā)商表示《暴力辛迪加》游戲難度很大
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
Starbreeze首席設(shè)計(jì)師Rickard Johansson對(duì)《Xbox World》的記者表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望把這款游戲做得富于挑戰(zhàn)性——不致讓人摔手柄與砸鍵盤,但可能比市面上很多游戲都要難。
據(jù)稱該作的挑戰(zhàn)性來自于AI設(shè)計(jì),"絕非靠原地刷怪來達(dá)成某種'挑戰(zhàn)性'。"
"不同的辛迪加集團(tuán)各自的行事風(fēng)格迥然相異,也就是說你玩的時(shí)候要學(xué)會(huì)適應(yīng)當(dāng)前的環(huán)境。某些集團(tuán)依賴技術(shù)手段,某些喜歡霸王硬上弓;有的派系使用指揮官式的號(hào)令機(jī)制,有的擅長空地協(xié)同。"Johansson稱。
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