玩家們還記得他嗎?永遠(yuǎn)的傳說(shuō)“黑島”
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這樣的游戲,似乎和現(xiàn)在的模擬人生游戲有著異曲同工之妙,可是,異域鎮(zhèn)魂曲絕對(duì)是RPG的巔峰,你真正的扮演了一個(gè)主角,你要做的就是和現(xiàn)實(shí)世界一樣,處理各種各樣的人物對(duì)話,你做的每一個(gè)選擇都關(guān)系到你的結(jié)局。
據(jù)說(shuō),異域有著幾百個(gè)結(jié)局,你的一次選擇,就有可能改變整整的一個(gè)故事。
克里斯•阿瓦?。ó愑蜴?zhèn)魂曲制作人,策劃)他把異域當(dāng)做一部小說(shuō)來(lái)寫(xiě),直到你通關(guān),你都會(huì)一直想著那么一個(gè)問(wèn)題“什么才能改變一個(gè)人的本質(zhì)?”
尋找本我,尋找生與死的真諦,尋找失去的過(guò)往。
你扮演的就是一個(gè)失憶的人,不是什么帥哥,也不是什么美女,你只是一個(gè)長(zhǎng)相丑陋,尋找過(guò)往的失憶人。
這就是異域鎮(zhèn)魂曲。
不過(guò),這個(gè)也注定了異域悲慘的銷售。這絕對(duì)不適合一個(gè)游戲新手,也不適合一個(gè)快餐游戲手,只適合那些真正的去思考游戲的人。這樣一來(lái),發(fā)售量只能成為杯水車薪。
但是,這樣的一款游戲,卻注定了會(huì)在繁華的游戲界中,留下他自己的名字。因?yàn)橹挥心敲匆豢钣螒蚪唤o你思考自我,教給你生與死,交給你哲學(xué)。
當(dāng)我剛剛開(kāi)始玩的時(shí)候,你會(huì)被那640*480的超低分辨率,以及模糊不清的繁體中文感到厭煩,但是異域卻有著莫名的吸引,吸引著你繼續(xù)的投入進(jìn)去。
盡管你根本不懂游戲中生澀難懂的生死哲學(xué),但是你卻會(huì)繼續(xù)的投入。這就是異域鎮(zhèn)魂曲。
1999年,幾乎所有的主流游戲媒體都發(fā)年度最佳RPG投給了異域鎮(zhèn)魂曲,2004年,GameSpy將異域列入名作堂,2005年,GameSpot宣稱它是史上最偉大的游戲,2009年bit-tech推出一份“你死前必玩的30款游戲”異域他名列其中,2010年,在UGO的“最期待續(xù)集的5部作品中?!碑愑蛎械谖濉?/p>
游戲界雖然日新月異,每年的游戲發(fā)售中,總有一款成為年度的焦點(diǎn),但十余年前老掉牙的《異域鎮(zhèn)魂曲》,卻依舊這樣的震撼人心。
可惜的是,黑島工作室在2003年解散,異域系列游戲也被龍與地下城版權(quán)人官方禁止。所以說(shuō),異域,是RPG上的巔峰,黑島的絕唱。值得你去體驗(yàn)。


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