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雞蛋里挑骨頭 《上古卷軸5》要修復(fù)的6個(gè)問題

時(shí)間:2011-08-04 10:29:44
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4.開放城市

這一點(diǎn)或許與硬件限制有關(guān)系,但《湮滅》中的城市都是在高墻之內(nèi)的,每次進(jìn)入城市都需要載入。盡管并不是什么大問題,但《晨風(fēng)》中的城市就是開放性的,這會(huì)讓游戲看上去更真實(shí),也更有趣。

5.密集的森林

《湮滅》中的森林讓人感覺很矛盾,一方面,規(guī)模很巨大,從遠(yuǎn)處看,就和真實(shí)的森林一樣,但從另一方面來說,如果你進(jìn)入森林,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)并沒有那么密集。這并不是說樹與樹之間要靠得有多近,但要做出那種讓玩家感到被樹林包圍的感覺。

6.透明的窗戶

這其實(shí)也并不是什么大問題,但如果你能真真切切地從室外向里看,或者從室內(nèi)向外看,那么無疑會(huì)讓游戲更逼真,對(duì)于《天際》這樣的一部大作來說,透明的窗戶比起在2中提到的那種窗戶,似乎更符合游戲的名氣。

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