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7.5僅僅是耐玩《騎馬與砍殺:火與劍》IGN詳細(xì)評測

時間:2011-05-22 01:31:03
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

看看Taleworlds原版的那個《騎馬與砍殺》,我得說這是你必玩游戲列表中圖像最丑的一個了。游戲混合了即時戰(zhàn)略、經(jīng)濟模擬、角色扮演和第一人稱動作,雖然每個方面并沒有什么出彩的表現(xiàn),但是卻有著獨特的挑戰(zhàn)性,也非常容易讓人上癮。你的任務(wù)就是在一個虛擬的封建王國中,通過貿(mào)易、解決問題、以及最重要的——在戰(zhàn)場上劈翻數(shù)以千計的農(nóng)民、強盜和士兵,來提升你的階級。

去年這個時候,Taleworlds發(fā)布了一款標(biāo)準(zhǔn)擴展包《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》,加入了新的勢力和多人游戲。而現(xiàn)在,該公司又發(fā)布了第二款擴展包《火與劍》。《火與劍》基于同名的波蘭歷史題材小說,而Taleworlds也在歷史上第一次為游戲加入了主線劇情。

冒險開始于一個小鎮(zhèn)上一些貴族和一群強盜之間的遭遇上。你幫助擊敗了那群強盜,并且從中學(xué)習(xí)了操作刀劍和火槍的方法。之后,你接受了騎馬的教學(xué),并且被告知去幫助旁邊的村莊是個不錯的主意。不過在完成了一系列簡單的任務(wù)之后線索又?jǐn)嗔?,你得在這個基于文藝復(fù)興時期歐洲設(shè)定的世界中獨自求生。除了基本的戰(zhàn)斗以外,在《火與劍》的世界中,并沒有什么其他的訣竅,你的目標(biāo)也很簡單,就是要成為一個偉大的領(lǐng)導(dǎo)者。

然而,從目前的情況看來,游戲的目的就是不斷地讓你陷入包圍圈之中。游戲中的世界復(fù)雜而又瞬息萬變。在你不斷擴充你的小型軍隊并且在城市之間交易羊毛的過程中,波蘭的軍閥們已經(jīng)占領(lǐng)了瑞典,強盜和不法之徒們也想要從混亂中大撈一筆。學(xué)習(xí)的難度上升頗快?;旧蟿傞_始十幾分鐘你就會被十幾名強盜追上并且搶走你的武器,讓你的求生希望變得極其渺茫。

就算開場很順利,在《火與劍》中發(fā)展都是一件很緩慢的事情。在《騎馬與砍殺》的世界中,要想發(fā)展起來,你得先提升角色的兩個數(shù)值才行:等級(通過戰(zhàn)斗和完成各種任務(wù)來獲取經(jīng)驗值)和聲望。每升一級,你都可以獲得一點用來提升四項主要屬性的點數(shù)、一點用來提升十幾種技能的點數(shù)、和一些用來提升武器熟練度(雙手武器、火器等等)的點數(shù)。聲望決定了你隊伍的規(guī)模,也可以決定你是否能加入某個特定的勢力。你可以通過贏得大規(guī)模的戰(zhàn)斗來獲得聲望。不過,如果你本人在戰(zhàn)斗的過程中被打倒了,就算你贏得了整場戰(zhàn)役,還是一點聲望都不會加的。

《火與劍》中最失敗的地方就是加入了既不好看實用性也極差的火器。考慮到時代背景,新加入的火器實用性令人堪憂——根本瞄不準(zhǔn),裝彈也很緩慢。這樣的話火器實際上只在特定的情況下才能發(fā)揮作用?;鹌鞯淖饔孟喈?dāng)于一顆小型炮彈發(fā)射器,打中敵人的頭部可是一擊必殺的。當(dāng)然了對你來說也是一樣,因此如果你不走運的話,你往往會在真正進入行動之前就被某個走狗屎運的敵人一槍爆掉了(然后這場戰(zhàn)斗就不加聲望了)。實際上,因為火器的存在,戰(zhàn)斗中你被擊殺的幾率大大上升了,除非你買了極佳的護甲或者升級了大量的生命,否則你很難在戰(zhàn)斗中獲得聲望。優(yōu)秀的軍隊也許可以彌補這一點,但是沒有聲望就沒有軍隊,看出來這個惡性循環(huán)了吧?

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