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“懷胎13年”的開發(fā)《永遠的毀滅公爵》詳細前瞻

時間:2011-04-15 09:15:19
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

呯呯!

現(xiàn)在先撇開精心設計的公爵式調(diào)侃,我們來談談作為FPS玩家最感興趣的 – 朝異形的臉射擊。這是很有意思的事情?!稓绻簟废盗幸恢睂⒋隧棎喝の栋l(fā)揮光大,如今在《永遠的毀滅公爵》中亦將此滲入到AI設計中。

異形是一種相當不可預測的怪物。他們要是拿著武器,會一邊與你拉開距離一邊射擊,或者扔掉武器揮舞著拳頭想擰斷你的脖子。聽起來很簡單,但即使同樣的關卡玩過幾次,也會發(fā)現(xiàn)不同的驚喜,因為敵人不會每次都采用同樣的策略來打倒你。

但殺他們是一回事,怎么殺才有意思又是另一回事了。除了簡單地用槍干掉,我們還可以打爆敵人的豬頭,用神秘武器把他們縮小,踩死他們,用拳頭把他們從橋上打下去,聽聽他們恐怖的尖叫聲,以及當他們發(fā)現(xiàn)自己的腳踩到一個地雷時的哭號聲(這時屏幕上會出現(xiàn)公爵手指在引爆器上晃悠的情景)。

這么看來《永遠的毀滅公爵》在設計上非常聰明,跟敵人打架也相當有搞頭,但也并非完美。一些現(xiàn)代因素與公爵的經(jīng)典風格有些不和諧。只能攜帶兩把槍的設計有點令人失望,有時因為一把槍在虐待怪物時更有效率而不得不扔掉另一把“搞笑”的武器。比如在游戲中把公爵標志性的黃金“沙鷹”扔掉真是太可惜了。

不幸的是,我們在游戲中必須這么做。也許公爵的黃金沙鷹用來對付豬頭異形過于乏味,或許是因為沙鷹的材質(zhì)讀取時間過于漫長,但有時《永遠的毀滅公爵》透露出過于商業(yè)化的氣息,顯現(xiàn)出其笨拙的一面。不過別忘了,游戲還沒出,不要被這些前瞻影響了你的投入。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Take-Two
  • 發(fā)售:2011-06-10(PC)
  • 開發(fā):Gearbox
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻

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