- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2011-06-17(PC)
- 開發(fā):Obsidian
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻,地牢,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
老系列的奮起 《地牢圍攻3》試玩全面點(diǎn)評
- 來源:kellerman liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
危在旦夕的《地牢圍攻》系列準(zhǔn)備東山再起,我們一起去看看這次會(huì)有什么吸引人的地方吧!
從首部作品在2002年上市到現(xiàn)在,《地牢圍攻》就確立了2大核心要素:探索地下城和收集戰(zhàn)利品。該系列結(jié)合了自由度,吸引人的游戲性和合作闖關(guān)。在看到了《地牢圍攻3》的消息后,我們希望開發(fā)商黑曜石能做出一部優(yōu)秀的游戲。
我的試玩旅程始于Lucas Mont Barron的冒險(xiǎn)。作為一個(gè)孤兒,Lucas終于長大并準(zhǔn)備好協(xié)助重建Legion。就在這時(shí)候,Obsidian的Onyx引擎讓我體驗(yàn)到了游戲強(qiáng)大的環(huán)境效果,給人一種故事書般的感覺。隨后,我從一條山間小道前往我們的出生地,Mont Barron公寓,與剩余的Legion成員見面。當(dāng)然,馬上就出現(xiàn)了意外。就在我看到公寓的那一霎那,整座公寓陷入了火海。
在驚恐之余,我跳入了火焰。眼球被幾個(gè)木桶所吸引,于是我停下來,測試《地牢圍攻3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在對付這些木頭目標(biāo)時(shí)的效果。戰(zhàn)斗系統(tǒng)由姿態(tài)來表現(xiàn),每個(gè)姿態(tài)都有不同的技能。在默認(rèn)情況下,主角右手持劍,左手拿盾,并有一個(gè)“盾牌猛擊”技能。從名字中就可以看出,這個(gè)技能能夠用盾牌去拍死敵人而不是板磚,并會(huì)造成暈眩效果。
下一個(gè)姿態(tài)是更具攻擊性的雙手武器姿態(tài),和一個(gè)“沖鋒”技能,讓我能快速?zèng)_入敵陣。最后一個(gè)姿態(tài)是防御性的格擋姿態(tài),你猜這個(gè)姿態(tài)下的技能是什么?在格擋攻擊的情況下同時(shí)恢復(fù)生命值。在木桶被擊碎后,幾個(gè)入侵者察覺到了我的存在并發(fā)動(dòng)了攻擊。我馬上切換到了劍盾姿態(tài),這種姿態(tài)在對付單個(gè)敵人時(shí)非常有用,而雙手武器姿態(tài)則用于對付多個(gè)敵人。
在熊熊大火之中,我找到了Martin Guisgard,一個(gè)Legion成員。隨后,我又被要求去Rukkenvahl找Odo,他在這種特殊情況下被任命為首領(lǐng)負(fù)責(zé)重組。然而,前往目的地的道路到處都是強(qiáng)盜和怪物。而強(qiáng)盜有一個(gè)好處就是會(huì)掉落戰(zhàn)利品。當(dāng)我們把敵人一個(gè)個(gè)地殺死時(shí),地上全是色彩斑斕的戰(zhàn)利品 - 有錢,有裝備,什么都有。
戰(zhàn)利品系統(tǒng)在我們的《地牢圍攻3》試玩中扮演了相當(dāng)重要的角色。主人公的外貌會(huì)隨著穿戴的護(hù)甲的不同而發(fā)生改變,更高細(xì)節(jié)的圖像設(shè)定很清楚地表現(xiàn)了這一點(diǎn)。而當(dāng)你的背包裝滿的時(shí)候,你可以把沒用的裝備變成錢,而不是把它們?nèi)拥?。在獲得了6雙靴子,3套盔甲,和一把火焰之劍之后,我來到了目的地并找到了Odo。

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