分久必合!外媒評(píng)2010年游戲圈最具影響五大事件
- 來(lái)源:留然
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
二、新體感控制器的上市
在任天堂推出體感游戲機(jī)Wii四年后,索尼和微軟終于姍姍來(lái)遲。他們各自都在今年推出了自己的體感操作方案PS Move和Kinect。這兩家公司都試圖將更多的核心游戲引入到體感操作領(lǐng)域,并企圖借助視聽(tīng)上的優(yōu)勢(shì)在與Wii的競(jìng)爭(zhēng)中笑到最后。起碼從上市初期的情況來(lái)看,這兩種商品都受到了市場(chǎng)的熱烈歡迎。Kinect在25天內(nèi)售出了250萬(wàn),正朝著全年500萬(wàn)的銷(xiāo)售目標(biāo)穩(wěn)步邁進(jìn);PS Move上市兩個(gè)半月售出了410萬(wàn),形勢(shì)也是一片大好。
體感的時(shí)代來(lái)了
點(diǎn)評(píng):有人說(shuō)PS Move模仿了Wiimote,Kinect模仿了PS Eye,那么從不模仿誰(shuí)的任天堂將會(huì)拿出什么樣的商品應(yīng)對(duì)呢?


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