DX11新紀元:Radeon HD 6800詳盡評測
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
DX9游戲性能測試:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》
如果評選去年最受期待的FPS游戲大作,非《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》莫屬。作為備受游戲玩家喜愛的第四代使命召喚《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)作,Infinity Ward公司親自打造的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》繼承了前作的優(yōu)良血統(tǒng),并在游戲方式、游戲畫質(zhì)等多方面有所增強,因此發(fā)售不到一周銷量便超過了前作,五日內(nèi)吸金超過5.5億美元。
本作繼續(xù)使用了IW4.0引擎,畫質(zhì)選項雖然增加不多,但實際游戲表現(xiàn)令人印象深刻。游戲中的人物刻畫十分精細,物體的紋理清晰自然,戰(zhàn)斗場景也帶來強烈的身臨其境感,爆炸以及煙霧效果也頗為真實,逼真的畫面結(jié)合游戲出色的音效使玩家仿佛置身于真實的戰(zhàn)爭場景,臨場感十足。
測試方法:選擇ACTII 中的The Gulag關(guān)卡中開始場景,用Fraps記錄游戲開始至人物可以自由活動之間的幀數(shù)。
測試選項:分辨率設(shè)置為1920x1200,4AA,關(guān)閉垂直同步,紋理設(shè)置最高,開啟所有特效。結(jié)果如下:
“槍林彈雨”中,HD 6870再次跑到最高,領(lǐng)先GTX 460 1G達40%左右,而HD 6850也領(lǐng)先HD 5770將近20%。

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