全新的現(xiàn)代戰(zhàn)爭劇情《榮譽勛章》新作多人連線試玩心得
時間:2010-06-29 09:49:32
- 來源:巴哈姆特
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
迫擊砲彈幕
竟然連殺到了火箭彈攻擊(小編打得太專心..忘記看是要殺幾人才能連到的說..)
火箭彈幕
獎?wù)耮et!
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游戲的速度的話,個人認為可能比 BC2 還要快一點,因為多人比較著重于巷戰(zhàn)與山地戰(zhàn),不會像是 BC2 一樣地圖大到跑很累,而連殺的音效也蠻有快感的。許多人期待本作可以跟 MW2 一樣快節(jié)奏,但是個人玩到現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)"找掩護"的概念在 MOHMP 中更為重要,不像 BC2 裡面可以找醫(yī)護兵補血,很容易就撲街了,而槍枝的后座力更是似有似無,很簡單就可以打死敵人。
這樣的游戲節(jié)奏在 beta 中造就了一股 camper 潮...大家都龜?shù)暮芎茫缓笥眠B殺獎勵繼續(xù)殺...。建議大家可以玩過 beta 之后再來評斷《榮譽勛章》。

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標簽:榮譽勛章
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