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變身第三人稱射擊游戲?《哈利波特與死圣》IGN訪談錄

時(shí)間:2010-06-07 22:58:57
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

IGN AU:游戲中哈利擁有著一系列的魔法,每一項(xiàng)魔法都對(duì)應(yīng)著其它動(dòng)作游戲中的武器類型。這些魔法會(huì)從游戲一開始就擁有嗎?如果是這樣的話,你們打算如何隨著游戲的進(jìn)程推進(jìn)游戲體驗(yàn)?zāi)兀?/STRONG>

Jonathan Bunney:哈利在游戲開始的時(shí)候只有一項(xiàng)基本魔法,然后隨著游戲進(jìn)程有機(jī)會(huì)去收集并解鎖其它的魔法。我現(xiàn)在還不想談?wù)撚嘘P(guān)魔法的解鎖如何推進(jìn)游戲體驗(yàn)的內(nèi)容,只能說升級(jí)這些搜集到的魔法對(duì)哈利尋找魂器的旅途很有幫助。

但愿游戲的改進(jìn)并不是指這些沙塵效果和城市化方面。

IGN AU:“鉆心剜骨”是一種不可饒恕的詛咒——為什么哈利如今會(huì)用到這個(gè)魔法?

Jonathan Bunney:哈利如今身處一個(gè)全新且危機(jī)四伏的環(huán)境中,面臨的是想要抓住他甚至是殺死他的敵人。在小說中,他要用一切手段保護(hù)自己,而“鉆心剜骨”是一個(gè)強(qiáng)大而又危險(xiǎn)的法術(shù)。顯然,在接下來的內(nèi)戰(zhàn)中,他永遠(yuǎn)不能用這個(gè)魔法去對(duì)付無辜的巫師或是麻瓜——否則就不是哈利這個(gè)角色的定義了。而且非常肯定的是,哈利用“鉆心剜骨”所造成的傷害肯定不如他的敵人所能造成的多,當(dāng)他使用的時(shí)候不會(huì)像他們一樣擁有邪惡的目的。

IGN AU:跟我們多說一點(diǎn)哈利用“盔甲護(hù)身”和“飛來咒”防衛(wèi)的事情吧。

Jonathan Bunney:“盔甲護(hù)身”是哈利在游戲中隨時(shí)隨地都可以用來防身的魔法護(hù)盾。它會(huì)徹底阻擋其它任何魔法,直到這個(gè)魔法效能變?nèi)醪⒆罱K消失,在這之后哈利就又會(huì)受到傷害了。當(dāng)哈利發(fā)動(dòng)“盔甲護(hù)身”的時(shí)候,他不能移動(dòng),因此雖然保護(hù)效果很強(qiáng),但缺點(diǎn)也是顯而易見的。為了抵消這種效果,我們希望哈利擁有一些非傳統(tǒng)的防衛(wèi)設(shè)置,而這也會(huì)引起一定的爭(zhēng)議。用“飛來咒”撿起物品并讓他們飄在哈利面前就能彈開敵人的攻擊,而哈利施放這個(gè)魔法的同時(shí)還能移動(dòng)。不幸的是,這個(gè)魔法不是很強(qiáng),不能阻擋所有的魔法。

IGN AU:在迄今為止的游戲中我們已經(jīng)看到兩個(gè)等級(jí)的食死徒了。哈利還會(huì)遭遇到什么樣的敵人呢?

Jonathan Bunney:游戲中的食死徒有很多個(gè)等級(jí),每一種都有他們特定的魔法和策略。他們的同盟就是賞金獵人,雖然不像食死徒一樣技藝精湛而又強(qiáng)大,但是數(shù)量上很有優(yōu)勢(shì)。我之前也提到了森林里也居住著很多生物,哈利將要面對(duì)諸如陰尸(伏地魔手下的喪尸),龍族和狂人等東西。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2010-11-16(PC)
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),劇情,闖關(guān)電影改

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