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《暗黑破壞神3》技能樹不是天賦樹!

時間:2009-04-13 18:08:49
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    算算時間,距離BlizzCast 8也有大半個月了。這期間對于暴雪發(fā)布最新的UI界面的評價,褒揚者有之,貶斥者有之。在最近這段時間,玩家討論的戰(zhàn)火也就燒到了暗黑3的技能樹上,如下圖:

    這段時間大家大概對著這張圖也算不短的時間了,許多玩家覺得:這不就是wow里面的天賦樹嗎?難道暴雪真的沒新意了,什么都要抄?其實小編覺得不然,如果人家用回自家的東西,那也不算抄吧?而且Bashiok也明確指出《暗黑破壞神3》的“技能樹”不同于《魔獸世界》的“天賦樹”!如果覺得還有什么不清楚的,請看以下來自藍帖的翻譯:

   我想強調一下,現(xiàn)在這里的每個人看到的只是我們所作的界面工作的一點皮毛。BlizzCast基本上就是為了向你們展示一些還未完成的工作,當然我們也明白這些半成品肯定會招來各種批判的聲音。誠然,通過這種方式我們能得到一些可貴的反饋和意見,但請你們理解這些僅僅是半成品而已。那么繼續(xù)...

    暗黑破壞神的技能樹,是貨真價實的“技能樹”,而不是“天賦樹”什么的,你所有的技能都將來源于這技能樹。你不會每升一級就可以去找訓練師學個新技能。也不用想著升到某些級別后會獲得什么特殊技能。當然也不會說某些職業(yè)只有學了某幾個技能才好打怪。如何加技能點決定了你的角色成長,你的角色怎么用、能做到什么,完全取決于此。

    那么,有人總是喜歡拿這兩種“樹”在比,然后覺得D3的技能樹如何如如何不好。在此我就針對這些說一說。(說到這里,小編可以感覺到Bashiok對于玩家的無理取鬧有點生氣了……)

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢,暗黑,經典,動作角色扮演,美式RPG

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