亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《命令與征服:紅色警戒3》三陣營(yíng)軍隊(duì)風(fēng)格大評(píng)析

時(shí)間:2008-10-27 16:55:02
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

在《紅色警戒3》中,陣營(yíng)與陣營(yíng)之間除了各種作戰(zhàn)單位與建筑物的不同外,就連建筑或升級(jí)的方式也各有差異。這樣的設(shè)計(jì)讓游戲戰(zhàn)斗的復(fù)雜度加倍提高,想要成為紅警3的高手,必須投入更多的時(shí)間去研究各個(gè)陣營(yíng)的特色,找出適合自己風(fēng)格的作戰(zhàn)方式才行。以下就和各位玩家分享一下紅警3中,新增的各陣營(yíng)差異設(shè)計(jì)。

建筑物建造方式不同

在紅警3中,建造盟軍建筑物時(shí),圖標(biāo)上會(huì)顯示倒數(shù)計(jì)時(shí),并且逐漸扣取建筑物所需資金。倒數(shù)完成后,就可以把完整建筑物直接放到玩家選定的地點(diǎn)上。但在俄軍方面,俄軍要先選擇建筑物設(shè)置位置,選定后,會(huì)在原地以動(dòng)畫(相關(guān)新聞)的方式慢慢建造而成。而升陽(yáng)帝國(guó)則是必須部署奈米核心建筑物,然后使用它們的次要能力來(lái)展開(kāi)。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
8.0
已有3162人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-10-26(PC)
  • 開(kāi)發(fā): EA LA
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,RTS,架空歷史

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+