- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008-10-26(PC)
- 開(kāi)發(fā): EA LA
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS,架空歷史
《命令與征服:紅色警戒3》三陣營(yíng)軍隊(duì)風(fēng)格大評(píng)析
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
在《紅色警戒3》中,陣營(yíng)與陣營(yíng)之間除了各種作戰(zhàn)單位與建筑物的不同外,就連建筑或升級(jí)的方式也各有差異。這樣的設(shè)計(jì)讓游戲戰(zhàn)斗的復(fù)雜度加倍提高,想要成為紅警3的高手,必須投入更多的時(shí)間去研究各個(gè)陣營(yíng)的特色,找出適合自己風(fēng)格的作戰(zhàn)方式才行。以下就和各位玩家分享一下紅警3中,新增的各陣營(yíng)差異設(shè)計(jì)。
建筑物建造方式不同
在紅警3中,建造盟軍建筑物時(shí),圖標(biāo)上會(huì)顯示倒數(shù)計(jì)時(shí),并且逐漸扣取建筑物所需資金。倒數(shù)完成后,就可以把完整建筑物直接放到玩家選定的地點(diǎn)上。但在俄軍方面,俄軍要先選擇建筑物設(shè)置位置,選定后,會(huì)在原地以動(dòng)畫(相關(guān)新聞)的方式慢慢建造而成。而升陽(yáng)帝國(guó)則是必須部署奈米核心建筑物,然后使用它們的次要能力來(lái)展開(kāi)。


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