[羅馬:全面戰(zhàn)爭]玩家試玩簡評
- 來源:TLF·Cloud&明鏡鼠
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
~千人萬馬沖鋒陷陣的感覺~
該游戲不同以往的即時戰(zhàn)略只有幾十個頂多百來個部隊,而是表現(xiàn)出了那種本來就應(yīng)該屬于戰(zhàn)場的千人萬馬沖鋒撕殺的感覺。那種戰(zhàn)場上特有的人山人海,加上馬蹄聲,撕殺聲,戰(zhàn)號聲,仿佛把我們帶回到了一個真實(shí)的戰(zhàn)場。而那種宏觀控制千萬人部隊的體驗(yàn)給予我們一種君臨天下的統(tǒng)帥感。而且由于游戲運(yùn)用了更強(qiáng)大的3D引擎,完美的視角轉(zhuǎn)換拋棄了征服美洲那種螞蟻打螞蟻的窘迫,取而代之的是整個戰(zhàn)場從整體到局部,每一點(diǎn)都有致勝的所在。
~力之用一而智之用百~
游戲中合理的策略應(yīng)用對士氣的影響是千變?nèi)f化的,同時也讓以少勝多,以寡敵眾成為可能。成功的繞背偷襲,以逸待勞,快速部隊沖散敵陣都可以給敵人的士氣造成不可磨滅的影響。而士氣的高低直接決定了戰(zhàn)爭勝利的歸屬。一個好的策略可以讓你以幾隊精英戰(zhàn)勝敵人的萬人大軍。這種感覺在以往的即時戰(zhàn)略游戲中是可望而不可及的。而這種設(shè)定更給了游戲千變?nèi)f化的神髓。
總評
本系列的FANS雖然不如WC,SC,C&C多,但也不少,這些鐵桿Total War的玩家當(dāng)然不會放過這個游戲, 而其他的玩家也建議嘗試一下這個游戲,來體會下戰(zhàn)爭的感覺,用鐵和血來捍衛(wèi)自己的自由。
最欣賞的地方:
宏大的戰(zhàn)爭場面。
最不滿意的地方:
畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)略差。
游戲評分:
畫面:★★★★
系統(tǒng):★★★★
操作:★★★☆
音效:★★★★
情節(jié):★★★☆
難度:普通
總評:77.5
本分?jǐn)?shù)由TLF游戲評分系統(tǒng)產(chǎn)生
評分標(biāo)準(zhǔn):
60分以下:劣-這等游戲簡直是侮辱了我們一眾玩家的智慧。
60-69分:差-這等游戲,留待秋高氣爽,百無聊賴之時才好玩
70-79分:可-這等游戲成功地采取了孔夫子的中庸之道,不過不失,可以一玩。
80-89分:佳-個人建議大家試一試,畢竟游戲易得,佳作難求。
90-95分:優(yōu)-不玩你也要抓一套來收藏啊,否則你怎能成為職業(yè)玩家。
95分以上:極品-不玩這只游戲?qū)鼓惚Ш督K生

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