微軟終決心戰(zhàn)略介入 [單機(jī)游戲]將迎來黃金時代
- 來源:微軟
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
談起PlayStation或者Xbox游戲機(jī),讀者應(yīng)該不會感到陌生,索尼和微軟近年來為此耗費(fèi)了巨資。但實(shí)際上,若要說真正最大的游戲平臺,并不是PlayStation,Xbox或者任天堂,而是PC(個人電腦)。具體來說,就是裝載了微軟Windows操作系統(tǒng)的電腦。全球上億人都在使用微軟的操作系統(tǒng),而且據(jù)微軟的調(diào)查顯示,其中有一半人表示曾在此系統(tǒng)上玩過游戲。而且這還不包括玩紙牌和掃雷游戲的用戶(他們并不承認(rèn)自己是游戲玩家)。
雖然電腦游戲大行其道,但人們并沒有意識到電腦就是游戲機(jī)。數(shù)年前,微軟的首要目標(biāo)就是讓更多的家庭用上電腦。比爾蓋茨認(rèn)為,如果電腦能幫助孩子完成作業(yè),幫助家庭成員完成計算稅收等工作,人們就會覺得花上1000多美金來購買電腦還是很劃算的。
電腦游戲產(chǎn)業(yè)在遭受了多年的橫眉冷對后,情況發(fā)生了改變。這要起源于微軟策略上的改變,微軟將游戲的地位大大提高。鑒于游戲已經(jīng)成為主流娛樂的重要組成部分,微軟已經(jīng)將游戲列為電腦的主要用途之一。這意味著游戲業(yè)將在以微軟Windows為操作系統(tǒng)的電腦上有進(jìn)一步的發(fā)展,這將迎來游戲業(yè)發(fā)展的黃金時間。
微軟曾表示以Vista系統(tǒng)推動PC游戲復(fù)興,《光環(huán)2》首當(dāng)其中

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