[奇幻RPG]游戲2006年發(fā)行一覽
- 來源:游俠
- 作者:不死鳥
- 編輯:夕陽月下
上古卷軸4:湮滅
英文名稱 The Elder Scrolls IV: Oblivion
上市日期:2006年3月20日
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上古卷軸4是一款單人游戲,故事依然發(fā)生在Tamriel世界,這次是在首都所在的Cyrodiil行省。
玩家的任務是尋找帝國的王位繼承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗殺。由于沒有了皇帝,通往湮沒世界(等同于Tamriel世界的地獄)的大門被開啟,湮沒世界的魔鬼開始入侵Cyrodiil行省,屠殺人民。你必須找到王位繼承人來拯救世界。游戲具有創(chuàng)新的AI系統(tǒng)——“Radiant AI”,這種系統(tǒng)可以使NPC們具有根據(jù)周圍事物做出智能判斷的能力,他們可以決定自己在哪里尋得食物,與誰談話,談話的內容是什么。
他們還可以睡覺,去教堂禮拜,甚至偷東西,這都由他們獨特的性格決定。游戲的AI系統(tǒng)在角色扮演游戲中也可以說是一個突破?!渡瞎啪磔S4》將成為角色扮演游戲的一個新的里程碑,這一代作品將會是角色扮演類游戲的飛躍,因為它擁有完全自由的游戲性和更加強化的畫面品質。在游戲畫面表現(xiàn)上就能直接見到《上谷卷軸IV》的進化,細膩的3D人物模塊、皮膚上清晰的凹凸紋理、逼真的光影運算表現(xiàn),甚至游戲中的3D人物還會隨著年歲漸長,慢慢的臉上皮膚松弛、產生皺紋、頭發(fā)花白等,也著更細膩更真實的人物描寫,堪稱是目前RPG發(fā)展歷史上少見的創(chuàng)舉。
本作的設計規(guī)模極其龐大,游戲世界中居住著1000名NPC,他們都有著自己的生活,通過本作獨特的“輻射式AI”,每一個NPC每一天都有其日常生活安排,你會看到與現(xiàn)實世界無異的形形色色的人物。他們會做出什么事誰也無法預測。
除了AI們的動態(tài)行為外,本作的游戲世界也是處于動態(tài)變化之中的。游戲采用了獨特的“建筑模組”,根據(jù)地形、環(huán)境特征、土壤類型、陽光強度會長出相應的植物。

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