Crytek今天宣布他們將作為參展者參加2014年的Gamescom游戲展會,屆時他們見個邀請玩家體驗《命運競技場》和《Ryse:羅馬之子》的PC版。Crytek表示,《命運競技場》中玩家將可以選擇偉大的歷史人物來進(jìn)行緊張的5V5的戰(zhàn)斗。玩家可以選擇的任務(wù)包括Robin Hood,Nikola Tesla等,每個玩家都可以在這款網(wǎng)絡(luò)多人游戲中找到適合自己游戲風(fēng)格的英雄。除了可以嘗試《命運競技場》以外,玩家還可以體驗全新的PC版《Ryse:羅馬之子》。游戲中描寫了羅馬帝國的血腥戰(zhàn)爭和戲劇性的場面,PC版將支持4K分辨率,Gamescom的與會者可以在Crytek的站臺體驗游戲的Demo。最后,Crytek還將出現(xiàn)在Gamescom的商業(yè)中心,他們將展示最新的Cryengine引擎技術(shù)。最近該引擎以付費會員的形式
Crytek 總裁Cevat Yerli在一次媒體采訪中表示,他對于Xbox One的銷量并非100%滿意,可能正是因為如此,他們才決定讓《Ryse:羅馬之子》登陸PC。記者詢問了《Ryse:羅馬之子2》的可能性,以及這次他們與微軟協(xié)議破裂的緣由,他表示:“我們與微軟的關(guān)系很好。我們一直都共同商討發(fā)展策略。我們對于目前Xbox One的銷量并非100%滿意。所以我們想要等待新世代主機(jī)的銷量趕上來。關(guān)于《Ryse:羅馬之子2》,我們沒有說它被取消。這是我們的品牌之一,只是需要等待正確的時機(jī),正確的時機(jī)就是說更大的新世代玩家群體。”總之,雖然當(dāng)初次世代搞得鑼鼓喧天,但是這款次世代游戲《Ryse:羅馬之子》并沒獲得成功。不僅如此,PC版《羅馬之子》的廣告宣傳中,宣稱本作可以支持4K分辨率。
開發(fā)商Crytek日前公布消息,原定為Xbox One獨占大作的《Ryse:羅馬之子》將會在今年晚些時候登陸PC平臺。其中Crytek將負(fù)責(zé)自發(fā)行該游戲的數(shù)字版本,而發(fā)行商Deep Silver則負(fù)責(zé)推出盒裝實體版。PC版將支持4K分辨率。并包含所有自2013年11月在Xbox One平臺上發(fā)行的DLC擴(kuò)展包。
制作了《崛起:羅馬之子》和《孤島危機(jī)》系列的德國游戲開發(fā)商Crytek,大家應(yīng)該都熟悉了。Crytek最近因為財政問題而停擺,有傳言稱,該公司或?qū)⒈凰髂崾召?。工作室遍布全世界的Crytek公司陷入了巨大的財政危機(jī)之中。據(jù)報導(dǎo),該公司被指拖欠員工工資,已有超過100名員工因此辭職。如最近的報導(dǎo)中,位于諾丁漢,正在開發(fā)《國土防線2:革命》的Crytek英國工作室,便出現(xiàn)了因財政問題導(dǎo)致的大規(guī)模員工離職?;诖饲樾?,許多人傳言稱將有實力買家準(zhǔn)備收購Crytek。一位叫做Tidux的資深業(yè)內(nèi)人士稱,有可靠消息顯示索尼將有可能收購Crytek以擴(kuò)大自己游戲研發(fā)部門。Tidux自己坦言,并不能完全確定索尼會不會這樣做。雖然消息來自內(nèi)部人員,畢竟Crytek方面沒有正式公開其財政危機(jī),索尼方面也沒有透露其關(guān)于擴(kuò)大
今天《極限競速5》并不是唯一獲得新擴(kuò)展包的Xbox One大作,微軟還針對《Ryse:羅馬之子》推出了Morituri擴(kuò)展包,該DLC單獨售價為8美元(收錄在游戲的DLC季卡中),引入了更多新競技場區(qū)域內(nèi)容。Morituri擴(kuò)展包中針對《羅馬之子》的角斗士模式加入了三個新的競技場區(qū)域,分別是“信標(biāo)”, “偽神”, 和“革命”。還有兩個針對生存模式的競技場區(qū)域,“硫磺之河”和“遺忘森林”也包含在該DLC中。共有5張額外的競技場區(qū)域為游戲的Solo模式進(jìn)行了優(yōu)化,分別是“市場”和“花園”,還有剛才提到的“信標(biāo)”,
《崛起:羅馬之子》是由Crytek開發(fā)的Xbox One獨占大作,為了盡可能展現(xiàn)新主機(jī)的機(jī)能,他們把游戲小細(xì)節(jié)都做得非常到位。下面這些對比圖是在GDC大會上Crytek主辦的一個環(huán)節(jié)上展現(xiàn)的,他們把游戲的一些先進(jìn)的畫面效果去除后拿出來進(jìn)行比較。第一張是原圖,第二張是去除效果圖,第三張是GIF來比較不同?!夺绕稹肥褂玫氖俏锢礓秩荆詴蟹瓷浠殳B,使用GBuffer就可以過濾掉。光照模型非常復(fù)雜,即使是看起來很簡單的環(huán)境光。為了避免空中光影混亂,Crytek在通常光照原點加入了多個光源。這個效果是最明顯的,面部渲染,讓皮膚看起來更真實?!夺绕稹肥褂昧艘粋€新技術(shù)叫“細(xì)發(fā)”來渲染頭發(fā),現(xiàn)在因為環(huán)境景深效果,使得這技術(shù)有點問題,但是開發(fā)者用了一個特別修復(fù)來解決了問題。我們可以看到《崛起:羅馬之子
當(dāng)CryTek宣布為了《崛起:羅馬之子》的優(yōu)化,把角色Marius的多邊形從15000減至8500時,網(wǎng)上引起了不小的騷動。但其實最初這數(shù)字可要多的多。在最近一個游戲開發(fā)者大會上,游戲高級角色設(shè)計師Abdenour Bachir和藝術(shù)技術(shù)總監(jiān)Christopher Evans提供了一些《崛起:羅馬之子》非常有趣的角色信息。在開發(fā)之初,制作出的模型就有著CG電影級別的細(xì)節(jié),每片護(hù)甲都有400萬個多邊形。而主角Marius身上所有東西加起來,達(dá)到了驚人的1.3億個多邊形。材質(zhì)分辨率也非常驚人,模型的每一部分都有4,096 x 4,096像素,整個模型總共達(dá)到了147,456 × 147,456,相當(dāng)于220億紋理元素。當(dāng)然沒有主機(jī)(或游戲PC)能帶動這樣的模型,還要達(dá)到可接受的幀率,所以開發(fā)者把模型經(jīng)過
微軟原本計劃用Xbox One的智能眼鏡技術(shù)來讓玩家在《Ryse:羅馬之子》中的合作模式下可以自己制作任務(wù)。但是,這個計劃已經(jīng)被放棄。微軟的發(fā)言人表示:“在深思熟慮后,我們決定停止《Ryse:羅馬之子》的挑戰(zhàn)編輯器的開發(fā),而將精力集中在為玩家拓展游戲體驗和免費內(nèi)容升級等方面。我們將會在未來分享更多這方面的細(xì)節(jié)。”
之前備受關(guān)注的Xbox One平臺首發(fā)游戲《Ryse:羅馬之子》從今日至2月24日起一周內(nèi)降價至40美元出售,2月25日到2月27日有DLC降價。此外微軟還公布了新DLC《戰(zhàn)神精選包》的內(nèi)容。該DLC包含在季卡中,將于2月28日發(fā)行,單賣價格為9美元,其中包括:新的套裝Legionary生存模式:游戲角色會一直緩慢掉血,需要一直殺敵和進(jìn)行處決。5張地圖:火焰風(fēng)暴、船廠、庭院、金字塔以及方尖碑。
外媒發(fā)布了Crytek制作組Xbox One獨占大作《Ryse:羅馬之子》首個DLC“斗獸場”的實機(jī)演示視頻,對本作感興趣的玩家來看看吧!斗獸場DLC追加了兩個新角斗士服裝“羅馬百夫長”與“康茂德”,兩個新競技場地圖“Henge”與“Ascension”。新地圖僅支持雙人玩家對戰(zhàn)競技,無法在單人模式中使用?!禦yse:羅馬之子》首個DLC“斗獸場”已于上月19日開放下載,售價3.99美元。
最近,微軟公司的拉里·赫萊布(又名Xbox Live的納爾遜少校)在一部最新的視頻中向大家展示了有關(guān)Xbox One平臺SmartGlass的諸多新特征,在視頻中它使用了《崛起:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)作為演示樣本,并在Andriod、iOS、Windows 8系統(tǒng)上分別對其進(jìn)行了介紹。你可以在上述任何一個系統(tǒng)中啟動你的SmartGlass應(yīng)用,并將其導(dǎo)航到《崛起:羅馬之子》后啟動。該游戲包含了一些亮麗的功能,其中包括一個顯示你的哪位朋友正在玩這款游戲的統(tǒng)計表,其體驗游戲的時間,連續(xù)殺敵數(shù)等大量信息將在統(tǒng)計表中得到體現(xiàn)。此外,還有一個很酷的功能就是“時間軸”(Timeline),這將實現(xiàn)對玩家戰(zhàn)役模式游戲過程的實時跟蹤,這意味著你再也不需要手動尋找當(dāng)
《羅馬之子》作為XBOX ONE的首發(fā)大作,被微軟寄予了厚望,其制作陣容也真的令人驚喜。別的不說,光是游戲背后的畫師們,就是來自經(jīng)典美劇《權(quán)力的游戲》劇組。他們的作品氣氛奇佳,大家一起看看吧。
乳搖系統(tǒng)最早是由傳奇制作人板垣伴信設(shè)計,在3D格斗游戲《生死格斗》上出現(xiàn)的,后來這個系統(tǒng)在《忍者龍劍傳西格瑪》系列里也發(fā)揚光大,配合PS3手柄的六軸感應(yīng)系統(tǒng)實現(xiàn)人工乳搖。如今,XBOX ONE獨占動作游戲《崛起:羅馬之子》里也展現(xiàn)了令人驚艷的乳搖引擎,大家一起來看看吧。游戲版:現(xiàn)實版:
目前《RYSE:羅馬之子》已經(jīng)成為XBOX ONE首發(fā)的一個熱點,RYSE的設(shè)計總監(jiān)表示《RYSE:羅馬之子》在制作中的到了微軟的大力幫助,游戲的很多方面都需微軟在XBOX ONE上幫忙才能完成。該設(shè)計總監(jiān)對XBOX ONE的機(jī)能贊不絕口,稱:“XBOX ONE最重要的提升就是純粹的處理能力和內(nèi)存的加大,這樣的提升給了開發(fā)人員最大的可操作空間,在游戲中每個NPC都有自己的面部表情,和過場動畫中一樣的精細(xì),我們能夠給NPC和游戲主角一樣的細(xì)節(jié),更有感染力。新機(jī)器帶來游戲AI的提升讓NPC更加的人性化,當(dāng)你在砍人的時候你可以看到被砍的人的痛苦的表情等等一些栩栩如生的表情。《RYSE:羅馬之子》最初是為XBOX360設(shè)計的,再過渡到XBOX ONE上的時候非常的順利。大概花了一個星期左右就讓游戲在XBOX
對于微軟來說,數(shù)字并不代表一切。我們都知道一些Xbox One的游戲并不是原生1080P,對于一些玩家來說,這是不可接受的。但是,微軟的高管Phil Spencer爭論說這都取決于不同制作人對于游戲最佳效果的想法。對于《Ryse》來說,游戲的900P分辨率和30幀就是游戲的最佳體驗。他在采訪中說:“事實上我們嘗試了720P,900P和1080P,觀察了不同的光影技術(shù),所有都是在30幀下運行的。然后我們認(rèn)為900P是游戲可以承受的最好的視覺效果。加入所有技術(shù)并沒有讓游戲看起來效果更好。”分辨率很重要,但是Spencer更關(guān)心的是讓游戲更平滑的運行。用戶體驗最重要,而一個在30幀下都出現(xiàn)卡頓是不可接受的。他說:“我們并不想讓游戲低于30幀。我們把這個情況視為Bug,必須要修復(fù)。我
微軟Xbox One臨近發(fā)售,首發(fā)護(hù)航大作《Ryse:羅馬之子》媒體評分也到了公布。IGN - 6.8/10總結(jié):《Ryse》是一款經(jīng)常依靠場景多于技術(shù)的娛樂之旅優(yōu)點:+驚人的藝術(shù)和音效;+有趣的故事;+獨特的多人模式缺點:-有限的戰(zhàn)斗系統(tǒng);-重復(fù)的boss戰(zhàn)GS - 4/10優(yōu)點:+美妙的視覺效果;+一些精彩的配音缺點:-戰(zhàn)斗系統(tǒng)膚淺而又重復(fù);-砍刺、斷肢過于頻繁,幾下以后就哈欠連天了;-比較多可笑的腳本;-乏味的多人模式;-嚴(yán)格的路徑限制導(dǎo)致你無法探索那些美麗的場景其他評分:Shacknews - 5/10Eurogamer - 5/10Polygon - 6/10Joystiq - 2.5/5Destructoid - 5/10Videogamer.com - 6/10EGNNow.com -
開發(fā)商Crytek今日公布了XOne獨占大作《Ryse:羅馬之子》上市預(yù)告,游戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強(qiáng)盜親手復(fù)仇。他在羅馬軍隊中不斷升階,Marius對復(fù)仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現(xiàn)的海岸,而最終他徑直進(jìn)入了羅馬的心臟。上市預(yù)告:微軟計劃為《Ryse:羅馬之子》發(fā)布4個DLC,其中有一個多人合作模式的擴(kuò)展包。同時微軟表示游戲附加組件將包含14張多人對戰(zhàn)地圖,一個全新模式,6個人物皮膚,全新等級系統(tǒng),還有超炫的武器和鎧甲。《Ryse:羅馬之子》將于Xbox One在11月22日同步上市,敬請期待。
今天微軟工作室為Xbox One獨占大作《崛起:羅馬之子》連放二個視頻,展示了游戲中古代的環(huán)境特色。在整個帝國的邊緣,位于大不列顛的首府約克郡十分繁榮。雖然是整個羅馬秩序的象征,但約克郡卻被分為奢華的貴族富人區(qū)和骯臟的貧民區(qū),后者還要擔(dān)心野蠻人的進(jìn)攻。最后展示的是鬧鬼的沼澤,也是牛頭王,黑暗宗教,北方蠻族之鄉(xiāng)?!夺绕穑毫_馬之子》將于11月22日和Xbox One一同發(fā)售。
外媒近日公布了XBOX ONE首發(fā)大作《崛起:羅馬之子》的真人預(yù)告片第三彈,游戲主角Marius Titus的眼睛告訴我們,他的復(fù)仇之路開始了?!夺绕穑毫_馬之子》是款以羅馬帝國為背景的動作冒險游戲,游戲中玩家將化身羅馬將領(lǐng)馬略?提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復(fù)仇而投身軍旅,率領(lǐng)羅馬戰(zhàn)士展開一場又一場的生死之戰(zhàn)。視頻如下:游戲作為XBOX ONE首發(fā)作品,將隨XBOX ONE一起上市。
在11月8日,Xbox One獨占作品《崛起:羅馬之子》的設(shè)計總監(jiān)P.J. Esteves接受了一次視頻采訪。在采訪過程中他暗示了游戲中幾個關(guān)卡會包含一些“傷風(fēng)敗俗”的內(nèi)容。雖然P.J. Esteves不能透露過多信息,但他確認(rèn)了游戲中會出現(xiàn)這種內(nèi)容。因為他說性愛內(nèi)容在德國是被允許的。但是開發(fā)者必須把美版里的一些內(nèi)容給剪掉。他說:“游戲中有一些關(guān)卡內(nèi)確實有傷風(fēng)敗俗的內(nèi)容,但我現(xiàn)在不能細(xì)說。這些內(nèi)容在德國是完全OK的,但在美國,我們必須把這些內(nèi)容的一部分給剪出去,大家都知道古羅馬時代人們是有多開放。所以我們會盡力避免爭議,也盡力把當(dāng)時最真實的場景和歷史帶給大家。”近日,電子娛樂評級單位已經(jīng)完成了對《崛起:羅馬之子》美版的評級,稱游戲內(nèi)有部分裸體和性愛內(nèi)容,一些女性角
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