當地時間6月4日,美國紐約非盈利性游戲設計機構“Institute of Play”在官網上發(fā)布了一則公告,該機構將于不久之后正式關閉。據悉,Institute of Play成立于2007年,從一開始就致力于將教學與游戲融為一體。經過11年的努力,該機構已經成功完成了不少風格和類型都十分特別的游戲項目。 Institute of Play是一家坐落于紐約的非盈利性游戲設計機構,該機構致力于為美國教育者提供趣味游戲性教學方式,以此幫助美國學生更容易接受課堂教學內容、激發(fā)學習興趣。Institute of Play以美國現有的教學大綱為基礎,在11年間為1500多名教師和50多所院校設計了相應的游戲性教學系統(tǒng),在美國教育歷史上留下了濃墨重彩的一筆。 在此次的網站公告中,Institute of Play表示:“我
每個人對貓咪都有著不同的感受,有人認為它們可愛,也有人認為它們比較高冷,無論是何種印象,都改變不了人們喜歡貓咪的情感。而根據外媒最新報道,一些游戲開發(fā)者認為,與貓咪建立良好關系的開發(fā)人員在工作上能夠有更好的表現。 近日,一款蘋果商店游戲《Mew and me(貓咪和我)》在貓奴之間變得十分流行,該游戲專門為貓咪們設計,貓咪可以用腳掌敲擊手機屏幕上出現的老鼠、蟲子等事物,在經過一定的數據統(tǒng)計之后,貓奴們就可以知道主子的玩樂喜好了。這款游戲流行的原因可能在于:它為貓咪和用戶之間搭建了一種溝通的橋梁。 而對于游戲開發(fā)者而言,互動和溝通對游戲開發(fā)工作有很大幫助。雖然在日常工作中,開發(fā)者們也經常通過郵件和交談來增加互相之間的交流,但對于共情力的提升仍然非常有限。而在最近的GDC大會上,一些開發(fā)者提出了一個有趣的觀點
新西蘭社會發(fā)展部投入了 15 萬美元制作游戲教人民如何做生意。八名游戲設計師花了 14 個月時間制作了企業(yè)大亨系列游戲,包括了餐館大亨和科技大亨,培養(yǎng)玩家對未來就業(yè)至關重要的十項基本技能。游戲將教育玩家情商、認知靈活性,以及批判性思維和創(chuàng)造力。社會發(fā)展部部長 CarmelSepuloni 表示,游戲強化了啟動和管理自己的生意所需的技能。
游戲開發(fā)者大會(GDC)的組織者ame Group宣布,上周在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會上吸引了超過1萬8千名行業(yè)精英,創(chuàng)下歷史最高記錄。5天的盛會中有超過400場活動,1場有超過300家的展覽商和贊助商出席的業(yè)界展覽和職業(yè)研討會。“每年,GDC的目標就是為游戲的制作者提供有針對性的學習和交流的機會,”執(zhí)行總裁Jamil Moledina表示,“今年的大會不僅窗了歷史參加人數的記錄,同時在內容質量和促成的交易率上也超過了我們的期望?!闭箷目焖俪砷L也導致有人建議,明年的媒體只能通過邀請函進入展館。今年展會的主題發(fā)言者是微軟的John Schappert,他在發(fā)言中與聽眾分享了微軟對游戲開發(fā)軟件XNA Game Studio的愿景。發(fā)明家兼未來主義者Ray Kurzweil,他與來賓探討了技術將如何幫助游戲開發(fā)者
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved