- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開(kāi)發(fā):gnifrebel Games UG
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí)
2008年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)與會(huì)人數(shù)在創(chuàng)新高
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:塔爾
游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)的組織者ame Group宣布,上周在舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上吸引了超過(guò)1萬(wàn)8千名行業(yè)精英,創(chuàng)下歷史最高記錄。
5天的盛會(huì)中有超過(guò)400場(chǎng)活動(dòng),1場(chǎng)有超過(guò)300家的展覽商和贊助商出席的業(yè)界展覽和職業(yè)研討會(huì)。
“每年,GDC的目標(biāo)就是為游戲的制作者提供有針對(duì)性的學(xué)習(xí)和交流的機(jī)會(huì),”執(zhí)行總裁Jamil Moledina表示,“今年的大會(huì)不僅窗了歷史參加人數(shù)的記錄,同時(shí)在內(nèi)容質(zhì)量和促成的交易率上也超過(guò)了我們的期望?!?
展會(huì)的快速成長(zhǎng)也導(dǎo)致有人建議,明年的媒體只能通過(guò)邀請(qǐng)函進(jìn)入展館。
今年展會(huì)的主題發(fā)言者是微軟的John Schappert,他在發(fā)言中與聽(tīng)眾分享了微軟對(duì)游戲開(kāi)發(fā)軟件XNA Game Studio的愿景。發(fā)明家兼未來(lái)主義者Ray Kurzweil,他與來(lái)賓探討了技術(shù)將如何幫助游戲開(kāi)發(fā)者創(chuàng)新互動(dòng)娛樂(lè)。
CMP同時(shí)也宣布下屆的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)將回歸舊金山的Moscone Center,于2009年的3月23日-27日見(jiàn)舉行。


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