《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將成為COD系列的最新作,并在今年的11月4日與廣大玩家們正式見面。該作將與系列采用完全不同的一個新路線,它將拋棄其前作們的現(xiàn)實主義主題,轉(zhuǎn)而選擇了科幻般的未來戰(zhàn)爭主題,在那里,目前《高級戰(zhàn)爭》將向大家展現(xiàn)一個充滿創(chuàng)新軍事科技的世界,所有武器都會或多或少的與科幻小說的理論相融合。這個想法本身就是一件相當創(chuàng)新的事情,這一理念將使本作在其他大多數(shù)即將到來的第一人稱射擊游戲大放異彩??梢哉f,這是一部在老流派基礎(chǔ)上的創(chuàng)新作。如果大家有興趣發(fā)現(xiàn)其核心的新特點,就在這個秋天體驗一下《高級戰(zhàn)爭》吧!根據(jù)官方的說法,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將為COD系列加入以下的5大新特性,其詳情如下:1。未來的軍事演習《使命召喚》一直以來都代表著最為現(xiàn)實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭,所以對于常人不可能做到的動作,像是遠距離跳躍,爬
從上星期《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》被泄露以來,一大批相關(guān)的信息被公布出來。Troy Baker將會為主角配音。Baker以為《美國末日》中的Joel,《生化奇兵:無限》中的Booker deWitt,《聲名狼藉:私生子》中德Delsin Rowe而聞名?!妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》的任務(wù)模式將不會在任務(wù)開始前包括解說,這在之前系列所有游戲中都存在。相反,任務(wù)模式將包括讓人身臨其境的故事和實時渲染的過場動畫。游戲中的士兵將裝備外部骨骼裝甲,可以提高玩家的移動,跳躍能力,并且可以彈射鉤抓,進行隱身等。玩家的能力包括跳過掩體,超級彈跳,空中懸停,使用磁性手套攀爬建筑物和使用偽裝。你可以在下面看到外部骨骼裝甲的圖片。Sledgehammer同時還在招聘一個武器和載具的藝術(shù)家,來創(chuàng)造真實的游戲內(nèi)容?!妒姑賳?1:高級戰(zhàn)
全新一代《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》已經(jīng)公布了,而且這回是為次世代平臺全新打造的。動視承諾將為玩家?guī)砹钊酥舷⒌模掳姹鞠盗凶髌?。動視CEO Eric Hirshberg說:“我們在制作最新《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》做出了幾個重要的決定,要把這部新作做得與眾不同。這是我們第一個三年開發(fā)周期作品,也是第一次Sledgehammer Games合作。新的核心玩法機制,全新的故事,由Kevin Spacey扮演的一個標志性的新角色。我們在制作這款游戲是很高興的,而且我們認為全世界玩的時候會更高興。”新作中玩家將會來到未來2054年,戰(zhàn)斗的科技和戰(zhàn)術(shù)已進化到了一個新的時代。在受到全球攻擊后,一個私人軍事組織用自己的軍隊和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)來幫助人類重建,你就是其中的一個高級士兵,配備有最先進防護能力的
Sledgehammer最近公布了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的首個預(yù)告片,預(yù)告片展示了游戲大量的細節(jié)。游戲的畫面效果看起來比去年的《使命召喚》游戲要高幾個檔次。最重要的是,這些畫面是由Xbox One上截取的。但是Xbox One是首要開發(fā)平臺么?業(yè)內(nèi)人士Ahsan Rasheed在推特上表示:“我想告訴所有Xbox One的用戶,Xbox One并不是首要開發(fā)平臺,只是簽署了商業(yè)協(xié)議而已。”根據(jù)他的說法,工作室將首先開發(fā)PS4版本:“這才是你們應(yīng)該關(guān)注的消息。Infinity Ward的開發(fā)人員更喜歡PS4。大多數(shù)的開發(fā)人員會在家使用PS4。” 這可能是事實,因為PS4的銷量已經(jīng)達到了700萬臺。Rasheed繼續(xù)表示:“你要牢記這點。制作游戲
今天早些時候3DMGAME首頁發(fā)布游戲新聞:《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》小組差點制作一款TPS。新聞中提到,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》開發(fā)小組Sledgehammer最初參與《使命召喚》系列項目是打算開發(fā)一款越戰(zhàn)背景的第三人稱射擊游戲,這款游戲也并非《使命召喚》正統(tǒng)系列,而是作為衍生作品存在,后來被發(fā)行商動視安排協(xié)助《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的制作。不出意外,這篇由3DM新聞組編譯的新聞被國內(nèi)其它游戲媒體轉(zhuǎn)載,雖然新聞內(nèi)容不變,新聞作者按照慣例變成了“作者未知”,但是這不妨礙想象力豐富的媒體編輯們對新聞標題進行大幅篡改,變成了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》曾是第三人稱游戲 背景在越南。一個最新的謠言就這樣被創(chuàng)造出來了,原來Sledgehammer在《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》之前就已經(jīng)開始著手開
Sledgehammer Games工作室在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》上的野心非常大。工作室想象了未來的戰(zhàn)場-外部骨骼裝甲,私人部隊,甚至規(guī)模更大的爆炸。我們同時也得知,Kevin Spacey也會出現(xiàn)在游戲中,這是非常令人期待的。對于大部分的成員之前都參與制作了《死亡空間》系列來說,這對與Sledgehammer來說是一次飛躍。但是有報道稱,工作室的首款《使命召喚》游戲曾經(jīng)同目前公開的游戲非常不同:那曾經(jīng)是一款設(shè)定在越南的第三人稱游戲。據(jù)報道,Sledgehammer的組建者Glen Schofield和Michael Condrey最初組建了一個團隊來為動視制作一款《使命召喚》系列的附屬游戲。他們花費了大量的時間,最終結(jié)果是一個15分鐘長的可運行游戲版本。SChofield說:“我們花了6
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》事件背景將設(shè)定在近未來,Sledgehammer工作室真的超越了《使命召喚》,上升到了新的水平。動視公布了一組高清原畫,重點展示了游戲中的外骨骼裝甲,玩家扮演的士兵就將穿著這樣的外骨骼。這次公布的原畫從正面,側(cè)面,后面詳細展示了外骨骼裝甲的細節(jié),甚至還有一張手部外骨骼的特寫。當然,我們要玩的是游戲而不是原畫。希望《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》能夠不負眾望。
上周,開發(fā)團隊Sledgehammer向媒體展示了Activision旗下知名大作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的畫面,可謂驚艷。但這并非Sledgehammer要向發(fā)行商戰(zhàn)士的頭等要事。在采訪中,Sledgehammer團隊創(chuàng)建成員Michael Condrey以及Glen Schofield就早已取消的《使命召喚》系列第三人稱視角作了討論。團隊在離開Visceral Games之后(也就是制作《死亡空間》的工作室)著手開啟這一項目,但為了協(xié)助完成《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》而停止了開發(fā)事宜,而且就在這件事發(fā)生不久前,Activision開除了Infinity Ward工作室的Vince Zampella 和Jason West,這兩人離開后帶走了一批開發(fā)人員開始著手Respawn Entertainment旗下的
Sledgehammer工作室公布了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》首支宣傳視頻,看上去似乎是比以前要更有創(chuàng)意一些。我們看到了機械外骨骼,噴氣背包,隱形裝甲,浮空摩托,還有一大堆先進高科技的未來裝備。甚至還有凱文史派西。但你們仔細看槍了么?作為《使命召喚》玩家,這可能是你最需要關(guān)心的問題。“我們在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中究竟能用到怎樣的武器?”Imgur用戶BiGGBoBBy444為我們通過截圖抓到了這段視頻里的每一支槍。很顯然,有許多武器都是我們在之前的《使命召喚》中從未見到過的,即使是在同樣的近未來設(shè)定的《黑色行動2》中也沒有見過。我們還能看見其他高科技裝備,例如全息影像等。大家快圍觀這套武器相冊,看到哪些能叫上名字的槍或者有哪些新發(fā)現(xiàn),歡迎在留言區(qū)分享?!妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》預(yù)計
在GI六月刊中,詳細報道了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的游戲開發(fā)過程和故事背景,一起了解《使命召喚11》的獨特魅力吧。Sledgehammer Games在協(xié)助IW開發(fā)《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》之前,他們有一款第三人稱射擊項目正在進行中。游戲已經(jīng)開發(fā)了6-8個月,游戲設(shè)定地點為越南、柬埔寨和老撾。但是為了幫助IW完成MW3,工作室最終放棄了該項目。根據(jù)動視CEO Eric Hirshberg,《使命召喚》系列開發(fā)周期以從2年延長為3年。根據(jù)Sledgehammer創(chuàng)始人之一的Michael Condrey,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》采用了新引擎。游戲設(shè)定時間為2052年及之后,Sledgehammer與諸多專家及電影編劇合作意在打造一個真實的未來世界。AW中的Atlas公司其實被視為慈善集團,公司由CEO Jo
英國游戲零售商Game正式開啟《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的預(yù)定,并且給出了一些游戲內(nèi)的預(yù)定獎勵。我們距離最近公布的發(fā)售日期10月4日還有很久,但是如果你決定預(yù)定,那么你將獲得如下獎勵:“在PS4、Xbox One、PS3和Xbox 360上預(yù)定游戲?qū)⒃?月13日獲得《使命召喚9:黑色行動2》和《使命召喚10:幽靈》的個性物品包,包括武器皮膚,玩家卡片,背景等。“PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360的個性包包括武器皮膚,玩家卡片,背景等。“PS3和Xbox 360的個性包包括武器皮膚,呼叫卡片和瞄準星。”下圖是《使命召喚10:幽靈》中的一個武器皮膚。我們還沒有獲得其他零售商的預(yù)定獎勵,但是考慮到新作的公布本應(yīng)該在周日,我們認為零售商正在積極的制定各自
網(wǎng)上的民間COD粉絲站CoDMP247公布了一組最新的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的截圖,我們看到了更多樣式顏色的機械外骨骼。《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》時間背景設(shè)定在2052年,玩家扮演一等兵Mitchell。本作預(yù)計11月4日發(fā)售。
許多人看過《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的宣傳視頻以后,第一反應(yīng)就是想到《孤島危機》。因為《孤島危機》中的納米戰(zhàn)斗服是所有游戲戰(zhàn)斗操作的核心,這和《使命召喚》最新鼓搗的外骨骼動力裝甲如出一轍。而抱有這一想法的玩家以后許多,其中一位YouTube用戶“silly wabbit”制作了一段惡搞宣傳視頻,將《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》與《孤島危機》穿插起來,看過以后你會覺得,COD明顯抄襲《孤島危機》。
Sledgehammer工作室公布了首支《使命召喚》宣傳片以后向我們透露,視頻中的游戲內(nèi)影像完全由Xbox One版本生成。聽上去有點讓人震驚,因為去年的《使命召喚》在Xbox One上的分辨率只有720p,相比之下PS4上卻能達到1080p。公布的游戲畫面給人第一印象就是,這比720p分辨率更高。我們不清楚Sledgehammer是如何挖掘Xbox One潛力的,但我們初步猜測視頻畫面的分辨率應(yīng)該在900p左右。要想知道真正的分辨率,我們就需要從視頻輸出的原始圖像中查像素點的數(shù)量。這要是直接從游戲中得到的畫面就好說,但這是經(jīng)過Youtube壓縮過的畫面,因此就很不靠譜了。但我們在法國游戲站Gamersyde上找到了高清視頻源。經(jīng)過我們的測量計算,轉(zhuǎn)換的比率是49/60,所以長軸水平方向,1920的視頻分辨
于數(shù)日前動視正式對外公布了自家FPS新作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Advanced Warfare),并同步通過多家游戲零售商的渠道開放了本作的預(yù)購,而來自著名網(wǎng)店Amazon的數(shù)據(jù)顯示,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的PS4/Xbox One版在短短幾天內(nèi)就一舉殺入對應(yīng)主機平臺最暢銷游戲排行榜的前5名,玩家對于這款作品的非凡熱情,由此可見一斑!《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》由動視麾下的Sledgehammer Game打造,本作的故事被設(shè)定發(fā)在2054年,它將重點聚焦大反派Jonathan Irons(好萊塢著名演員、在《紙牌屋》里飾演總統(tǒng)一角的Kevin Spacey飾演!)一手創(chuàng)建的Atlas雇傭兵公司同美帝政府之間的全面爭鋒,且于游戲中玩家將能見識到很多輕科幻的武器裝備比如
隨著時間推移,有關(guān)《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的新聞越來越多,但有一點至始至終都沒有改變——微軟旗下Xbox平臺將優(yōu)先獨享DLC內(nèi)容。自2010年發(fā)售的《使命召喚7:黑色行動》起,Xbox 360平臺始終都會優(yōu)先獨享新下載內(nèi)容,隨后才陸續(xù)登陸其他平臺。此次新作依舊不會跳脫這一模式,Xbox Wire上寫道系列新作依舊會讓Xbox平臺優(yōu)先享受新內(nèi)容。但各平臺之間相差多長時間也沒有確切說明,保守估計可能一個月左右。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》首發(fā)視頻公布以后,最引人注目的就是大反派的扮演者凱文史派西。本作設(shè)定在近未來,私人軍事公司的力量壯大到只手遮天,敢于直接對抗美國政府。史派西扮演的就是私人軍事公司的老大,他將告訴玩家,民主制度是多么徒勞。史派西的出現(xiàn)立刻讓《使命召喚》和他自己的名字成為Facebook和推特等社交網(wǎng)絡(luò)的熱門頭條關(guān)鍵詞。Scott Watson在推特上說:“我嘞個擦@凱文史派西出現(xiàn)在了最新一部@使命召喚游戲中。還有什么東西是這家伙得不到的?看上去太史詩了 \o/”Lachlan Davidson在Facebook上說:“我不是COD粉絲,但我對凱文史派西在這款游戲中的表現(xiàn)非常感興趣。”許多玩家都表示,史派西的加盟立刻讓《使命召喚》的品牌變得高大上了。&ldq
似乎動視和Sledgehammer這次在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的前期宣傳造勢中非常愿意搞彩蛋。雖然大家搜集線索和消息走漏的速度太快,他們不得不提前正式公布本作,但顯然依然有一些秘密在等待我們發(fā)現(xiàn)。一位鷹眼Reddit用戶在首發(fā)視頻中發(fā)現(xiàn)了一些有趣的線索。在大概47秒左右,字母A的中間我們可以清楚地看到光照派的標志??紤]到這款游戲涉及到私人軍事公司鐵腕掌控全球的故事,我們猜測這家私人軍事公司的幕后其實是光照派的權(quán)利陰謀。看來這次Sledgehammer為了給《使命召喚》帶來新鮮血液,真的沒少下功夫呢。光照派也被譯為光明會,是啟蒙運動時期的秘密組織,經(jīng)常被各種文學(xué)作品描繪成密謀掌控全世界的邪教組織。關(guān)于光照派的陰謀論也一直都有大批支持者。
在昨日中午舉行的發(fā)布會上,動視正式發(fā)布了CoD系列最新一作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,并且表示將由兩只工作室來負責本作,保證能夠在11月時將不同版本的該作品帶給玩家。Sledgehammer大錘工作室將負責Xbox One/PS4/PC版本的制作,這也是符合之前規(guī)律的,而另一只獨立的、目前還沒有揭曉名稱的工作室來負責之前世代主機版本的開發(fā),也就是Xbox 360和PS3版本。今年剛剛發(fā)行的多人機甲射擊游戲《泰坦隕落》也是采用類似的開發(fā)策略:Respawn本部來開發(fā)重點的Xbox One及PC版本,而Bluepoint工作室來開發(fā)老一些的Xbox 360版本,后者雖然跳票了一段時間才能上市,不過還好最后品質(zhì)對得起跳票的時間,也充分發(fā)揮了Xbox 360的機能。目前還沒有信息提及是否存在Wii U版本的
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中的一個角色是根據(jù)Kevin Spacey制作的。但是,游戲的技術(shù)已經(jīng)達到可以在游戲中刻畫出Kevin Spacey的程度了嗎?下面只是一個有趣的對比,展示了我們在游戲中技術(shù)的發(fā)展。下面是《紙牌屋》中的Kevin Spacey同游戲中的角色做出的對比。《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》已經(jīng)被正式公布。首先,游戲被Destructoid泄露,隨后以官方預(yù)告片的形式被正式公布。游戲也將登陸前代主機,這讓這款游戲成為同《使命召喚10:幽靈》一樣的另外一款跨世代游戲。動視本想在5月4日公布這款游戲,但是有鑒于這次提前的泄露,他們被迫提前公布官方預(yù)告片。
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