兩個工作室同時制作最新《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》
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在昨日中午舉行的發(fā)布會上,動視正式發(fā)布了CoD系列最新一作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,并且表示將由兩只工作室來負(fù)責(zé)本作,保證能夠在11月時將不同版本的該作品帶給玩家。Sledgehammer大錘工作室將負(fù)責(zé)Xbox One/PS4/PC版本的制作,這也是符合之前規(guī)律的,而另一只獨立的、目前還沒有揭曉名稱的工作室來負(fù)責(zé)之前世代主機版本的開發(fā),也就是Xbox 360和PS3版本。今年剛剛發(fā)行的多人機甲射擊游戲《泰坦隕落》也是采用類似的開發(fā)策略:Respawn本部來開發(fā)重點的Xbox One及PC版本,而Bluepoint工作室來開發(fā)老一些的Xbox 360版本,后者雖然跳票了一段時間才能上市,不過還好最后品質(zhì)對得起跳票的時間,也充分發(fā)揮了Xbox 360的機能。
目前還沒有信息提及是否存在Wii U版本的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》也是Cod系列中動視新三年三組開發(fā)循環(huán)計劃的首款。當(dāng)然這一作還有其他的創(chuàng)新點,這也是首款該系列作品中主角具有超能力的作品(其實原來作品中主角小強般的生命力或許也是超能力……),當(dāng)然這些超能力是由外骨骼戰(zhàn)斗服來提供的。動視也表示這一次的劇情也將有所創(chuàng)新,不會令玩家失望。

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