Reddit用戶HowieGaming分享了一批截圖,分別使用《星球大戰(zhàn):前線》“低”和“超高”畫質(zhì)在相同場景截圖進(jìn)行對(duì)比。截圖使用的版本是開放beta測試版,預(yù)計(jì)10月8日正式上線,所以這批截圖并不代表游戲最終的畫面效果??梢哉f對(duì)比起來畫面沒什么太大差別。或許你能找到幾處細(xì)微差別,但即使在低等畫質(zhì)設(shè)定下,游戲看上去也依然不錯(cuò)。每組截圖上方的是“低”畫質(zhì),下方是“超高”畫質(zhì)。
EA數(shù)字平臺(tái)Origin公開了即將開放測試的FPS游戲《星球大戰(zhàn):前線》的PC配置要求。擔(dān)心自己電腦能不能跑起來游戲?來看看官方公布的最低和推薦配置吧。最低配置:系統(tǒng):64位Win 7或更高CPU: Intel i3 6300T,或同等級(jí)別CPU顯卡:GTX 660,2GB 或 HD 7850,2GB內(nèi)存:8GB硬盤:至少40GB硬盤空間DX:11.0推薦配置:系統(tǒng):64位Win 10或更高CPU: Intel i5 6600,或同等級(jí)別CPU顯卡:GTX 970,4GB 或 R9 290,4GB內(nèi)存:16GB硬盤:至少40GB硬盤空間DX:11.1看完這個(gè)配置后,你有沒有被嚇尿?最低配置,GTX 660和HD 7850起步,8GB內(nèi)存,推薦則要GTX 970和16GB的內(nèi)存。如果想要開全高特效,估計(jì)沒有GT
即將上線的《星球大戰(zhàn):前線》必將為該系列帶來大量經(jīng)典場面,玩家可以用經(jīng)典角色重現(xiàn)電影中的官方事件,當(dāng)然,玩家們更樂意做的是用那些經(jīng)典角色演繹大量“非官方”事件。這張動(dòng)態(tài)圖完美地詮釋了玩家的無限創(chuàng)意和熱切期待?!缎乔虼髴?zhàn):前線》beta測試預(yù)計(jì)本周四上線PS4,Xbox One和PC。之前公布的《星球大戰(zhàn):前線》游戲視頻:
《星球大戰(zhàn):前線》不會(huì)采用多人游戲房間瀏覽選定的方式,而是會(huì)根據(jù)玩家技能水平進(jìn)行全服務(wù)器匹配。設(shè)計(jì)總監(jiān)Niklas Fegraeus今天為我們介紹了本作的匹配系統(tǒng),并表示該系統(tǒng)會(huì)確保“為玩家提供公平且平等的游戲環(huán)境”“匹配系統(tǒng)的的本質(zhì)是為玩家提供公平且平等的游戲環(huán)境。就這一個(gè)我們希望所有《星球大戰(zhàn)》的粉絲都能在游戲中玩的開心,所以我們想要確保,無論何時(shí)有玩家加入,都由匹配系統(tǒng)確保場上玩家技巧處于同一水平,營造有趣且公平的游戲環(huán)境。因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn)》的粉絲非常多,游戲水平跨度很廣,所以公平是非常重要的。”如果他們的匹配系統(tǒng)運(yùn)行正常的話,我們應(yīng)該就很少會(huì)看到新手被高手血虐的場面了?!缎乔虼髴?zhàn):前線》預(yù)計(jì)11月17日登陸PS4,Xbox One,和PC。beta測試預(yù)計(jì)1
《星球大戰(zhàn):前線》beta測試將于10月8日開始,而我們目前最好奇的是本作的“英雄”系統(tǒng)。所謂英雄就是《星球大戰(zhàn):前線》的幾個(gè)知名角色,有聯(lián)盟軍也有帝國軍。例如達(dá)斯維達(dá),盧克天行者,波巴菲特等等。每個(gè)隊(duì)伍每次只能存在一名英雄。要想變成英雄,只能靠拾取隨機(jī)出現(xiàn)的“戰(zhàn)場硬幣”,有點(diǎn)類似《BF4》里的拾取道具。戰(zhàn)場硬幣會(huì)隨機(jī)為玩家提供獎(jiǎng)勵(lì),但沒有固定的刷新點(diǎn),所以玩家不能蹲坑守點(diǎn)。拾取硬幣以后,玩家可以選擇在幾秒鐘之內(nèi)激活硬幣效果。但如果過了有效期,硬幣就會(huì)消失。激活硬幣效果以后,你就有機(jī)會(huì)變成自己派系的一名英雄,可以在一段時(shí)間內(nèi)操縱這名英雄,使出各種暴力技能。大家可以從視頻中看到更直接的解釋。
Youtube用戶"jackfrags"公布了一批《星球大戰(zhàn):前線》新視頻,展示了大量全新游戲影像。視頻總時(shí)長幾乎達(dá)到一小時(shí)。他在幾周以前就已經(jīng)錄制了這些視頻,目前盧克天行者和達(dá)斯維達(dá)都會(huì)出現(xiàn)在Beta測試中。當(dāng)兩位英雄同時(shí)按下重?fù)舭粹o時(shí),兩人的光劍會(huì)碰撞在一起,然后在一段時(shí)間內(nèi)誰按的攻擊次數(shù)更多,誰就會(huì)在碰撞中勝出,另一方會(huì)被短暫擊暈,等著被宰。
當(dāng)我們還在等待時(shí),一幫幸運(yùn)的玩家已經(jīng)徜徉在《星球大戰(zhàn):前線》的beta版游戲中了。雖然我們很多人都玩不上,但至少EA還允許玩家上傳自己的beta體驗(yàn)。下面就讓我們通過這些視頻來了解一下這款看起來相當(dāng)贊的大作吧。除了這些新鮮出爐的《星球大戰(zhàn):前線》實(shí)況視頻外,還有一條消息值得大家關(guān)注。不久前制作方DICE就正式回應(yīng)了“《星球大戰(zhàn):前線》將引入微交易”的傳言,堅(jiān)決否認(rèn)之余制作人Niklas Fegraeus還稱“游戲中的一切都得靠玩家努力才能獲得。進(jìn)入游戲,努力完成任務(wù),這就是唯一的路”?!缎乔虼髴?zhàn):前線》將在11月17日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
筆者在今年TGS上試玩了《星球大戰(zhàn):前線》,首先我和另一位玩家玩了一局合作模式游戲,我們出生在Jakku星,魷魚頭阿克巴上將不停地向下扔空降艙,我們必須對(duì)抗暴風(fēng)士兵,奪取并保護(hù)空降艙。幸運(yùn)的是這個(gè)模式中的風(fēng)暴士兵和電影一樣,擁有百射不中的反派特技。敵人會(huì)隨著游戲進(jìn)展而不斷變強(qiáng),似乎模型也會(huì)越來越大。顯然帝國的策略是先派出最沒用的士兵過來送死,隨后再派出帶著能量護(hù)盾和噴氣背包的精銳部隊(duì)。前幾波的敵人都只會(huì)用走的,所以當(dāng)我突然發(fā)現(xiàn)自己居然被打中了的時(shí)候,非常詫異地找不到傷害來源,最后抬頭才看到天上飄著一個(gè)敵人。這種逐漸變強(qiáng)的設(shè)定很合理,但當(dāng)一名敵人既有噴氣背包又有能量護(hù)盾的時(shí)候,對(duì)玩家來說就有點(diǎn)頭疼了。我和合作伙伴打了一個(gè)戰(zhàn)術(shù),他在遠(yuǎn)處吸引火力,而我則繞到敵人后方給他們爆菊。要不是試玩時(shí)間非常有限,舍不
《星球大戰(zhàn):前線》下個(gè)月就要發(fā)售了(下周BETA測試),EA公布了和《星球大戰(zhàn):前線》游戲一同上市的手機(jī)伴侶app。透過這款app,玩家可以追蹤他們的進(jìn)展,了解武器、載具等數(shù)據(jù),也可以自定義他們的武器裝備loadout。另外你也可以使用這個(gè)App來連接和追蹤好友,看看他們最近的狀態(tài),比賽情況等等?!缎乔虼髴?zhàn):前線》app登陸iOS和安卓系統(tǒng),支持智能手機(jī)和平板電腦。
《星球大戰(zhàn):前線》BETA下個(gè)星期就要開始了,根據(jù)EA之前發(fā)布的細(xì)節(jié),BETA支持單人生存模式。話雖如此,但你不能在BETA中離線玩這個(gè)模式。EA今日確認(rèn)《星球大戰(zhàn):前線》BETA不支持離線游玩,因此即便是單人生存模式也需要聯(lián)網(wǎng)才能體驗(yàn)。不過在正式版游戲發(fā)售后,玩家是可以不用聯(lián)網(wǎng)也能玩這個(gè)模式的?!缎乔虼髴?zhàn):前線》Beta中的生存模式,玩家可以自己玩,也可以和朋友通過在線合作或分屏游玩。生存模式地圖是Tatooine星球,玩家的目標(biāo)是擊退帝國軍隊(duì)一波又一波的襲擊。高級(jí)兵種還包括AT-ST,鈦戰(zhàn)機(jī),精英風(fēng)暴兵和其他敵人?!缎乔虼髴?zhàn):前線》BETA將于10月8日開始,12日結(jié)束。每個(gè)人都可以玩。PC版BETA 11GB,預(yù)載時(shí)間從7號(hào)開始(預(yù)載只有PC版才可以)。BETA共有三個(gè)模式,分別是大型40人步行者突襲模
EA日前確認(rèn)了《星球大戰(zhàn):前線》Beta測試PS4/Xbox One版體積約為7GB,而PC版為11GB。另外,該P(yáng)C版已經(jīng)可以自10月7日PT時(shí)間凌晨1時(shí)起從Origin商店進(jìn)行預(yù)載。為了迎接Beta測試,EA和DICE已經(jīng)介紹了《前線》的英雄系統(tǒng),在該模式下運(yùn)行玩家扮演黑武士和盧克天行者來展開戰(zhàn)斗。
盡管今年預(yù)計(jì)收益達(dá)8億美金,但是《星球大戰(zhàn):前線》可能不會(huì)挽救《戰(zhàn)地》系列繼續(xù)下滑的頹勢。GamesIndustry報(bào)道稱SuperData分析師兼CEO Joost van Dreunen最近發(fā)布了一個(gè)調(diào)查報(bào)告,其中列舉的數(shù)字顯示《戰(zhàn)地》系列游戲銷量正在按一個(gè)穩(wěn)定的比例逐年下滑?!缎乔虼髴?zhàn):前線》樂觀、悲觀銷量預(yù)測以及收益情況他說:“即便主機(jī)用戶基數(shù)在擴(kuò)大,但是《戰(zhàn)地》系列每一個(gè)新作在發(fā)售一個(gè)月之后的銷量和數(shù)字版收益一直在迅速下跌。”對(duì)于即將到來的《星球大戰(zhàn):前線》,他認(rèn)為可以看作是《戰(zhàn)地》的“表兄”,和《戰(zhàn)地》系列有著很深的淵源。同時(shí)他還對(duì)《星球大戰(zhàn):前線》的服務(wù)器以及多人模式匹配表示了擔(dān)憂。他說:“由于放棄了瀏覽器啟動(dòng),導(dǎo)致現(xiàn)在玩家們自己不能仔
在TGS 2015上,DICE接受了媒體VG247的訪問,期間透漏《星球大戰(zhàn):前線》不是戰(zhàn)地,《星球大戰(zhàn):前線》每個(gè)人都可以玩。首席英雄設(shè)計(jì)師Jamie Keen說:“從開發(fā)的角度來說,其中一個(gè)挑戰(zhàn)是你必須迎合兩類人群。首先你要保證這不是一個(gè)無腦的射擊游戲,但同時(shí)你還要讓玩家容易上手。”同時(shí)迎合硬核玩家和休閑玩家,這幾乎是每一個(gè)開發(fā)商和發(fā)行商都會(huì)說的事兒,問題是如何恰到好處地掌握好平衡度。對(duì)于《星球大戰(zhàn):前線》和《戰(zhàn)地》系列的不同,Keen說:“《星球大戰(zhàn):前線》是一個(gè)更加喚起回憶的體驗(yàn)?!稇?zhàn)地》是軍事戰(zhàn)爭題材,《星戰(zhàn)》則不同,它是再現(xiàn)經(jīng)典電影,再現(xiàn)那些經(jīng)典時(shí)刻。玩家也可以駕駛X-Wings戰(zhàn)機(jī),駕駛AT-AT巨型載具“。此外Keen還透露《星球大戰(zhàn):前線》離線
AMD發(fā)布了一個(gè)新的顯卡驅(qū)動(dòng)BETA(15.9),為即將到來的《星球大戰(zhàn):前線》BETA和《神鬼寓言:傳奇》的DX12工具做優(yōu)化,提升A卡的表現(xiàn)?!渡窆碓⒀裕簜髌妗肥堑诙€(gè)DX12游戲,本作近日釋出了DX12 Benchmark測試工具。根據(jù)國外媒體的測試,這次NVIDIA顯卡戰(zhàn)勝AMD,可以說是繼首個(gè)DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》測試以來N卡的一次逆襲。顯然AMD不甘心A卡這次的落敗吧。有興趣的可以點(diǎn)擊這里下載。
作為今年年底假日季的重頭戲之一,《星球大戰(zhàn):前線》對(duì)于不少玩家來說都屬于“必入”作品。然而你可曾想到,作為制作方的DICE當(dāng)初幾乎拒絕掉了這份來自迪士尼的邀請(qǐng)?“那會(huì)迪士尼來EA找合作伙伴做游戲,當(dāng)時(shí)還表態(tài)說覺得DICE很適合做這款《星球大戰(zhàn):前線》,”DICE總經(jīng)理Patrick Bach在采訪中如此說道,“但是我們的工作安排在當(dāng)時(shí)已經(jīng)幾乎排滿了,大家也都覺得實(shí)在是擠不出時(shí)間來,于是就沒有答應(yīng)??呻m然我們沒有什么時(shí)間,但大家打心底還是很激動(dòng)的。于是我們抱著一種試一試的態(tài)度進(jìn)行調(diào)整,后來果然把工作安排問題妥善解決掉了。總而言之,我覺得沒有人是能向這樣的一款作品說不的。”“至于具體怎么解決時(shí)間安排問題嘛,簡單來說就是根據(jù)DICE制
EA剛剛宣布《星球大戰(zhàn):前線》的beta測試將于10月8日到10月12日進(jìn)行。因?yàn)榇饲坝袀髀劮QAlpha測試非常糟糕,所以這次beta測試很關(guān)鍵,是我們了解事實(shí)真相的重要機(jī)會(huì)。EA公布,PS4和Xbox One版beta測試客戶端需要7G硬盤空間,PC版需要11G。所有PC版測試玩家可以在太平洋標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間10月7日凌晨1點(diǎn)開始在Origin上進(jìn)行預(yù)載。本次beta測試中玩家最高可升到第5級(jí),而且可以玩到新物品和新武器。beta測試結(jié)束以后,所有測試玩家數(shù)據(jù)將被清除,11月17日本作正式上線。《星球大戰(zhàn):前線》將允許玩家在電影中的經(jīng)典星球上參與史詩太空戰(zhàn)爭扮演反抗軍或帝國軍,操縱經(jīng)典《星球大戰(zhàn)》載具,例如雪地掠空艇、浮空摩托、AT-ST,置身于銀河戰(zhàn)爭的中心。
EA公布了《星球大戰(zhàn):前線》BETA測試的一些細(xì)節(jié),包括各平臺(tái)BETA大小,等級(jí)限制和預(yù)載問題。首先《星球大戰(zhàn):前線》BETA在PS4和Xbox One上大約7GB,而PC上大約11GB。其次,只有PC版支持預(yù)載游戲。PC玩家可以在Origin上預(yù)載BETA,開始時(shí)間是北京時(shí)間10月7日下午4點(diǎn)。最后,EA確認(rèn)《星球大戰(zhàn):前線》玩家可最高玩到5級(jí)。一旦等級(jí)到達(dá)后,就不會(huì)再升級(jí)了,不過你可以繼續(xù)解鎖額外的物品?!缎乔虼髴?zhàn):前線》Beta將于10月8日開始,12日結(jié)束。由于本次測試是開放性測試,玩家不需要預(yù)購游戲就可以進(jìn)入游戲體驗(yàn)。
準(zhǔn)備好遙遠(yuǎn)的太快之旅了嗎!今天,我們很高興透露《星球大戰(zhàn):前線》測試版的消息,游戲測試版將于10月8日至10月12日期間登陸PS4,XBOX ONE和PC?!缎乔虼髴?zhàn):前線》測試版是一次技術(shù)測試,游戲?qū)⒂?1月17日正式發(fā)售。測試版將帶你體驗(yàn)三個(gè)星球的3種模式,包含:• Walker Assault on Hoth:作為抵抗軍在一場40人的史詩級(jí)對(duì)戰(zhàn)中消滅帝國AT-AT Y-wing轟炸機(jī)編隊(duì)?;蛘哌x擇帝國陣營,保護(hù)步行機(jī)免受抵抗軍侵襲,利用他們強(qiáng)有力的武器系統(tǒng)摧毀抵抗軍。• Drop Zone on Sullust: 逃生艙毀壞了,你和你的隊(duì)伍必須戰(zhàn)斗控制對(duì)方。8V8對(duì)戰(zhàn)模式,Drop Zone這張地圖確實(shí)是對(duì)你戰(zhàn)斗能力和策略技巧的考驗(yàn)。• Survival Mission on
《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars: Battlefront)期待值非常高,不過目前有人向我們發(fā)出警告,這款游戲可能會(huì)讓大家失望。NeoGAF論壇用戶Illucio發(fā)帖表示:“我參與了許多游戲的Alpha測試,我可以說,《星球大戰(zhàn):前線》完全是一團(tuán)糟,根本沒法玩。他們這款游戲再有幾周就發(fā)售了,但他們依然沒有修復(fù)游戲的主要問題,更別提我和其他測試者遭遇的網(wǎng)絡(luò)問題了,所以這款游戲發(fā)售以后一定慘不忍睹。這些問題不是一個(gè)首日補(bǔ)丁就能修復(fù)得了的,我對(duì)于Alpha試玩以外的內(nèi)容不太了解,但我認(rèn)為這款游戲是一款趕工之作,一切都是為了配合今年12月份《星球大戰(zhàn)7》上映。”“為了有所參照,我也參加了《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的測試,雖然它也有許多問題,但遠(yuǎn)不如《星球大戰(zhàn):前線》這么慘烈。
盡管《星球大戰(zhàn):前線》拋棄了通過瀏覽器網(wǎng)頁進(jìn)入游戲的方式,我們還不知道具體的比賽匹配原理,但是有一點(diǎn)可以確認(rèn)的是本作將有專用服務(wù)器。在接受PS Lifestyle的采訪時(shí),設(shè)計(jì)師Jamie Keen確認(rèn)《星球大戰(zhàn):前線》將有專屬服務(wù)器。他說:“我們?nèi)匀粫?huì)有專屬服務(wù)器。這是肯定的。這是我們確保提供一個(gè)無與倫比的在線游戲體驗(yàn)的標(biāo)志之一。”本月早些時(shí)候,社區(qū)經(jīng)理Matthew Everett確認(rèn)游戲的PC和主機(jī)版都不會(huì)有服務(wù)器網(wǎng)頁,而是采用一個(gè)新匹配方式。有鑒于此,官方確認(rèn)游戲有專用服務(wù)器的消息也算是對(duì)玩家的一個(gè)慰藉??紤]到下個(gè)月EA會(huì)進(jìn)行《星球大戰(zhàn):前線》的開放性測試,到時(shí)候我們就有望看到全新的比賽匹配方法了?!缎乔虼髴?zhàn):前線》將于2015年11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox
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