“刺客信條”系列自打第二部開(kāi)始,就將游戲的時(shí)間設(shè)置在了偉大的文藝復(fù)興時(shí)期。于是,游戲中的場(chǎng)景、建筑和整體畫(huà)面都讓人感到難以名狀的沉浸感。細(xì)細(xì)品味這段發(fā)生在真實(shí)歷史中的傳奇故事,不由得心潮澎湃。小編今天為大家?guī)?lái)了這些頗具文藝復(fù)興風(fēng)格的藝術(shù)圖,雖然有些圖是早先就已經(jīng)看過(guò)的,不過(guò)多數(shù)還是第一次和大家見(jiàn)面。藝術(shù)圖欣賞:
刺客信條——兄弟會(huì)Assassin's Creed: Brotherhood類型動(dòng)作制作Ubisoft Montreal發(fā)行Ubisoft發(fā)售日2011.03.22這是一篇由四位不同作者共同完成的小專題,希望喜歡刺客信條的朋友們能喜歡!第二次機(jī)會(huì)點(diǎn)題:Ezio的故事以悲劇告終,“刺客信條”系列卻沒(méi)有。在《刺客信條Ⅱ》奇跡般的成功之后,《兄弟會(huì)》為Ubisoft Montreal贏得了叫人刮目相看的“第二次機(jī)會(huì)”。“‘刺客信條’很爛了?!狈旁谝荒昵?,你肯定會(huì)這么說(shuō)?;氐健洞炭托艞lⅡ》發(fā)售前的日子,人們提到這個(gè)系列的前途都覺(jué)得有點(diǎn)慘兮兮的,因?yàn)榭雌饋?lái),《刺客信條》雖然贏得了一些媒體的信任,銷量上也還可以,但終究是個(gè)滑向失敗的游戲。問(wèn)題出在兩方面:一是,很明顯,它幾乎沒(méi)有游戲性——戰(zhàn)斗太簡(jiǎn)單,主線太潦草,收集元素也是
在我的印象中,刺客一直是極具東方特點(diǎn)的,雖然李白的那首詩(shī)叫做《俠客行》,但那句“十步殺一人,千里不留行”被當(dāng)成是描寫(xiě)刺客的也沒(méi)有任何的不妥。在司馬遷的《史記》中,也單獨(dú)為刺客開(kāi)設(shè)了列傳,除了荊軻之外,我們還應(yīng)該記住專諸、要離、豫讓、聶政等知名刺客,他們的故事雖然不一定流傳千古,但一樣光輝燦爛。所以我一直看西方的刺客有些不爽,就算是名聲赫赫的阿薩辛派,也不過(guò)就是個(gè)使用毒品的黑社會(huì)罷了,“山中老人”,不也被蒙古人的不講理治的沒(méi)招。在下面這些圖中,你可以找到《刺客信條》中主角裝扮的各種變體,里面融入了很多東方的元素。好吧,其實(shí)有些除了配色,已經(jīng)完全看不出來(lái)原來(lái)的樣子了。藝術(shù)圖欣賞:
Ubisoft人氣動(dòng)作游戲《刺客信條》系列,將在2011年8月11日至13日于日本東京·青山的Spiral Garden(スパイラルガーデン)嚴(yán)選展出從初代《刺客信條》到最新作《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚ēⅴ单伐螗戛`ドリベレーション/Assassin's Creed Revelations)最炙膾人口的經(jīng)典概念藝術(shù)圖及原畫(huà)等作品,并邀請(qǐng)多位日本知名藝術(shù)家及插畫(huà)家贊助展出特別作品,可說(shuō)是系列作粉絲一睹大作完整視覺(jué)藝術(shù)圖集的大好機(jī)會(huì),免費(fèi)入場(chǎng)參觀。
從任天堂的Wii U主機(jī)公布以來(lái),《刺客信條》是第三部育碧計(jì)劃中將在這個(gè)全新平臺(tái)上推出的游戲。盡管沒(méi)有公布任何的視頻,但育碧表示W(wǎng)ii U將帶來(lái)全新的不同的游戲體驗(yàn)。對(duì)于那些懷疑Wii U性能的玩家來(lái)說(shuō),育碧表示任天堂的全新主機(jī)在性能上不輸于其他任何主機(jī),同時(shí),Wii U也會(huì)帶來(lái)一些不同的體驗(yàn)。育碧另外透露,他們正在測(cè)試多個(gè)觸摸屏游戲可行性,其中最值得注意的是用來(lái)解決獨(dú)特的謎題。另外,控制器將作為“鷹眼”視覺(jué)的主屏幕,而電視則是普通視覺(jué)。育碧目前還沒(méi)有透露哪一款《刺客信條》游戲會(huì)登陸Wii U平臺(tái)。聽(tīng)起來(lái)該游戲似乎還在開(kāi)發(fā)之中,但這次的透露無(wú)疑對(duì)任天堂粉絲來(lái)說(shuō)是個(gè)天大的好消息。
《刺客信條:兄弟會(huì)》的多人模式的成功是不可否認(rèn)的,而《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返亩嗳四J絼t是在其基礎(chǔ)上建立起來(lái)的?!洞炭托艞l:?jiǎn)⑹句洝肪€上游戲部分制作人Andreane Meunier表示,在本作中將會(huì)有新的地圖、新的可用角色、新的游戲模式和新的刺殺后的嘲諷技能。多人模式視頻:盡管有新的可供游戲的地點(diǎn)和新的可供使用的圣殿騎士角色,游戲最核心的隱蔽與刺殺還是一如既往的精彩,而且擊暈技能也得到了強(qiáng)化。雖然前作中這個(gè)技能使用起來(lái)很是繁瑣,不過(guò)現(xiàn)在你可以更好的運(yùn)用這個(gè)技能來(lái)避開(kāi)攻擊。在《兄弟會(huì)》中需要精確控制的鎖定機(jī)制在本作中也做出了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整以便更容易使用。在我們的試玩過(guò)程中,我們嘗試了新增加的多人模式技能,這個(gè)技能允許玩家在地面上設(shè)置陷阱。這個(gè)技能使我們所見(jiàn)到的唯一一個(gè)新增技能,不過(guò)Andreane Meunier表示E
育碧目前為了支援日本災(zāi)后重建,公布了《刺客信條》“Play4Japan”套裝,其中包括:《刺客信條》、《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會(huì)》,另外還有一張Ezio的巨幅海報(bào),主體T恤和棒球帽,主題漫畫(huà)和一尊全世界僅有100座的Ezio玩偶,值得一提的是,該系列的開(kāi)放人員都已在上面簽名留念,所以對(duì)該系列粉絲來(lái)說(shuō),無(wú)疑極具收藏價(jià)值。目前該套裝已在eBay上公開(kāi)拍賣,所獲得的善款將全部贈(zèng)予日本。
當(dāng)玩家已經(jīng)安裝好《巫師2:國(guó)王刺客》并進(jìn)入游戲之后,將會(huì)看到《刺客信條》中主角Altair在游戲開(kāi)場(chǎng)不久就友情客串了一把。不過(guò),考慮到Altair在游戲中被對(duì)待的方式,似乎并這里的Altair沒(méi)有得到育碧公司的授權(quán)。在游戲開(kāi)始之后30分鐘左右,玩家可以在某個(gè)小角落里找到Altair的尸體??磥?lái)具有外星人血統(tǒng)的刺客還是干不過(guò)具有精靈血統(tǒng)的刺客啊……根據(jù)視頻,貌似發(fā)現(xiàn)這個(gè)尸體之后,玩家還可以獲得一個(gè)名為“刺殺”的新技能。視頻欣賞:
育碧在巴黎設(shè)立的新工作室Motion Pictures計(jì)劃制作由游戲改編的電影,涉及的游戲系列包括《刺客信條》、《分裂細(xì)胞》和《幽靈戰(zhàn)士》。該工作室的國(guó)際營(yíng)銷部高級(jí)副總裁Jean de Rivieres說(shuō),他們正在與上述游戲系列的制作者以及育碧的市場(chǎng)部合作,以將原作的故事線和風(fēng)格忠實(shí)地移植到電影中。他說(shuō):“我們的策略不是搞多樣化(比如《生化危機(jī)》電影,生造出游戲中沒(méi)有的主角愛(ài)麗絲來(lái)),但是忠實(shí)還原游戲情節(jié) - 那就是我們要確保我們的電影準(zhǔn)確反映《刺客信條》等著名游戲品牌,鞏固我們的擁護(hù)者基礎(chǔ),同時(shí)又進(jìn)一步擴(kuò)展游戲的主要玩家群?!庇蘉otion Pictures工作室也正在制作基于《瘋狂兔子》系列的3D卡通電影。
就在前幾年,薩姆大叔還是個(gè)無(wú)人能敵的超級(jí)特工。見(jiàn)都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的高科技裝備、帥氣的潛行和可愛(ài)的胡茬 - 他很快就成了育碧最具標(biāo)志性的人物。盡管口碑不錯(cuò),但《細(xì)胞分裂》的高難度卻讓很多新手玩家很糾結(jié)。而且,之后的幾部作品似乎是越來(lái)越難了,過(guò)于核心的游戲往往會(huì)停滯不前。在決定完全顛覆游戲的風(fēng)格之后,開(kāi)發(fā)小組在2007年公布了該系列的最新作。拋開(kāi)了以往黑暗的環(huán)境,《細(xì)胞分裂:斷罪》讓費(fèi)舍大叔不得不在人群中完成一個(gè)個(gè)不可能的任務(wù)。原先計(jì)劃于2007年11月16日公布的這款游戲卻神秘延期了。原來(lái),就在這款游戲預(yù)定發(fā)售日的前兩天,育碧公布了另一款潛入游戲 - 《刺客信條》。盡管育碧沒(méi)有做出官方回應(yīng),但內(nèi)部人員表示兩者的相似性是讓《細(xì)胞分裂:斷罪》延期的主要原因。在權(quán)衡了利與弊之后,育碧果斷推出了全新的《刺客信條》。當(dāng)《斷罪》在2
在育碧今天公布的2011財(cái)年報(bào)告中,截至3月31日,《刺客信條:兄弟會(huì)》以720萬(wàn)份的銷量位居榜首。育碧對(duì)此表示相當(dāng)高興,因?yàn)檫@一數(shù)據(jù)讓《刺客信條》系列的總銷量達(dá)到了2900萬(wàn)份。公司表示目前為止他們已經(jīng)賺得1.87億美元,但凈損失為7436萬(wàn),與去年相比下降了5%。同樣,在這份報(bào)告中我們也看到了其他游戲:《刺客信條》 - 2900萬(wàn)份《彩虹六號(hào)》 - 2300萬(wàn)份《細(xì)胞分裂》 - 2200萬(wàn)份《幽靈戰(zhàn)士》 - 1800萬(wàn)份《波斯王子》 - 1700萬(wàn)份《孤島驚魂》 - 700萬(wàn)份
育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot最近表示,除了《刺客信條》,育碧有實(shí)力每年公布一款高質(zhì)量高預(yù)算的大作。想當(dāng)初育碧在《刺客信條2》上市一年后,公布《刺客信條:兄弟會(huì)》時(shí),沒(méi)人會(huì)想到,《兄弟會(huì)》竟會(huì)如此成功。而現(xiàn)在,育碧則再一次公布了《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?。Guillemot說(shuō)到:“在《刺客信條》成功的背后,是我們每年制作一款高質(zhì)量游戲的實(shí)力,而目前來(lái)看,沒(méi)有一家主機(jī)游戲公司可以與我們相提并論。”“我們會(huì)用一樣的精力和努力來(lái)制作其他系列游戲,讓其他游戲也能取得《刺客信條》這樣的成功。”盡管我們不得不承認(rèn)育碧的強(qiáng)大實(shí)力,但如此高調(diào)的態(tài)度,勢(shì)必會(huì)引起某些公司的關(guān)注,甚至?xí)齺?lái)黑客的“拜訪”。或許,類似于Sony的PSN遭到攻擊事件,會(huì)發(fā)生在育碧身上,到時(shí)候不知Yves Guillemot是否還會(huì)如此自信。
育碧日前正式表示將以90分評(píng)價(jià)作為《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返哪繕?biāo)。創(chuàng)意指導(dǎo)Alexandre Amancio在Game Informer采訪時(shí)表示,該作絕非趕制的作品。他說(shuō)《啟示錄》已策劃了超過(guò)一年,盡管制作僅為一年左右,但新作是由多個(gè)工作室合力開(kāi)發(fā)的。“蒙特利爾工作室是超大的工作室,員工有近2000人,雖然不是所有人都在忙刺客信條,但也足夠多了?!薄巴瑫r(shí)我們還有來(lái)自全球的其他工作室共同制作這項(xiàng)作品,分屬游戲的不同部分和系統(tǒng)?!薄拔覀冇锌笨斯ぷ魇襾?lái)打造多元化游戲內(nèi)容,我們有新加坡工作室來(lái)自制作其他部分,我們還有法國(guó)的安納西工作室,還有布加勒斯特工作室,瑞典的Massive工作室。所以這是來(lái)自全球共同開(kāi)發(fā)的成果?!蓖瑫r(shí)他還確認(rèn)協(xié)調(diào)一支全球開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是一項(xiàng)挑戰(zhàn),Alexandre Amancio表示育碧計(jì)劃以頂級(jí)評(píng)分作
育碧前段時(shí)間已經(jīng)正式確認(rèn)了《刺客信條》系列的最新作《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝贰!秵⑹句洝穼?huì)是Ezio Auditore三部曲的終結(jié)篇。這次,Ezio追隨著阿泰爾的腳步來(lái)到了君士坦丁堡。目前為止,已經(jīng)確認(rèn)游戲中將會(huì)出現(xiàn)全所未有的全新武器和工具,Ezio也會(huì)有新外形,以及對(duì)之前幾部前作所遺留下的問(wèn)題的解答。同時(shí),游戲也將延續(xù)《兄弟會(huì)》中的多人部分。但有人或許會(huì)問(wèn),這個(gè)已經(jīng)4歲的系列還能繼續(xù)多久?《兄弟會(huì)》最吸引人的無(wú)疑是多人部分,并且更注重潛行殺敵而不是沖鋒陷陣。但單人戰(zhàn)役則有些單調(diào),基本上和前3作沒(méi)什么不同。事實(shí)上,《兄弟會(huì)》僅僅是《刺客信條2》的加強(qiáng)版,只不過(guò)加入了一些新設(shè)定而已。而作為Ezio三部曲終結(jié)篇的《啟示錄》似乎也不會(huì)加入太大的改變。我們知道,一成不變的游戲最終必定會(huì)滅亡,無(wú)論這個(gè)系列有多出名,所以,如果
喜愛(ài)《刺客信條》系列的人都清楚,主角那把酷到爆的袖劍實(shí)在是太威武了,堪稱近身刺殺絕佳利器,而且已經(jīng)成為了游戲的象征之一。一直都有很多玩家嘗試動(dòng)手制作屬于自己的袖劍,其中有些玩家的制作完成度頗高。官方簡(jiǎn)易設(shè)計(jì)圖這種便于隱藏和攜帶且使用靈活的武器是主角最有效的殺器之一,出招快易于發(fā)動(dòng),敵人很難防御。在《刺客信條》里,主角Altair裝備了袖劍的那只手的無(wú)名指都切掉,因?yàn)樾鋭Φ拈_(kāi)關(guān)由一根繩子固定到小拇指的戒指上,發(fā)動(dòng)袖劍需要向手心彎曲小拇指,而由于人體構(gòu)造和神經(jīng)分割的原因,彎曲小拇指時(shí)無(wú)名指也會(huì)彎曲,容易擋住劍的發(fā)動(dòng)。在《刺客信條2》里,由于主角Ezio的天才好友達(dá)·芬奇對(duì)這種刺客的必備武器進(jìn)行了改進(jìn),發(fā)動(dòng)之后不可能再因?yàn)橐淮睦锏脑驌踝Φ?,因此Ezio的手指是完整的。并且袖劍也得到了加固,不僅可以更好的刺殺,也
《刺客信條》是一個(gè)好游戲,我有一個(gè)朋友在玩瘋了之后一直跟我說(shuō)他要去買一個(gè)游戲中的袖劍,因?yàn)閷?shí)在是太帥了!我的回答是:“你X瘋了吧?”這東西怎么看都應(yīng)該算管制刀具,再說(shuō)根本也沒(méi)地買啊。而最近,一個(gè)很喜歡《刺客信條》的外國(guó)網(wǎng)友a(bǔ)mmnra,他自己就做了把主角Ezio的隱劍(Hidden Blade)!請(qǐng)看視頻:首先,這個(gè)真實(shí)版的袖劍還原度很高,而且看上去材質(zhì)也不是鐵質(zhì),不在刀具的范疇內(nèi),也許我那朋友還真能買一個(gè)了。這把自制的隱劍在功能上和原作的幾乎一樣,可以隨意的伸出或者縮回去,而且刃口也很鋒利,實(shí)在是殺人越貨居家必備的神器啊。另外ammnra在之前的cosplay展會(huì)上還自制過(guò)《質(zhì)量效應(yīng)2》中Garrus Vakarian的全套裝備,現(xiàn)在就請(qǐng)大家一起來(lái)欣賞一下他強(qiáng)悍的制作技術(shù):
在育碧最近公布的視頻中我們已經(jīng)知道,《刺客信條》最新作《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝穼?huì)來(lái)到君士坦丁堡。那么,君士坦丁堡之后,阿泰爾和埃吉奧會(huì)去哪呢?下面是我們所設(shè)想的4個(gè)最有可能的地區(qū):美國(guó)反抗殖民統(tǒng)治時(shí)期這是一場(chǎng)美國(guó)人民對(duì)抗強(qiáng)大暴政的戰(zhàn)爭(zhēng)。在這場(chǎng)持續(xù)了數(shù)十年的戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家將有機(jī)會(huì)親臨許多大型殖民地,比如費(fèi)城、波士頓和威廉斯堡。同時(shí),還會(huì)接觸到大不列顛的東印度貿(mào)易公司。這一切都是相當(dāng)不錯(cuò)的“刺客”元素 - 比如說(shuō),一個(gè)與圣殿騎士處處作對(duì)的商人組織。另外,還會(huì)出現(xiàn)印第安人。在殖民地外圍的印第安部落將會(huì)是玩家研究新武器和技術(shù)的藏身地 - 畢竟,當(dāng)時(shí)許多的非正規(guī)軍都是從印第安人那里學(xué)到的游擊戰(zhàn)術(shù)。另一方面,北美的森林和港口城鎮(zhèn)將會(huì)與文藝復(fù)興時(shí)期的佛羅倫薩或者羅馬形成鮮明的對(duì)比。誰(shuí)是壞蛋?當(dāng)然是大不列顛的殖民者了??紤]到圣殿騎
在最近一期Xbox World 360雜志中有消息稱,即將公布下一代《刺客信條》據(jù)稱和《兄弟會(huì)》的風(fēng)格類似。在將于5月10日發(fā)售的最近一份雜志的E3專欄中,XBW說(shuō)《刺客信條》系列在AC3中并不會(huì)有特別大幅度的改動(dòng),不過(guò)游戲目前的具體信息尚不明了?!半m然制作方正在醞釀一款大作,但是它似乎并不是AC3?!彪s志說(shuō),“如果這款作品真的得趕在圣誕節(jié)發(fā)售的話,那它很有可能僅僅和《兄弟會(huì)》類似而已?!庇套罱l(fā)布的一份《刺客信條》的視頻中提到了一個(gè)日期,1459年6月24日,這和前兩代《刺客信條》的時(shí)間設(shè)置一樣都是相當(dāng)動(dòng)蕩的年代,這也從側(cè)面支持了XBW關(guān)于本作將會(huì)和AC2外傳神似的言論。游戲的地理設(shè)定可能位于土耳其的伊斯坦布爾。你可以自己在這里查看詳細(xì)情況。下一代《刺客信條》的信息將在下周通過(guò)US媒體Game Inform
之前育碧的相關(guān)人士已經(jīng)表態(tài)今年還會(huì)推出一款刺客信條系列作品,但不一定是《刺客信條3》。日前,《刺客信條》的官方facebook頁(yè)面出現(xiàn)了一個(gè)叫做《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返拿Q,很多人認(rèn)為這是系列新作的名字,但育碧很快刪除了這個(gè)名稱。在這段視頻中看上去隱藏了一些新作的要點(diǎn),我們可以看到一段文字在反復(fù)出現(xiàn),那是阿拉伯語(yǔ)“Altair Ibn La Ahd”,意思是“Altair, Son of No One”。還有一個(gè)圓盤(pán)狀的東西也出現(xiàn)了多次,那玩意和在克里特島發(fā)現(xiàn)的“菲斯通盤(pán)“非常相似,在盤(pán)面上螺旋狀分布著很多的象形文字,可惜這些文字到現(xiàn)在還沒(méi)有被破解。上面的這兩點(diǎn)是否說(shuō)明這次的《刺客信條》與希臘或者阿拉伯地區(qū)有關(guān)呢。神秘視頻:在這段視頻放出后,很多玩家也發(fā)表了自己的觀點(diǎn),其中有一位玩家明確的表示,這個(gè)視頻來(lái)自于《刺
據(jù)報(bào)道,育碧建立了一個(gè)新的電影制作部門(mén),負(fù)責(zé)制作以其游戲?yàn)榛A(chǔ)的電影和電視節(jié)目。這個(gè)部門(mén)由前Luc Besson's EuropaCorp的總裁Jean-Julien Baronnet率領(lǐng)。雖然育碧沒(méi)有公布第一款電影/電視作品是什么,但年初該公司舉行了一次用戶調(diào)查,內(nèi)容是他們對(duì)《幽靈行動(dòng)》還是《刺客信條》搬上熒幕比較感興趣。育碧打入電影界已經(jīng)不是什么新聞了。早在2007年它就建立了電腦動(dòng)畫(huà)工作室“育碧數(shù)字藝術(shù)”(Ubisoft Digital Arts),協(xié)助制作《阿凡達(dá)》游戲版的3D特效。然后在2008年它又收購(gòu)了以蒙特利爾工作室為基礎(chǔ)的專家級(jí)視覺(jué)效果工作室Hybride Technologies。育碧最近一次“涉足好萊塢”是2010年的《波斯王子》電影,不過(guò)口啤不怎么樣。
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