Altair是整個(gè)刺客組織的鼻祖,雖然刺客組織不是他創(chuàng)立的,但是他的貢獻(xiàn)無(wú)疑是最大的。同時(shí),生活在中世紀(jì)的他也是一個(gè)非常危險(xiǎn)的人。那么這樣一個(gè)人如果生活在今天會(huì)是什么情況呢?或許就沒(méi)那么令人生畏了。小編今天找到幾段視頻,就是在講述Altair生活在今天的種種狀況。這些視頻是由育碧公司制作的。那么我們就一起來(lái)看看一個(gè)從中世紀(jì)穿越來(lái)的刺客究竟發(fā)生什么事情吧。
根據(jù)育碧蒙特利爾工作室的游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Alexandre Breault的說(shuō)法,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝分屑尤胄碌奈淦骱蛣?dòng)作是為了在自由探索和戰(zhàn)斗之間為玩家架起一座連通的橋梁。有了這些新加入的動(dòng)作和武器,玩家可以快速的進(jìn)入戰(zhàn)斗,也快速的脫離戰(zhàn)斗。在接受外媒采訪時(shí),他提到,為玩家提供新的武器,同時(shí)也為Ezio的動(dòng)作提供了新的用途,而不是只把他打造成一個(gè)強(qiáng)大的角色。新加入的動(dòng)作就是希望能夠帶給玩家新的體驗(yàn),為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),開發(fā)團(tuán)隊(duì)專注于將新動(dòng)作作為游戲中各個(gè)系統(tǒng)之間的緊密聯(lián)系。早先在預(yù)告片中展示的鉤刃就是非常典型的例子,Ezio可以使用這個(gè)武器做出很多和以往不同的攻擊動(dòng)作,還可以用來(lái)輔助玩家在場(chǎng)景中自由探索。開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不希望游戲中新加入的動(dòng)作和武器僅僅是出于讓角色更加強(qiáng)大的目的,所以為這些動(dòng)作賦予其他了不同的
前幾天我們報(bào)道了《索尼電影公司幾近敲定<刺客信條>電影版》,如今看來(lái)木已成舟,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,索尼電影公司已經(jīng)注冊(cè)了不少于16個(gè)《刺客信條》電影的域名。資料鏈接:索尼電影娛樂(lè)公司(Sony Pictures Entertainment,簡(jiǎn)稱“SPE”)是好萊塢六大電影集團(tuán)之一,是索尼(美國(guó))有限公司(SCA)的子公司(索尼(美國(guó))有限公司是總部設(shè)在東京的索尼公司的子公司)。SPE在全球的業(yè)務(wù)包括:電影的制作和發(fā)行,電視節(jié)目的制作和發(fā)行,數(shù)碼娛樂(lè)節(jié)目的制作和發(fā)行,全球范圍的電視頻道投資,購(gòu)買和發(fā)行家庭娛樂(lè)節(jié)目,經(jīng)營(yíng)影視拍攝設(shè)施,開發(fā)新型娛樂(lè)產(chǎn)品、服務(wù)和技術(shù),以及在67個(gè)國(guó)家進(jìn)行電影娛樂(lè)產(chǎn)品銷售。SPE在電影業(yè)的歷史可以追溯到哥倫比亞電影公司的1924年成立。目前,SPE每年制作22部電影,最近的產(chǎn)品包
最近,有報(bào)道稱索尼電影公司(Sony Pictures)即將與育碧公司就《刺客信條》游戲系列搬上銀幕事宜達(dá)成最終協(xié)議。雙方的協(xié)商已經(jīng)進(jìn)入最終階段,由索尼電影公司將育碧旗下廣受歡迎的游戲系列《刺客信條》改編成電影。《刺客信條》受歡迎程度之高,使其電影改編權(quán)非常搶手,曾有包括環(huán)球影視公司(Universal)在內(nèi)的多家電影公司都想拿下該系列的電影版權(quán)。另外有報(bào)道稱索尼很有可能與育碧共同制作和共同融資。對(duì)于這則消息,一位育碧的發(fā)言人稱:“我們之前已經(jīng)表示過(guò),育碧正在積極尋求將我們的高端品牌改編成電影的良機(jī)。好萊塢的多家知名制片商都對(duì)我們的游戲品牌抱有很大興趣。”早在今年5月份,育碧就說(shuō)過(guò)他們想把《刺客信條》、《分裂細(xì)胞》和《幽靈行動(dòng)》搬上銀幕。
阿三的創(chuàng)意是無(wú)限的,于是就有了這部讓育碧捶胸頓足,讓玩家閃瞎狗眼的電影《Velayudham》。這部電影講述了一位充滿正義感的送奶員成為懲處腐敗的義警的故事,頗有點(diǎn)美國(guó)超級(jí)英雄類電影的感覺(jué)。但是,重點(diǎn)在于這部電影在很多方面都像極了《刺客信條》。而且你知道的,印度電影非常喜歡在劇情中穿插歌舞表演,這也是他們的一大特色,不過(guò)當(dāng)喜感的歌舞表演和《刺客信條》相結(jié)合,小編頓時(shí)感覺(jué)AC系列的世界觀崩潰了。早先這部影片在去年已開始發(fā)布宣傳,預(yù)定去年7月上映,不過(guò)該片已推廣全球發(fā)行,現(xiàn)最新上映為10月,北美由GK Films發(fā)行,10月26日全球上映,國(guó)內(nèi)是否引進(jìn)未知。宣傳片: 海報(bào):
《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返娜蝿?wù)設(shè)計(jì)總監(jiān)Falco Poiker對(duì)媒體表示,盡管這個(gè)系列的開發(fā)周期非常的短,但是對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么做不到的。他在接受采訪時(shí)說(shuō):“很多人都抱怨說(shuō)開發(fā)周期太短了,我是說(shuō)我們內(nèi)部的人員覺(jué)得時(shí)間總是不夠用?!薄暗沁@樣一來(lái),整個(gè)團(tuán)隊(duì)就會(huì)充滿動(dòng)力和干勁,而我們自己也會(huì)找到前進(jìn)的方向。在開發(fā)游戲的過(guò)程中,我們很少會(huì)遇到優(yōu)柔寡斷的時(shí)候?!薄巴ǔ?lái)說(shuō),很多游戲在開發(fā)過(guò)程中都會(huì)推到重來(lái),因?yàn)殚_發(fā)人員對(duì)已經(jīng)完成的東西感到不滿意。而我們就不會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,所以時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)其實(shí)還是綽綽有余的。我們確定一個(gè)方向之后,就一直走下去,如果遇到問(wèn)題,我們就會(huì)順手解決掉?!盕alco Poiker還說(shuō)道,其實(shí)每一款游戲都要提前醞釀一年以上,這在開發(fā)周期中時(shí)概念籌劃階段?!洞炭托艞l:?jiǎn)⑹句洝穼⒃?1月份發(fā)售,全
《刺客信條》這個(gè)名字現(xiàn)在是每年游戲發(fā)售表上的焦點(diǎn),育碧蒙特利爾工作室締造的這個(gè)品牌一直在敘述中世紀(jì)時(shí)期刺客組織與圣殿騎士的故事。融合了科幻、潛行、自由奔跑、格斗、開放世界等要素的《刺客信條》給人予恢弘的歷史凝重感,這個(gè)系列中的每一部作品一代比一代更出色,其實(shí)早在2007年《刺客信條》首作誕生時(shí),今日的輝煌就已注定。為什么《刺客信條》會(huì)獲得如此巨大的成功?為了找尋答案,我們將逐一回顧本系列的歷代各作,并深入人工智能Animus核心深處看看最新的《啟示錄》是否能不負(fù)盛名,這個(gè)系列的榮耀到底能持續(xù)多久,文中如有劇透還請(qǐng)讀者原諒?!洞炭托艞l》《刺客信條》一代將科幻和歷史冒險(xiǎn)要素揉成一段從古代延續(xù)到今日的刺客大戰(zhàn)圣殿騎士傳奇,主人公德斯蒙德·邁爾斯原本是個(gè)酒吧侍應(yīng)生,被邪惡的Abstergo公司綁架后聯(lián)入人工智能Anim
你可能手刃過(guò)上千個(gè)圣殿騎士,曾經(jīng)在佛羅倫薩、威尼斯和羅馬的屋頂戰(zhàn)斗過(guò),你可能認(rèn)為你是終極刺客,但你有沒(méi)有膽量解開Animus本身的秘密?育碧為了宣傳《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝房芍^不惜血本,繼上次為了主題曲海選演唱者后,最近又推出了一個(gè)神秘的網(wǎng)站Unlock the animus.com,玩家只要解開上面的各種謎題,就可以贏得前往土耳其伊斯坦布爾的一次雙人游,包括來(lái)回航班、4天4夜的旅館食宿、500英磅獎(jiǎng)金、一次游歷處于羅馬、拜占庭和奧斯曼帝國(guó)期間的歷史名城君士坦丁堡。要怎么做呢?比如下面第一道題,點(diǎn)擊第一個(gè)圖片中的“Proceed”后,會(huì)出現(xiàn)總共為5道題的畫面,目前只有第1道題可以做,點(diǎn)“Play Now”,會(huì)播放一段各種剪輯而成的《刺客信條》視頻,玩家要做的是留心觀看其中的各個(gè)片段,記住其中各個(gè)場(chǎng)景、人物出現(xiàn)的順序
日前,育碧蒙特利爾分部在接受外媒采訪時(shí)透露,戴斯蒙的故事將會(huì)在明年結(jié)束?!霸凇洞炭托艞l》系列中,我們現(xiàn)在設(shè)定的故事線將會(huì)在2012年12月結(jié)束,”《啟示錄》的首席創(chuàng)意指導(dǎo)Alexandre Amacio說(shuō)到?!半S著日子一天天接近,我們必須在那之前交代清楚整個(gè)故事?!睆?007年開始,育碧蒙特利爾分部就一直專注于《刺客信條》系列游戲的開發(fā)。而在戴斯蒙的故事結(jié)束之后,《刺客信條》系列將可能會(huì)迎來(lái)全新的主角。“《刺客信條》的故事是圍繞著輪回展開的 - 比如現(xiàn)在的阿泰爾和E叔,他們兩人的故事將會(huì)在《啟示錄》結(jié)束,而戴斯蒙則要等到明年12月才會(huì)告別系列,”Amacio說(shuō)到。“但歷史是不會(huì)缺少素材的?!?/p>
近日,百游COO魏嘯通過(guò)騰訊微博透露,公司下半年架構(gòu)將迎來(lái)新的調(diào)整,單機(jī)業(yè)務(wù)將獨(dú)立成公司,并已在北京北京石景山完成注冊(cè),今后將獨(dú)立運(yùn)作發(fā)行單機(jī)游戲。百游在代理《仙劍奇?zhèn)b傳5》取得成功之后,將單機(jī)業(yè)務(wù)提高到公司戰(zhàn)略高度,并將與客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、移動(dòng)游戲等一起多元化發(fā)展。百游曝光百游單機(jī)游戲計(jì)劃或?qū)⒋泶炭托艞l魏嘯透露,百游的單機(jī)戰(zhàn)略將在自主研發(fā),國(guó)內(nèi)代理和國(guó)外大作代理三個(gè)方面發(fā)力,并計(jì)劃投入3000萬(wàn)孵化國(guó)內(nèi)單機(jī)開發(fā)團(tuán)隊(duì)。據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)面臨著同質(zhì)化等問(wèn)題,增長(zhǎng)乏力,而《古劍奇譚》和《仙劍奇?zhèn)b傳5》先后刷新單機(jī)游戲銷量記錄,似乎預(yù)示著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)單機(jī)潮的復(fù)興。百游在單機(jī)方面一系列的動(dòng)作和布局,無(wú)疑是想在這一領(lǐng)域搶得先機(jī)。近日百游對(duì)外公布相關(guān)單機(jī)產(chǎn)品及信息。一、國(guó)外代理產(chǎn)品名稱:《英雄無(wú)敵
一位育碧內(nèi)部的員工之類的人物(反正是有權(quán)接觸到《刺客信條》PS VITA版開發(fā)的人)拍下了幾張阿泰爾角色模型的照片并放到了網(wǎng)上。這個(gè)模型的細(xì)節(jié)看起來(lái)已經(jīng)完成度很高了,這也確認(rèn)了PS VITA版中阿泰爾會(huì)作為其中一個(gè)角色。
這是一張《刺客信條》fans繪制的同人畫,給日本浪人加上了一些刺客的風(fēng)格,這對(duì)于信奉武士道的日本武士來(lái)說(shuō),還真是有點(diǎn)諷刺啊。不過(guò)細(xì)想想現(xiàn)在的《刺客信條》還有多少地方需要暗殺啊,基本上跟正面明砍也沒(méi)什么區(qū)別的。
這不是什么現(xiàn)代刺客組織聚會(huì),這是一群《刺客信條》狂熱愛(ài)好者的一次Cosplay大聚會(huì)。從主角到NPC應(yīng)有盡有,甚至包括非正統(tǒng)作品的電影版角色,亮點(diǎn)也是相當(dāng)多。Cos欣賞:
眼看著《啟示錄》還有幾個(gè)月就要正式發(fā)售了,熱愛(ài)這個(gè)系列的玩家一定已經(jīng)按耐不住了吧,小編也是感覺(jué)迫不及待了。今天,國(guó)外的一家網(wǎng)站特別制作了這段MV,將目前為止所有平臺(tái)所有形式的《刺客信條》系列作品進(jìn)行了一個(gè)完整的回顧。不論是配樂(lè)還是剪輯,做的都十分的引人注目。不過(guò)最令小編在意的就是出現(xiàn)在MV最后的漫畫作品《The Fall》,其背景設(shè)定從1888年的沙皇俄國(guó)一直延伸到冷戰(zhàn)時(shí)期,實(shí)在令人意外。難道《刺客信條》系列將來(lái)的走向真的會(huì)脫離冷兵器時(shí)代嗎?那么作為這么專業(yè)而且歷史悠久的刺客組織,讓子彈轉(zhuǎn)個(gè)彎之類的事情一定小意思啦~~~呵呵,可能嗎?
日前,在與《Xbox World 360》雜志的一次采訪中,《刺客信條》系列的編劇表示,整個(gè)《刺客信條》系列的故事劇情僅僅揭示了85%,1代主角A叔的故事在游戲上市前就已經(jīng)寫好了,而E叔的故事則是一邊開發(fā)一邊完成的。先前,McDevitt已經(jīng)確認(rèn)《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝凡粫?huì)回答所有的疑問(wèn),盡管如此,我們至少知道《刺客信條》的故事還將延續(xù)下去。“掐指一算,我們大概交代了85%的故事劇情,新故事總是在開發(fā)過(guò)程中被加入的,”他說(shuō)到。“A叔的故事在游戲上市前兩年就已經(jīng)準(zhǔn)備好了,而E叔在《啟示錄》中的故事情節(jié)則是在制作《兄弟會(huì)》的時(shí)候開始準(zhǔn)備的?!?/p>
以前就有消息說(shuō)育碧的游戲《刺客信條》會(huì)被改變成電影,今天看來(lái),似乎又有了新的進(jìn)展。網(wǎng)上公布了一份演員試鏡表,讓我們來(lái)看看游戲中的主要角色都將由誰(shuí)來(lái)扮演,不過(guò)話說(shuō)這些演員和游戲中的角色在眉目之間倒頗有幾分相似之處。但是最令小編心寒的是扮演Altair的演員Adrien Brody,實(shí)在是有點(diǎn)……瘦弱。另外康納利老爺子居然只是客串了一下那個(gè)Abstergo公司的老博士,實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi)啊。Desmond Miles: Warren ChristieLucy Stillman: Kristen BellShaun Hastings: Chris EvansRebecca Crane: Maura TierneyAlta?r Ibn-La'Ahad: Adrien BrodyMalik Al-Sayf: Haaz Slei
早先的各種關(guān)于《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返膱?bào)道中,都提到了Ezio和Altair之間存在著某種神秘的關(guān)系,不只是玩家,甚至就連媒體都猜測(cè)或許Ezio是Altair的后人,并且希望在《啟示錄》中能夠得到證實(shí)。不過(guò),其實(shí)我們都錯(cuò)了……負(fù)責(zé)為《啟示錄》撰寫游戲劇本的作家Darby McDevitt今天出面進(jìn)行了澄清。他表示,盡管目前為止“刺客信條”系列都在講述一個(gè)跨越歷史的大陰謀以及刺客和圣殿騎士之間的爭(zhēng)斗,但是刺客組織的先祖人物Altair和傳奇人物Ezio真的一點(diǎn)關(guān)系都沒(méi)有?。ㄐ【巸?nèi)牛滿面:魂淡啊,這個(gè)真的可以有啊?。┝硪粋€(gè)關(guān)于《啟示錄》的誤會(huì)是支線任務(wù)將會(huì)采用隨機(jī)觸發(fā)的形式出現(xiàn),也就是說(shuō)將不會(huì)再有固定的NPC等著玩家前往,而是當(dāng)玩家在場(chǎng)景中漫步時(shí)會(huì)隨機(jī)遭遇各種突發(fā)狀況,從而引發(fā)支線任務(wù)。但是,Darby McDevi
育碧CEO Yves Guillemot近日表示,《刺客信條》將會(huì)在未來(lái)幾年登陸平板電腦。由于平板電腦市場(chǎng)發(fā)展迅速,除了蘋果的iPad以外,還有很多其他品牌的平板電腦,用戶數(shù)量相當(dāng)可觀,育碧公司自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)大賺一筆的好機(jī)會(huì)。“我們正在為這個(gè)市場(chǎng)開發(fā)一些游戲,在未來(lái)幾年里,玩家將會(huì)看到一些著名系列的作品出現(xiàn)在這個(gè)市場(chǎng)上,例如《刺客信條》?!碑?dāng)被問(wèn)及這些游戲和主機(jī)及PC版之間的相似程度時(shí),他說(shuō):“這些游戲是完全不同的,一般會(huì)從以往的作品改編,或者完全為這個(gè)平臺(tái)開發(fā)新作?!?/p>
Thierry "BARONTiERi" Doizon是一名自1995年開始涉足視頻游戲原畫設(shè)計(jì)界的傳奇原畫師。BARONTiERi同時(shí)也是Steambot Studios組織的一名藝術(shù)家。"BARONTiERi"現(xiàn)正與育碧進(jìn)行合作,出品作品包括《刺客信條》系列,《波斯王子》和《殺出重圍:人類革命》。除了游戲方面,他還為去年迪斯尼出品的電影《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》設(shè)計(jì)了原畫。原畫欣賞:
列奧納多·達(dá)芬奇的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器在《刺客信條:兄弟會(huì)》里,有很多你不必一定要完成的任務(wù)。比如你不需要降落傘,那就沒(méi)必要去摧毀列奧納多制造的那些戰(zhàn)爭(zhēng)“大殺器”。但是……等等,你真的不想嗎?不想去看看這些在現(xiàn)實(shí)中其實(shí)從未被制造出來(lái)的火星科技嗎?“刺客信條”的編劇們是最棒的,他們寫出了許多令人真假難辨的情節(jié),混淆了虛幻和真實(shí)歷史。但我向你保證,游戲中描繪的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器有兩點(diǎn)和史實(shí)并不相符。首先,很顯然,這些東西從未被制造出來(lái);其次,達(dá)芬奇畫下這些戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器圖紙的時(shí)候并不在羅馬。達(dá)芬奇的資助人澄清這些游戲里的“謠言”還是要從文藝復(fù)興說(shuō)起。文藝復(fù)興時(shí)代在藝術(shù)上的成就,很大程度上是由當(dāng)權(quán)者、貴族和教派推動(dòng)的。很簡(jiǎn)單,他們需要大量的藝術(shù)品裝飾自己的宮殿、豪宅以及教堂。一位有名的藝術(shù)家,要想吃得開,不僅僅開一家自己的畫室或作坊就行,名氣也
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