Scrin1.倫敦指揮一支小部隊(duì)攻擊人類聚居區(qū),吸引人類的注意以保護(hù)我方開采區(qū)的安全主要任務(wù):摧毀15座平民建筑;摧毀GDI基地次要任務(wù):在所有泰伯利姆礦上建造結(jié)晶催化器;摧毀大本鐘和議會(huì)大廈;摧毀白金漢宮初始兵力為8臺(tái)搜尋者,擅長(zhǎng)反戰(zhàn)車/防空;8隊(duì)分解者步兵,同樣是反戰(zhàn)車/防空兵種。在任務(wù)進(jìn)行中會(huì)遭遇GDI的牛頭犬戰(zhàn)車Pitbull以及裝甲運(yùn)兵車APC,分解者在APC面前死得非???,因此把他們留在地圖上方偏左處慢慢拆房,搜尋者在他們右邊準(zhǔn)備截?fù)鬐DI。摧毀15座平民建筑后建造平臺(tái)在一些Gun Walker的護(hù)送下出現(xiàn),然則GDI虎鯨攻擊機(jī)會(huì)立刻過來(lái)問候。指揮搜尋者將他們擊落,掩護(hù)建造平臺(tái)在礦區(qū)附近著陸,開始發(fā)展。GDI基地有兩個(gè) ,上方的基地生產(chǎn)大量步兵,下方的則是Pitbull+Apc,分別從兩座橋上過來(lái)進(jìn)
發(fā)展篇不知道為什么,我一玩什么游戲,都喜歡先選法國(guó)這個(gè)國(guó)家,可能是我的三個(gè)火槍手情節(jié)太重的緣故吧。話歸正題,這次我決定將自己的一些小小的中2法國(guó)心得拿出來(lái)和大家討論討論,如果有不對(duì)的地方,還望諸位指教。開局,沒什么新鮮的,都是開始造兵,搶地盤。但由于法國(guó)地大物博(主要開局兵力不足夠),一般也就能搶個(gè)第戎就很不錯(cuò)了(此地險(xiǎn)要,必占,原因后面說(shuō)明),然后派出公主外交,同時(shí)南部軍隊(duì)準(zhǔn)備搶占大西洋沿岸城市(啥名字忘了,就是開局,法國(guó)中間靠海的那城)。在完成以上準(zhǔn)備后,就要準(zhǔn)備迎接真正的挑戰(zhàn)了。在我通的4次法國(guó)中,發(fā)覺無(wú)論是尊敬的摩爾佬,還是意大利三賤客,都喜歡往馬塞跑。為什么呢?簡(jiǎn)單,作為法國(guó)南部的重要門戶,馬塞的失守,意味著法國(guó)的南部門戶洞開,法國(guó)將無(wú)險(xiǎn)可守,所以此階段在城市建設(shè)上,推薦將馬塞軍事化——起碼要到攢夠了
《君臨天下》這個(gè)游戲的英文版玩了玩,感覺還行,就是不能帶太多的軍隊(duì),不過只要等級(jí)高了,這一切就都可以迎難而解,在玩的時(shí)候偶然發(fā)現(xiàn)一個(gè)可以利用的BUG:在戰(zhàn)斗前和戰(zhàn)斗后分別存檔,然后讀取戰(zhàn)斗前的存檔(最好不要依靠自動(dòng)存檔,容易出問題),然后進(jìn)入戰(zhàn)斗,接著在戰(zhàn)斗中讀取戰(zhàn)斗后的存檔,哈哈,BUG出來(lái)了,讀取存檔后會(huì)有提示,問你是否進(jìn)行這場(chǎng)戰(zhàn)斗,選是就會(huì)進(jìn)入一場(chǎng)本來(lái)不會(huì)有的戰(zhàn)斗,你勝利后,錢與經(jīng)驗(yàn)照樣回加,然后再存檔。呵呵,反復(fù)下去。利用這個(gè)BUG,你將會(huì)在以后的劇情戰(zhàn)斗中占的先機(jī)。希望喜歡這個(gè)游戲的朋友多多指教。
純法師路線比較累:1.如果單純發(fā)展某一系傷害型魔法,打怪時(shí)容易遭到某類怪的高抗。2.如果多系同時(shí)發(fā)展,則殺傷力不夠。3.血少,易被秒。純?nèi)獠肪€也累:1.比純法師生存能力強(qiáng)。2.尚未發(fā)現(xiàn)群殺。3.點(diǎn)怪太費(fèi)勁。這個(gè)累手、累眼啊。肉搏+召喚=輕松:1.地系可以召喚石像、召喚系可以召喚小鬼、惡魔、騎士。2.升級(jí)這些魔法的效果比較顯著,可以看到明顯的進(jìn)步。3.召喚獸可以自動(dòng)回血,而且速度還很快。實(shí)用。3.如果打死了大師級(jí)的怪,那么馬上在它尸體上招小鬼(或出僵尸),那么新的小鬼則是大師級(jí)別,而且可以給周圍的召喚獸包括主角加光環(huán)。超級(jí)強(qiáng)悍,尤其是氣系大師,3、5個(gè)友軍同時(shí)具有放射性群殺,超爽。只要不換地圖,這個(gè)大師級(jí)小鬼一般也死不了,因?yàn)榭梢曰匮⒍也幌迺r(shí)。4.惡魔具有群殺,石像和僵尸是遠(yuǎn)程。5.技能升級(jí)全部加在bash
剛才寫了一大堆,來(lái)個(gè)服務(wù)器500,都沒了,現(xiàn)在簡(jiǎn)單講下吧??匆娪性S多人在說(shuō)定時(shí)炸彈任務(wù)不會(huì),今天早上研究了下,感覺還蠻簡(jiǎn)單的1.接任務(wù),看守的幾個(gè)雜碎打死就行,這不用多說(shuō)。2.聽見藏錢室里有人含救命,然后去到藏錢室的大門,然后游戲會(huì)提示,鼠標(biāo)左鍵+E鍵,不要按的太快。3.拆炸彈:第一步,游戲會(huì)提示按大鍵盤4鍵(為方便,后面的都是大鍵盤),也不要按的太快,以一定速度按這樣效率最高。第二步,游戲也會(huì)提示按通過同時(shí)按左Shift鍵+鼠標(biāo)中鍵來(lái)砸門,同上,不要按的太快效率為最高。第三步。游戲也會(huì)提示按住左Shift鍵+右Shift鍵,然后會(huì)出現(xiàn)數(shù)字提示,在按住兩Shift的情況下,再按游戲提示的數(shù)字就行了。第四步。你會(huì)看見個(gè)類似通道樣的圖,其實(shí)很簡(jiǎn)單,用1、3、4鍵來(lái)調(diào)整箭頭方向,然后再用2鍵來(lái)調(diào)整當(dāng)中通道的堵塞和暢通
這個(gè)游戲也玩了幾天了,有些小心得,寫出來(lái)拋磚引玉吧。1,人物:(1)屬性: 人物有力量,智力,精力三個(gè)屬性,力量影響負(fù)重和物理傷害,智力影響Chi(也就是一般的mana,魔力)的上限和恢復(fù)速度,精力影響生命上限和恢復(fù)速度,具體影響數(shù)值沒有計(jì)算,希望有人可以補(bǔ)上。裝備對(duì)屬性的要求:三個(gè)屬性的各種組合都有,比如有的裝備只有力量要求,有的只有精力要求,有的2者兼有,有的3者兼有,目前還沒有整理出一個(gè)規(guī)律。技能對(duì)屬性的要求:似乎只有鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備的時(shí)候?qū)Υ擞幸?,一般鑲嵌裝備需要相應(yīng)的鑲嵌技能等級(jí)+一定的智力+一定的精力+符文,打造裝備需要打造技能等級(jí)+力量+智力+魔法原料,有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)3種屬性都有要求,總體來(lái)說(shuō)也沒有合適的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。(2
魔法黎明中的小任務(wù),成功完成一定次數(shù)以后,就能夠加屬性點(diǎn),技能點(diǎn),魔法技能點(diǎn)。夠比如保護(hù)vip,阻止對(duì)方小隊(duì)的穿過(goblin過橋任務(wù),牧師傳教),以及捉小孩(捉雇用兵),這些任務(wù)當(dāng)然是要完成的。學(xué)習(xí)以下技能就能輕松完成這些任務(wù):pentagam(魔法陣)里面的:pentagam mastery(右鍵)Demon's Web(捉小孩用)peter's gate(保護(hù)vip,以及阻止對(duì)方小隊(duì)的穿過)bless(祝福)里面的:Blessing Mastery(右鍵)Sandals of Angels(捉小孩用)以上各加一點(diǎn)就夠在捉小孩時(shí)候,配合Sandals of Angels和dark path先把小孩全部放到demon’s web 里面,由于時(shí)間只有15秒,中途要不斷的原位再造這個(gè)web。然后等小孩全部不聽話
上次看到有人說(shuō)用暴風(fēng)雪+吸血,但我覺得這并不是最安全的,又由于我偏愛于鼠夾,所以發(fā)現(xiàn)了這個(gè)絕對(duì)無(wú)敵的,前提是你的技能等級(jí)都要高,不然還是要喝血的。這個(gè)方法就是:首先在腳底下放下鼠夾,由于發(fā)動(dòng)慢,所以最好是剛剛被圍住的時(shí)候放,又由于鼠夾不耗魔/耗很少(這個(gè)沒仔細(xì)研究,在群里說(shuō)是因?yàn)槲貋?lái)了,但是放暴風(fēng)雪卻沒吸回來(lái),所以我認(rèn)為這根本不耗費(fèi)魔或者只耗費(fèi)很少的一點(diǎn)點(diǎn)),為什么要圍住呢?(很多人會(huì)認(rèn)為這樣容易死了,其實(shí)不然,前提是你的技能等級(jí)一定要高?。〔蝗痪驼娴娜菀姿懒恕#﹪∈且?yàn)槭髪A釋放之后需要一段時(shí)間啟動(dòng),但是敵人遠(yuǎn)的時(shí)候又可能釋放過早起不到作用,就需要非常精確的計(jì)算時(shí)間,太麻煩了,所以等被圍住再釋放,但因?yàn)閱?dòng)慢,所以要立即釋放暴風(fēng)雪,這樣才能起到最大的作用,這樣的話在初期唯一需要小心的就是龍了,MS龍很會(huì)亂跑
由于水平有限,數(shù)據(jù)量巨大,統(tǒng)計(jì)難免有錯(cuò)誤。大家一起幫我找找當(dāng)中的錯(cuò)誤吧!要是大家覺得好的話,我再統(tǒng)計(jì)下后綴。======== 分 ======== 割 ======== 線 ========名稱 等級(jí) 效果學(xué)徒的 3 +50法力學(xué)者的 12
一.進(jìn)入戰(zhàn)栗孤島首先,要開始戰(zhàn)栗孤島,玩家必須找到它。從下水道出來(lái)不久后,玩家自動(dòng)接到一個(gè)任務(wù),說(shuō)在Bravil附近的Niben Bay上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇怪的門。于是點(diǎn)擊地圖到Bravil迅速來(lái)到這里,就可以看見水中間出現(xiàn)了一個(gè)小島。(圖戰(zhàn)栗孤島入口)那里就是戰(zhàn)栗孤島的入口。(圖戰(zhàn)栗孤島入口大地圖)“這不對(duì)!瘋狂!為什么?為什么?一切都錯(cuò)了!這不可能!離我遠(yuǎn)點(diǎn)!”(圖瘋子)剛一爬上這個(gè)小島,就看見從孤島的門里面跑出來(lái)個(gè)人,說(shuō)著這些瘋話,他說(shuō)完后和門口守衛(wèi)打了起來(lái)。然后被干掉了。和守衛(wèi)對(duì)話,守衛(wèi)會(huì)告訴你他在那里就是防止別人進(jìn)那個(gè)門,因?yàn)閺拈T里出來(lái)的人基本都瘋了,為什么他們會(huì)瘋呢?后面玩家會(huì)明白的。如果你現(xiàn)在往門里面走是進(jìn)不去的。耐心的等門說(shuō)完話。然后你就可以進(jìn)去了。進(jìn)去后是個(gè)小房間,隔著桌子做著一個(gè)人Haskill,
魔化原則1.同一位置以等級(jí)最高的法術(shù)為準(zhǔn)2.如同一位置法術(shù)有兩個(gè)或兩個(gè)以上法術(shù)等級(jí)相同,則無(wú)魔化特征3.互克系法術(shù)會(huì)降低對(duì)方在魔化特征中有效等級(jí)一、火系1.Demon Body惡魔之軀修煉:Fire Mastery(火系精通)效果:提升抗火,降低抗寒2.Demon Thorns惡魔荊棘修煉:Fireball(火球)效果:使用Bash(重?fù)簦r(shí)有幾率釋放Explosion(爆炸)3.Demon Head惡魔之首修煉:Explosion(爆炸)效果:增加致命一擊(雙倍傷害)概率4.Demon Horn惡魔之角修煉:Burn(灼燒)效果:使用Bash(重?fù)簦r(shí)有幾率釋放Explosion(爆炸)5.Demon Pincers惡魔之鉗修煉:Fire Shield(火盾)效果:Bash(重?fù)簦└郊踊鹣祩?,敵人使用Bas
1.Dark Path暗道主動(dòng)技能瞬間移動(dòng)出一小段距離,同時(shí)為自己補(bǔ)充生命2.Crafting打造被動(dòng)技能允許使用更高等的魔法材料強(qiáng)化裝備3.Enchantment附魔被動(dòng)技能允許使用更強(qiáng)大的神符強(qiáng)化裝備4.Repair修理被動(dòng)技能修理裝備時(shí)降低對(duì)裝備耐久度上限的損耗5.Trade交易主動(dòng)技能召喚出一個(gè)燈神,提高收購(gòu)價(jià)格,降低出售價(jià)格6.Weapon Mastery武器精通被動(dòng)技能提高致命一擊及擊退的概率7.Armor Mastery鎧甲精通被動(dòng)技能提高物理抵抗力及物理免疫8.Bash重?fù)糁鲃?dòng)技能增加空手搏擊或使用武器攻擊時(shí)的物理攻擊力法術(shù)篇一、骨系1.Bone Mastery骨系精通被動(dòng)法術(shù)效果:提升對(duì)血系的抵抗力與免疫力輔助法術(shù)效果:增加骨系法術(shù)放出物的數(shù)量2.Bone Spear骨矛第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投
簡(jiǎn)易功略,有些東西也沒有找全,反正到了最后經(jīng)驗(yàn)也滿了,也就沒有找。 按照短腳的吩咐,拿到2個(gè)東西后關(guān)上大門,然后短腳叫你帶上40個(gè)家伙逃命,自己先出去清怪,把篝火邊上的怪清理掉之后讓短腳們到篝火邊,在風(fēng)雪中短腳會(huì)很快凍死,所以要保證在路上沒有耽擱。一個(gè)個(gè)的順著篝火走過去,到了最后一個(gè)的時(shí)候把那些短腳放那里,自己出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),在火邊他們會(huì)很快加血,不用擔(dān)心會(huì)給怪殺掉。拿到收集品寶石和琴后,讓短腳們進(jìn)傳送門。開始往右面走,救個(gè)人,他說(shuō)用3個(gè)皮可以用個(gè)魔法讓你混進(jìn)獸人城市(可惜我只找2個(gè),汗水……)。然后往左走,路過老家時(shí)候不要靠樹人太近,不然會(huì)引發(fā)樹人沖鋒,樹人死了就失敗了。右面清理下,放個(gè)人出來(lái),附近拿個(gè)收集品舊日記。 &n
※結(jié)局流程:。1、玩家勢(shì)力統(tǒng)一中華。2、稱帝儀式。3、結(jié)局判定===================稱帝儀式======================※爵位是「皇帝」或國(guó)號(hào)「黃巾」勢(shì)力→無(wú)※不擁立后漢皇帝→帝位自稱:處決皇帝, 君主用新國(guó)號(hào)稱帝※擁立了后漢皇帝 。玩家勢(shì)力君主對(duì)「漢室」「重視」→帝位禪讓:君主可選擇用新國(guó)號(hào)稱帝或仍用國(guó)號(hào)「漢」 。玩家勢(shì)力君主對(duì)「漢室」「普通」 。帝位禪讓 。所需條件:治安=100的支配都市有15個(gè)或以上 。帝位自稱 。所需條件:無(wú)=================
01.GDI特種部隊(duì):GDI特種部隊(duì)是GDI最稀少的精英部隊(duì),他會(huì)獨(dú)自在最危險(xiǎn)的戰(zhàn)區(qū)活動(dòng)。他們擁有最先進(jìn)的原型電磁卡賓槍,在與敵人步兵作戰(zhàn)時(shí),它有無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì)。它裝備的特別炸彈可以瞬間摧毀建筑和大型步行機(jī)器人——比如NPD的巨神。02.GDI工程師:工程師在戰(zhàn)斗中可以占領(lǐng)敵人工廠、瞬間修復(fù)GDI建筑或毀壞的橋梁甚至修好損毀的GDI巨像火炮。他們沒有攜帶武器、行動(dòng)也不是很快而且十分脆弱,但仍然是最危險(xiǎn)的對(duì)手之一。03.GDI狙擊小隊(duì):很少有GDI士兵可以通過稱為神射手的高級(jí)射擊訓(xùn)練。這些士兵可以用他們改裝過的電磁槍在很遠(yuǎn)的距離外一擊消滅步兵。他們還接受過例如隱蔽自己和炮兵指引等偵查任務(wù)的訓(xùn)練。04.GDI導(dǎo)彈小隊(duì):導(dǎo)彈小隊(duì)是步槍小隊(duì)的補(bǔ)充部分,提供了對(duì)敵人裝甲和空中部隊(duì)的火力支援。導(dǎo)彈小隊(duì)只有兩名士兵,他們攜帶
不知游戲后期難度如何了,我現(xiàn)在只能用在初期的敵人身上,其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,就是你靠近敵人后按E鍵然后按鼠標(biāo)左鍵,等把敵人提到空中的時(shí)候再連續(xù)按鼠標(biāo)右鍵,這招是把敵人頭朝地敲一下(這招上海話叫“坐馬桶”),我試過了,鼠標(biāo)右鍵按的次數(shù)不同敵人的損血量也不同,到現(xiàn)在還沒發(fā)現(xiàn)秒不死的人~
基本的操作方式W:向前移動(dòng)S:向后移動(dòng)D:轉(zhuǎn)右A:轉(zhuǎn)左空格鍵:跳鼠標(biāo)左鍵: 快速攻擊鼠標(biāo)右鍵: 強(qiáng)力攻擊鼠標(biāo)中鍵:空中漂移E:爬/噴網(wǎng)/抓人R: Web YoYoC: 攝影機(jī)左邊的Shift:跑步速度加快Caps Lock:必殺攻擊Q:蜘蛛反射1:蜘蛛觀察(Spider Sense)上: 攝影機(jī)向上下: 攝影機(jī)向下左: 攝影機(jī)向左右: 攝影機(jī)向右M:城市地圖左邊的Ctrl:走路ESC:開啟/關(guān)閉菜單F11:儲(chǔ)存游戲畫面到:系統(tǒng)Windows 2000/XP放在 C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\Activision\Spider-Man 3\screenshots
游俠會(huì)員:Sean_CGOL <原創(chuàng)>招式解說(shuō):在評(píng)價(jià)翡翠帝國(guó)的招式前,必須先說(shuō)明一個(gè)戰(zhàn)斗技巧。應(yīng)該有不少人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在展開連續(xù)攻擊的過程中,可以利用切換其他武功來(lái)取消當(dāng)前武功的僵直動(dòng)作。實(shí)際運(yùn)用中,比如說(shuō)長(zhǎng)劍,在連續(xù)四下突前攻擊之后,有一個(gè)很大的后退收招動(dòng)作,占據(jù)整個(gè)攻擊過程的四分之一時(shí)間。利用武功的切換,可以把整個(gè)收劍動(dòng)作取消掉,以換取寶貴的時(shí)間和攻擊機(jī)會(huì)。這個(gè)技巧在很多格斗游戲中都存在,被稱為“CANCEL”,利用這個(gè)技巧,可以使出真正的連續(xù)技,比如說(shuō)長(zhǎng)劍攻擊+雙斧攻擊+長(zhǎng)劍攻擊+雙斧攻擊……幾乎沒有停頓和破綻,可以一口氣打倒死神掌靈(Death's Hand)之類的對(duì)手。有些武功必須用招式切換來(lái)取消招式本身的動(dòng)作,有些還可以用閃躲來(lái)取消。在下面的招式評(píng)價(jià)和闖關(guān)心得中,也會(huì)附上關(guān)于各種實(shí)用連
按鍵可通過SETTINGS->CONTROLS修改,以下為默認(rèn)按鍵:功能 按鍵地圖轉(zhuǎn)動(dòng) 鼠標(biāo)中鍵攻擊 鼠標(biāo)左鍵施法 鼠標(biāo)右鍵法術(shù)快捷欄1&
今天要講的是英文單詞的拼寫沒錯(cuò),游戲中的符文系統(tǒng)就是按照英文單詞的拼寫順序來(lái)正確排位的。游戲中的符石(rune)由兩位字母組成,看起來(lái)像化學(xué)元素符號(hào),挺艱深的樣子,不過把這些字母組合在一起,就露餡了。。。舉例:按照符石Ac+符石Id的順序可以組成名為Venom的符文,其實(shí)這4個(gè)字母拼寫在一起就是Acid(酸),作用是為武器增加毒屬性。以下簡(jiǎn)寫為:Ac+Id =acid(酸)=》 Venom(毒藥)作用: 為武器增加毒屬性。好了,下面是課后作業(yè),希望大家找全。注:本文中部分譯自國(guó)外論壇,經(jīng)本人搜集、整理,個(gè)別數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性有待證實(shí)。此文旨在拋磚引玉,歡迎大家糾誤和補(bǔ)充。字母AAc+Id =acid(酸)= 》Venom(毒藥)作用: 為武器增加毒屬性。Am+Ul+Et =amulet(護(hù)身符)=》 Talisman
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