亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

[翡翠帝國(guó)]招式解說闖關(guān)心得

時(shí)間:2007-11-21 21:55:19
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

游俠會(huì)員:Sean_CGOL <原創(chuàng)>

招式解說:

在評(píng)價(jià)翡翠帝國(guó)的招式前,必須先說明一個(gè)戰(zhàn)斗技巧。應(yīng)該有不少人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在展開連續(xù)攻擊的過程中,可以利用切換其他武功來取消當(dāng)前武功的僵直動(dòng)作。實(shí)際運(yùn)用中,比如說長(zhǎng)劍,在連續(xù)四下突前攻擊之后,有一個(gè)很大的后退收招動(dòng)作,占據(jù)整個(gè)攻擊過程的四分之一時(shí)間。利用武功的切換,可以把整個(gè)收劍動(dòng)作取消掉,以換取寶貴的時(shí)間和攻擊機(jī)會(huì)。

這個(gè)技巧在很多格斗游戲中都存在,被稱為“CANCEL”,利用這個(gè)技巧,可以使出真正的連續(xù)技,比如說長(zhǎng)劍攻擊+雙斧攻擊+長(zhǎng)劍攻擊+雙斧攻擊……幾乎沒有停頓和破綻,可以一口氣打倒死神掌靈(Death's Hand)之類的對(duì)手。有些武功必須用招式切換來取消招式本身的動(dòng)作,有些還可以用閃躲來取消。在下面的招式評(píng)價(jià)和闖關(guān)心得中,也會(huì)附上關(guān)于各種實(shí)用連續(xù)技的介紹。

所有的招式都按照最強(qiáng)狀態(tài)(擁有升級(jí)的武器,武術(shù)/法術(shù)+25%攻擊的技能),分為攻擊速度、突進(jìn)距離、招式威力等等,并在翡翠大師難度下對(duì)其實(shí)用性和戰(zhàn)術(shù)加以評(píng)價(jià)。

攻擊速度:A代表連續(xù)攻擊破綻很小,可以應(yīng)付動(dòng)作最快的敵人;B代表連續(xù)攻擊基本可以應(yīng)付普通敵人;C代表連續(xù)攻擊只能應(yīng)付動(dòng)作較慢的敵人。

突進(jìn)距離:A代表可以連續(xù)追打敵人;B代表可以在連續(xù)攻擊完成后追打敵人,但是容易拉開距離或者招式落空;C代表連續(xù)攻擊完成之后無法再攻擊到敵人。遠(yuǎn)程攻擊不做評(píng)價(jià)。

招式威力:全部按照實(shí)際測(cè)試結(jié)果分為A/B/C/D四級(jí),集氣模式(招式氣攻5級(jí))增加的攻擊力約等于普通武術(shù)招式第一擊的威力,另外說明一下,集中模式貌似是按照百分比消耗集中力的(我在翡翠大師模式下的第二次到第四次破關(guān),集中力都是只夠砍兩個(gè)半的石像魔獸),集中模式同時(shí)也會(huì)增加攻擊力。

武術(shù)(Martial Styles)

最基本的招式,不耗費(fèi)氣力和集中力,連續(xù)按鍵可以形成連續(xù)攻擊套路。武術(shù)最大的用處是用來完成必殺技(諧波連擊)和對(duì)抗鬼魂。

攻擊力方面,太極式的威力明顯超越其他武功一個(gè)檔次,除了太極式之外,所有武術(shù)的第一擊威力都是相同的,包括千刃式(實(shí)際測(cè)試結(jié)果和XBOX版攻略中有出入),太極式的第一擊威力是其他武術(shù)的兩倍。鐵掌式的連續(xù)攻擊加成最高,虎躍式和千刃式的最后一擊有攻擊加成,神擊式和蝰蛇式的連續(xù)攻擊沒有加成。醉拳的破綻和使用局限太大,未作測(cè)試。

連續(xù)攻擊殺傷力:太極式>鐵掌式>虎躍式/千刃式>神擊式/蝰蛇式

鐵掌式(Iron Palm)

攻擊速度:B

突進(jìn)距離:A

招式威力:C

特點(diǎn)說明:威力較大,連續(xù)攻擊的后兩下威力加倍,但是整套攻擊動(dòng)作稍慢,收招也很緩慢,不太適合對(duì)付鬼魂或者做連續(xù)攻擊。埋頭沖刺的重?fù)魟?dòng)作相當(dāng)有趣。

虎躍式(Leaping Tiger)

攻擊速度:A

突進(jìn)距離:A

招式威力:D

特點(diǎn)說明:個(gè)人最看好的武術(shù),攻擊速度和突進(jìn)距離都是最快的,僅靠連續(xù)攻擊就能輕易封殺任何敵人的反擊。在集氣+集中模式并且消耗同等集中力的條件下,是攻擊力最高的武術(shù)。缺點(diǎn)是重?fù)舻木嚯x較短。

神擊式(Legendary Strike)

攻擊速度:A

突進(jìn)距離:B

招式威力:D

特點(diǎn)說明:攻擊速度很快,但是攻擊力最弱,而且突進(jìn)距離不夠,不適合做為主戰(zhàn)技能。重?fù)舻墓艟嚯x較長(zhǎng)。

千刃式(Thousand Cuts)

攻擊速度:A

突進(jìn)距離:B

招式威力:D

特點(diǎn)說明:攻擊速度很快,攻擊力和虎躍式相同。重?fù)敉﹄m強(qiáng),但是動(dòng)作較慢,不實(shí)用。最大缺點(diǎn)是突進(jìn)距離不夠,連續(xù)攻擊幾下之后就打不著人了。

蝰蛇式(Viper)

攻擊速度:B

突進(jìn)距離:B

招式威力:D

特點(diǎn)說明:攻擊速度和突進(jìn)距離都不夠理想,如果去掉中毒屬性的影響,攻擊力在所有武術(shù)中是最弱的,重?fù)舴浅Q杆?,可以輕易完成必殺技。最大缺點(diǎn),中毒效果會(huì)取代風(fēng)嘯龍吟的休克效果,敵人有反擊的可能。

太極式(又譯白魔,White Demon)

攻擊速度:C

突進(jìn)距離:B

招式威力:B

特點(diǎn)說明:攻擊力最大的武術(shù),但同時(shí)也是動(dòng)作最慢的,重?fù)艟嚯x較短。在集氣+集中模式下,對(duì)敵人造成的殺傷力反而不如虎躍式。

招式推薦:

虎躍式,一旦擁有,別無所求。適合對(duì)抗除了少數(shù)魔怪之外的所有敵人,可以輕易打得對(duì)方無法還手。

武器(Weapon Styles)

使用武器需要消耗集中力,武器招式的攻擊力都比較高,可以對(duì)抗除了鬼魂之外的所有敵人,特別適合在集氣+集中模式下作戰(zhàn),能夠迅速對(duì)敵人造成巨大的殺傷。另外,人物19級(jí)以上可以血腥地把敵人的頭砍飛……

攻擊力方面,顯然是火槍最高,但是這玩意在翡翠大師難度的實(shí)用性卻是最差,速度實(shí)在是太慢了,雙斧升級(jí)到頂之后攻擊力比火槍略低,再次是雙刀和長(zhǎng)劍,杖的攻擊力最低。

連續(xù)攻擊殺傷力:火槍>雙斧>雙刀>長(zhǎng)劍>杖

雙刀(Crimson Tears)

攻擊速度:A

突進(jìn)距離:B

招式威力:B

特點(diǎn)說明:出招和收招最迅速的武器招式,重?fù)糨^慢,攻擊力僅次于雙斧,可惜攻擊范圍小,而且最致命的是突進(jìn)距離太短,基本兩套連續(xù)攻擊完成之后就摸不到對(duì)手了,在集中模式下顯得很無奈。華而不實(shí)的招式。

杖(Demon Staff)

攻擊速度:A

突進(jìn)距離:A

招式威力:C

特點(diǎn)說明:攻擊距離最長(zhǎng),攻擊速度也不慢,可惜威力太小,違背了使用武器的初衷:追求單位時(shí)間內(nèi)的最大攻擊力輸出。

長(zhǎng)劍(Demon Sword)

攻擊速度:A

突進(jìn)距離:A

招式威力:B

特點(diǎn)說明:普通攻擊和重?fù)羲俣茸羁臁⑼贿M(jìn)距離也最長(zhǎng)的招式,第一下和最后一下攻擊有加成,但是中間兩下的攻擊力實(shí)在是太小。最大缺點(diǎn)是收招時(shí)有較大的后退動(dòng)作,不過可以利用切換武功或者閃躲動(dòng)作來彌補(bǔ)。

火槍(Mirabelle)

攻擊速度:很慢,不可能連擊

招式威力:B,重?fù)鬉

特點(diǎn)說明:重?fù)舻耐Τ瑥?qiáng),也可以利用切換武功來彌補(bǔ)超長(zhǎng)的收招動(dòng)作,但是總體來說,火槍太慢了,翡翠大師難度下,基本屬于非自殺勿用的密招。

雙斧(Tang's Vengeance)

攻擊速度:B

突進(jìn)距離:A

招式威力:B

特點(diǎn)說明:同等時(shí)間內(nèi),攻擊力最高的武器招式,重?fù)艟嚯x較長(zhǎng),攻擊范圍也很廣,還有個(gè)最大優(yōu)點(diǎn)是升級(jí)滿之后不耗費(fèi)任何集中力,很多時(shí)候可以取代虎躍式成為主戰(zhàn)技能。攻擊動(dòng)作比其他武器要慢一些,所以不適合在緊貼敵人的時(shí)候使用,收招動(dòng)作也比較慢,不過可以利用切換武功或者閃躲動(dòng)作來彌補(bǔ)。

招式推薦:

雙斧和長(zhǎng)劍,這兩種招式可以互補(bǔ)并且組成強(qiáng)力連續(xù)技,以長(zhǎng)劍攻擊開始,在最后一擊完成之前切換到雙斧,這樣就不會(huì)出現(xiàn)長(zhǎng)劍的收招動(dòng)作,直接以雙斧做連續(xù)攻擊,在最后一擊完成之前再切換回長(zhǎng)劍,這樣連雙斧的收招動(dòng)作也省了,如此反復(fù)可以進(jìn)行連續(xù)不斷的攻擊。開啟集氣+集中模式時(shí),這套連續(xù)技可以秒殺大部分BOSS。

雙斧特別適合對(duì)抗攻擊距離較短或者攻擊速度較慢的敵人,比如食人怪和僵尸等等,雙斧的攻擊范圍可以輕松應(yīng)付一群敵人。當(dāng)然,選擇雙斧的最主要原因還是不耗費(fèi)集中力。

法術(shù)(Magic Styles)

法術(shù)需要消耗氣力,攻擊的速度不高,僵直時(shí)間也很長(zhǎng)(雖然可以用切換招式來取消),一般只是用來對(duì)付鬼魂而已。

攻擊力方面,石劫>大風(fēng)暴>悲慘烈焰=寒冰塵

悲慘烈焰(Dire Flame)

攻擊速度:B

招式威力:D,群攻A

特點(diǎn)說明:群攻的效果很華麗,殺傷力也相當(dāng)強(qiáng),可惜動(dòng)作也是超慢,忘了這個(gè)技能吧。

寒冰塵(Ice Shard)

攻擊速度:B

招式威力:D

特點(diǎn)說明:重?fù)艨梢詢鼋Y(jié)敵人,群攻威力不小,但實(shí)在是太慢。除了重?fù)魡?dòng)必殺技以外,這個(gè)技能基本是派不上用場(chǎng)的。

石劫(Stone Immortal)

攻擊速度:B

招式威力:B~A

特點(diǎn)說明:開掌數(shù)值達(dá)到75%以上時(shí),攻擊力增加60%。重?fù)艨梢詫橙耸?,也可以啟?dòng)必殺技。

大風(fēng)暴(Tempest)

攻擊速度:B

招式威力:C~B

特點(diǎn)說明:握拳數(shù)值達(dá)到75%以上時(shí),攻擊力增加60%。重?fù)粲袃杀豆袅Γ梢詥?dòng)必殺技。群攻可以將附近全體敵人的行動(dòng)封住。

招式推薦:

石劫/大風(fēng)暴,開掌/握拳路線用于對(duì)抗紅衣魔,在集氣+集中模式下和虎躍式組成最大殺傷力的連續(xù)技:虎躍式+石劫/大風(fēng)暴+虎躍式+石劫/大風(fēng)暴……要用切換招式的辦法取消法術(shù)連續(xù)攻擊后的收招動(dòng)作。

寒冰塵,一般是用于集中模式下啟動(dòng)必殺技(不用集中模式基本是找打……),用切換招式的辦法取消重?fù)舻氖照袆?dòng)作。有一定機(jī)率獲得加氣力的能量球,不過后期一般裝備打鬼魂經(jīng)驗(yàn)加倍的寶石,到那時(shí)候不如使用石劫的重?fù)簦俣冗€稍微快點(diǎn)。

變身(Transformation Styles)

變身會(huì)持續(xù)消耗氣力,不過注意了,變身完的第一秒是不消耗氣力的,可以利用這一點(diǎn)反復(fù)變身,但是嚴(yán)重不推薦這樣做,屏幕反復(fù)閃爍白光對(duì)眼睛的疲勞程度貌似促進(jìn)不小。

變身后攻擊力變得很強(qiáng),而且對(duì)法術(shù)、輔助招式免疫,但是無法閃躲,所以一定要保持和敵人的距離或者持續(xù)攻擊進(jìn)行壓制。變身后不太適合用集中模式,會(huì)造成氣力的迅速流失。

攻擊力方面,翡翠魔像>馬魔怪>蛤蟆怪>紅衣魔>犀牛怪

馬魔怪(Horse Demon)

攻擊速度:C

突進(jìn)距離:C

招式威力:A

特點(diǎn)說明:貌不驚人,但是強(qiáng)得令人驚訝,攻擊力只比翡翠魔像低一點(diǎn),重?fù)艨梢宰寣?duì)手陷入燃燒狀態(tài)無法行動(dòng),而且是唯一能夠影響魔獸類敵人的附加效果。

翡翠魔像(Jade Golem)

攻擊速度:C

突進(jìn)距離:B

招式威力:A

特點(diǎn)說明:攻擊力最強(qiáng),而且對(duì)武術(shù)招式免疫,重?fù)艉腿汗ザ枷喈?dāng)強(qiáng)悍,在對(duì)抗不具備武器的敵人時(shí)可以輕松勝出??上У氖?,新加的一些鬼魂類敵人現(xiàn)在都能傷害到翡翠魔像了。

紅衣魔(Red Minister)

攻擊速度:C

突進(jìn)距離:B

招式威力:B

特點(diǎn)說明:各方面相當(dāng)平均的變身,普通攻擊可以吸收敵人的體力和氣力,重?fù)暨€可以遠(yuǎn)程吸收,缺點(diǎn)是攻擊動(dòng)作較慢,碰到復(fù)數(shù)敵人的時(shí)候很容易挨揍,體力補(bǔ)充基本跟不上流失的速度。

犀牛怪(Rhino Demon)

攻擊速度:C

突進(jìn)距離:C

招式威力:C

特點(diǎn)說明:限量版附送的變身招式,基本上屬于令人大失所望,和同類敵人的強(qiáng)度根本無法相比,攻擊力太低了。

蛤蟆怪(Toad Demon)

攻擊速度:B

突進(jìn)距離:C

招式威力:B

特點(diǎn)說明:攻擊力尚可接受,也有中毒效果,不過攻擊速度和突進(jìn)距離很難令人滿意,基本上屬于敵人不送上門來就沒辦法揍到的招式。實(shí)用性很低。

招式推薦:

馬魔怪,一般變身后直接用重?fù)舴怄i魔獸的行動(dòng),再切換回雙斧進(jìn)行攻擊,如果周圍沒有其他敵人,也可以不用換雙斧。

翡翠魔像,用來對(duì)抗沒有武器的敵人,變身+攻擊即可,輕松搞定。

輔助(Support Styles)

輔助派招式會(huì)令敵人陷入某種被動(dòng)狀態(tài),輔助其他攻擊方式

天浪式(Heavenly Wave)

攻擊速度:B

突進(jìn)距離:A

特點(diǎn)說明:能讓敵人的動(dòng)作變慢。在擁有風(fēng)嘯龍吟的前提下,這是個(gè)雞肋技能。

迷宗拳(Hidden Fist)

攻擊速度:B

突進(jìn)距離:A

特點(diǎn)說明:能讓人進(jìn)入迷惑狀態(tài),還會(huì)抽取少量體力。普通攻擊和重?fù)舻乃俣纫话?,但是群攻的速度超快范圍超大,非常適合對(duì)抗一群普通人類。只可惜該技能對(duì)BOSS級(jí)敵人的持續(xù)時(shí)間很短。

迷魂掌(Paralyzing Palm)

攻擊速度:B

突進(jìn)距離:A

特點(diǎn)說明:能讓人進(jìn)入癱瘓狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)時(shí)間是迷宗拳/風(fēng)嘯龍吟的三分之二??上Ч魟?dòng)作太慢,重?fù)羰呛苡刑攸c(diǎn)的二連擊,先是速度很快的普通攻擊一次,再接一個(gè)破防的重?fù)?。群攻可以封住周圍所有敵人。綜合評(píng)價(jià),速度太慢,也是個(gè)雞肋技能。

吸星大法(Spirit Thief)

攻擊速度:A

突進(jìn)距離:A

特點(diǎn)說明:能從敵人身上吸取氣力,而且是無限吸取。攻擊速度和突進(jìn)距離相當(dāng)好,而且和其他輔助技能不同,很少有敵人能免疫吸星大法,理論上是不錯(cuò)的技能,不過后來發(fā)現(xiàn)最不容易耗盡的就是氣力了……所以在翡翠大師難度下的實(shí)用性并不高。

風(fēng)嘯龍吟(Storm Dragon)

攻擊速度:A

突進(jìn)距離:A

特點(diǎn)說明:能讓人進(jìn)入休克狀態(tài)。普通攻擊速度很快,群攻可以啟動(dòng)必殺技,攻擊速度和范圍也相當(dāng)不錯(cuò),更可貴的是,對(duì)BOSS級(jí)敵人的持續(xù)時(shí)間也很長(zhǎng)(有減少,但減少幅度不像迷宗拳那么大)。

招式推薦:

迷宗拳,專門對(duì)付成群的人類、食人怪、木乃伊等敵人,這招的群攻實(shí)在是太強(qiáng)了……但是不適合與蝰蛇式的重?fù)襞浜鲜褂?,原因是迷宗拳?huì)把敵人打得團(tuán)團(tuán)亂轉(zhuǎn),蝰蛇式如果打錯(cuò)目標(biāo)會(huì)使敵人的迷惑狀態(tài)消失。

風(fēng)嘯龍吟,本作最強(qiáng)輔助招式,可以通吃所有人類、食人怪、木乃伊敵人包括BOSS級(jí)的。用切換武術(shù)的辦法取消群攻的收招動(dòng)作并實(shí)施必殺技,或者是反復(fù)使用普通攻擊(打一下定住即可)和其他招式的連續(xù)攻擊。

必殺技解說

必殺技可以無視對(duì)方的生命值,造成一擊必殺的效果,是翡翠大師難度下玩家賴以生存的攻擊技巧。必殺技的對(duì)像都是普通敵人,和一些蓮華刺客的小頭目。必殺技有一定機(jī)率打出恢復(fù)體力/氣力/集中力的能量球。

啟動(dòng)招式一覽:

迷魂掌-重?fù)簦瓱o

石劫-重?fù)簦瓱o

天浪式-重?fù)簦w力球

悲慘烈焰-群攻-體力球

迷宗拳-群攻-氣力球

寒冰塵-重?fù)簦瓪饬η?/p>

風(fēng)嘯龍吟-群攻-集中力球

大風(fēng)暴-重?fù)簦辛η?/p>

基本闖關(guān)技巧:

1,翡翠大師難度下的敵人,擁有很高的生命值和較強(qiáng)的攻擊力,利用風(fēng)嘯龍吟等輔助技能定住人類敵人,再利用虎躍式和雙斧攻擊就可以輕松勝出。面對(duì)紅衣魔和鬼魂的時(shí)候,可以用石劫的重?fù)魧⑵涫S龅綇?qiáng)力的魔獸類敵人,建議開啟集氣+集中模式用雙斧+長(zhǎng)劍的連續(xù)技,或者變身馬魔怪用重?fù)舳ㄗ橙耍灰獓L試在正常速度下用武器打倒魔獸,那是非常困難的。

2,在面對(duì)復(fù)數(shù)敵人的時(shí)候,要優(yōu)先攻擊威脅最大的敵人,比如紅衣魔和使用冰的鬼魂;在只剩下一個(gè)敵人或者其他敵人也都沒有遠(yuǎn)程攻擊能力的時(shí)候,可以用虎躍式輕松搞定。在對(duì)BOSS戰(zhàn)時(shí),通常是要先干掉雜魚會(huì)比較輕松。

3,利用閃躲和走位取得先手優(yōu)勢(shì),雙擊方向鍵可以進(jìn)行閃躲,其中的向前背翻(距離敵人不遠(yuǎn))和前滾翻(距離敵人較遠(yuǎn))都可以在接觸敵人的瞬間造成攻擊判定,使敵人短期內(nèi)不能行動(dòng)(對(duì)魔怪無效);走位技巧分為兩種,一是和敵人保持一定的距離左右移動(dòng),耐心等待對(duì)手先出招,避開之后從側(cè)面發(fā)起攻擊;二是配合風(fēng)嘯龍吟等輔助技能,通過適當(dāng)?shù)囊苿?dòng),把已經(jīng)休克的敵人做為擋箭牌,始終保持人物和其他敵人之間,然后再用風(fēng)嘯龍吟/迷宗拳的群攻把其他敵人也都定住。

4,充分利用同伴的能力,在翡翠大師難度下,NPC的作用被進(jìn)一步降低。基本上只剩下堵槍眼和輔助系有點(diǎn)實(shí)用性。堵槍眼首推柴凱,它一般是用來對(duì)抗鬼魂特別是用冰的鬼魂。輔助系推薦晨星(恢復(fù)氣力)和蒼穹(恢復(fù)集中力),我個(gè)人偏向于帶晨星,原因是因?yàn)榧辛κ前凑瞻俜直认牡?,恢?fù)半天,幾秒鐘就用光了;恢復(fù)氣力不僅可以持續(xù)使用集氣模式,還可以延長(zhǎng)變身的時(shí)間,而且恢復(fù)氣力實(shí)際上就是恢復(fù)體力,因?yàn)橛脷饬謴?fù)體力的比例是10:9左右。注意,這里并不是說其他數(shù)值不重要,我個(gè)人偏向于選擇三項(xiàng)數(shù)值平衡加點(diǎn)的。借助輔助系伙伴的力量時(shí),可以開啟自由模式(按T),然后圍著敵人繞圈,等待氣力和集中力的恢復(fù),或者利用輔助技能把對(duì)手打暈,然后采取防御姿態(tài),可以大幅增加氣力和集中力的恢復(fù)速度。

5,在游戲進(jìn)程中,會(huì)遭遇不少BOSS,后面會(huì)介紹具體戰(zhàn)術(shù)。這里要提的是,BOSS級(jí)敵人一般對(duì)各種異常狀態(tài)有抗性,比如說普通人類敵人被風(fēng)嘯龍吟擊中后會(huì)休克很長(zhǎng)時(shí)間,在神廟遭遇的主角三化身就只有大約20%的休克時(shí)間;蓮華刺客被迷宗拳擊中后會(huì)迷惑很久,BOSS級(jí)人物一般只有短短的一、兩秒鐘而已。BOSS級(jí)敵人還對(duì)普通攻擊有防御效果,這時(shí)候用威力小、動(dòng)作快的武功的不太合適了,最好是在集氣模式用雙斧代替虎躍式進(jìn)行攻擊,效果的差異是十分明顯的。

6,始終保持有一點(diǎn)點(diǎn)剩余的集中力,在集中模式即將耗盡之前就取消掉,因?yàn)榧辛?的時(shí)候是無法使用雙斧的,雖然雙斧本身升級(jí)到頂是不消耗集中力的。不過,如果選擇同伴是蒼穹(輔助模式),那么就可以長(zhǎng)期使用長(zhǎng)劍了,因?yàn)橹灰幸稽c(diǎn)點(diǎn)集中力,就可以使用所有武器。長(zhǎng)劍攻擊的距離、速度和連續(xù)性比雙斧要好很多。

7,多多恢復(fù),在藍(lán)色或黃色祭壇前冥想可以恢復(fù)體力+氣力或集中力?;氐匠擎?zhèn)地圖會(huì)恢復(fù)所有的體力、氣力和集中力。在翡翠大師難度下,經(jīng)?;謴?fù)是非常必要的,可以大幅降低游戲的困難程度,有人會(huì)認(rèn)為來回走很浪費(fèi)時(shí)間,其實(shí)沒什么,開著集中模式撒腿飛奔,就當(dāng)在玩音速刺猬。翡翠大師難度下,主角的各項(xiàng)數(shù)值都有數(shù)千之多,如果利用吸星大法吸收氣力或者利用伙伴的輔助技能慢慢恢復(fù),不僅麻煩,而且會(huì)浪費(fèi)更多的時(shí)間。

8,小心陷阱。在翡翠大師模式中,能夠瞬間秒殺主角的惟一手段就是陷阱了。這一點(diǎn)在游戲后期特別明顯,進(jìn)入靈界后,隨便一個(gè)陷阱就可炸掉半血,哪怕體力上限已經(jīng)到了三千以上。

9,我通常會(huì)選擇這樣幾塊寶石:

1)傷害護(hù)盾,開掌路線,在黑豹學(xué)堂幫助雷電師傅,或者按照兔的結(jié)構(gòu)合成得到;握拳路線,在蓮花堡打倒紀(jì)雅后獲得。

2)增加讀書經(jīng)驗(yàn),在海盜島工坊找到。

3)增加打倒幽靈經(jīng)驗(yàn),在帝都墓園區(qū)找到。

4)增加打倒人類經(jīng)驗(yàn),在凱藍(lán)的書房?jī)?nèi)找到。

5)增加打倒人類金錢,在帝都完成奴隸販子任務(wù)(開掌或握拳皆可)之后在蕭學(xué)士或林販子處購得。

6)增加所有能力6點(diǎn),有機(jī)率反彈對(duì)手攻擊,在靈界主線任務(wù)中拿到。

7)閃避陷阱,這類寶石有幾種,Gem of Foresight是100%閃避陷阱+不耗費(fèi)集中力,效果最好,可惜是在游戲內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn)的,我在第四次打穿的時(shí)候就沒有收集到;Lightning Gem 是100%閃避陷阱,在進(jìn)入帝都后神算子出售;

其實(shí)在能力點(diǎn)數(shù)都有幾百的時(shí)候,沒有太大必要裝備那些加能力數(shù)值的寶石。下面我再列舉一下所有加能力點(diǎn)超過12的寶石分布地點(diǎn):

1)Brilliant Gem of Balance,所有能力+4,開掌路線完成狐仙任務(wù)后獲得,或者在靈界找到。

2)Ultimate Scholar Gem,智力+12,從天庭返回之后,在天嶺鎮(zhèn)森林北面的客棧里找到。

3)Ultimate Monk Gem,靈力+12,幫助小女孩金靈盜墓時(shí),在大門外找到。

4)Ultimate Warrior Gem,體力+12,在蓮花堡打倒紀(jì)雅出逃后,在堡壘下層的一個(gè)小房間里面找到。

5)The Open Palm,;靈力+10,智力+5,開掌路線解救水龍神后獲得。

6)The Closed Fist,體力+10,靈力+5,握拳路線壓制水龍神后獲得。

7)Scintillating Gem of Power ,所有能力+5,在水龍神被囚禁的地方找到。

8)The Eye of the Dragon/Demon,所有能力+6,開掌/握拳路線,在靈界主線任務(wù)中拿到。

暫時(shí)不用的寶石可以賣掉,但是究竟誰才是出價(jià)最高的商人呢?其實(shí),整個(gè)游戲流程中,只有三種收購價(jià)格,大部分商人都是相同的賣價(jià),跟隨主角的神算子只提供半價(jià),而蓮花堡賈莊可以提供110%的賣價(jià)。前提是你用真正的草藥治好賈敏,并且明確說出賈敏扎著蝴蝶結(jié)的特征。因此,即使是握拳路線的主角,也可以考慮救治賈敏。另外多說一句,其實(shí)劇情分支只在于是否控制水龍神,在這之前的做法按照玩家個(gè)人喜好選就行了,開掌和握拳都是無所謂的,只影響石劫和大風(fēng)暴的攻擊力而已。握拳路線有時(shí)候可以獲得更多的技能,比如在天嶺鎮(zhèn)森林劇情任務(wù)時(shí),如果按照握拳路線,可以連續(xù)三次獲得SNAKE MANTRA技能。經(jīng)驗(yàn)方面,開掌和握拳路線都是差不多的。

10,飛機(jī)迷你游戲的難度其實(shí)不高,關(guān)鍵看玩家選擇什么特技,而且每一關(guān)其實(shí)都有一個(gè)位置能夠規(guī)避大多數(shù)的敵人,并不需要硬拼,也沒有必要打下所有的敵機(jī)。個(gè)人推薦組合的是升級(jí)后的保護(hù)罩+隱形+跟蹤導(dǎo)彈。在大部分場(chǎng)合,保護(hù)罩和跟蹤導(dǎo)彈可以提供足夠的火力消滅敵人,在某些敵人非常多或者遭遇BOSS的場(chǎng)景,隱形特技就可以發(fā)揮作用了。如果玩家在游戲中往返于城鎮(zhèn)之間,會(huì)隨機(jī)遭遇敵機(jī)群,每次都可以獲得一定經(jīng)驗(yàn),但是重復(fù)十次之后就拿不到任何經(jīng)驗(yàn)了。另外,我到現(xiàn)在都沒有找到UNLOCK最后一個(gè)迷你游戲的辦法,希望成功的朋友能分享一下心得。

游戲流程戰(zhàn)斗重點(diǎn):

推薦武術(shù)連續(xù)技:在集氣模式下,反復(fù)使用風(fēng)嘯龍吟 1 HIT+虎躍式 3 HITS

推薦雙斧連續(xù)技:在集氣模式下,反復(fù)使用風(fēng)嘯龍吟 1 HIT+雙斧 3 HITS

推薦法術(shù)連續(xù)技:在集氣+集中模式下,反復(fù)使用虎躍式 3 HITS+石劫/大風(fēng)暴 3 HITS

推薦武器連續(xù)技:在集氣+集中模式下,反復(fù)使用長(zhǎng)劍 4 HITS+雙斧 3 HITS

第一章:雙川鎮(zhèn)

此處遭遇的敵人全部都是人類,迷宗拳的群攻在這里會(huì)很管用。在海邊會(huì)碰到三個(gè)鬼魂,可以開啟集氣+集中模式輕松搞定。注意,在晨星提醒主角注意炮彈的時(shí)候,迅速按兩下左或者右的方向鍵,避開炮擊。

在山洞內(nèi)會(huì)遭遇低等獸人和魔獸,低等獸人和人類差不多,也可以用輔助技搞定,或者直接用斧子砍;而魔獸則不然,無法用快速的攻擊來打斷它們的動(dòng)作,所以最好是利用武器連續(xù)技直接砍爆。

這一章會(huì)先后兩次和小高作戰(zhàn),做為游戲中第一個(gè)出現(xiàn)的BOSS級(jí)敵人,小高的戰(zhàn)斗力并不強(qiáng),只是體力方面比較充沛,可以利用武器連續(xù)技搞定。

第二章:天嶺鎮(zhèn)

此處會(huì)遭遇大量的鬼魂類敵人,十分棘手,特別是透明的鬼魂、黑衣白面具的幽靈和紅衣魔,這三種敵人均對(duì)輔助技和必殺技免疫,而且它們的攻擊都可以對(duì)翡翠魔像造成傷害,其中白面具幽靈發(fā)射的綠色靈彈還具有跟蹤能力,十分難纏,建議是直接用法術(shù)連續(xù)技打爆,集中力用光之后就用虎躍式貼身肉搏,然后回到最近的補(bǔ)充點(diǎn)恢復(fù)一下。

在水壩附近會(huì)遭遇鼠怪,用雙斧會(huì)比較有效,注意保持攻擊距離。在礦場(chǎng)最深處會(huì)遭遇BOSS吉祖,得先用石劫啟動(dòng)必殺技掃清小怪,然后再用虎躍式對(duì)付吉祖,這場(chǎng)戰(zhàn)斗選擇柴凱做牽制會(huì)比較好用,因?yàn)榧娴膹?qiáng)力攻擊多為法術(shù)。打倒吉祖后如果再次回到礦場(chǎng),會(huì)遇到一些鼠怪(進(jìn)出之后會(huì)反復(fù)出現(xiàn))。

在海盜島會(huì)遭遇一些魔獸,用變身馬魔怪的方式最有效。在工坊最上層遇到BOSS高老板,用雙斧連續(xù)技輕松搞定。

在森林里會(huì)遇到很多鬼魂類敵人,在靠近客棧入口的空地上還會(huì)連續(xù)遭遇幾批敵人,在這里要注意經(jīng)?;爻擎?zhèn)或者西北角的神廟補(bǔ)充。這個(gè)地圖有三個(gè)空地(森林入口附近,神廟左面,客棧入口附近)會(huì)反復(fù)出現(xiàn)鬼魂類敵人,但是相同地方不會(huì)連續(xù)刷新,也就是說只要打完一批敵人,不跑到其他空地就不會(huì)遇到敵人。由于劇情需要,需要反復(fù)來往于神廟和客棧,所以要注意避免走到其他岔路上,引發(fā)不必要的戰(zhàn)斗。

在天庭碰到的敵人都是魔獸,不過狐仙NPC本身就很強(qiáng)了,就算主角出工不出力也能取得戰(zhàn)斗的勝利?;氐娇蜅:蟮碾[藏洞穴,雙斧在這里會(huì)很管用。在洞穴盡頭遭遇巨大的BOSS,可以先把周圍的小怪掃清,然后砍斷三根石柱。

第三章:帝都

墓園區(qū)又是一個(gè)遍地鬼魂的所在,在古墳場(chǎng)墓穴幫助小女孩金靈盜墓的時(shí)候,會(huì)碰到紅衣魔+透明的鬼魂+黑衣白面具的幽靈×2,建議先用法術(shù)連續(xù)技打倒紅衣魔,透明的鬼魂留到最后用虎躍式對(duì)付。

黑豹學(xué)堂里面的敵人都是人類,取勝不在話下。如果選擇開掌路線,可以用法術(shù)連續(xù)技打倒雷電師傅;如果選擇握拳路線,可以用雙斧連續(xù)技擊敗劉師傅(需要打兩次)。

擂臺(tái)賽里面的敵人大多是人類和魔獸,用武器連續(xù)技都可以輕松搞定,閃避冰和火那場(chǎng)可以利用集中模式過關(guān),碰到六分身可以用輔助技的群攻+虎躍式。一直打到金級(jí)賽事的倒數(shù)第一場(chǎng),會(huì)碰上有點(diǎn)難度的車輪戰(zhàn),訣竅是要抓緊時(shí)間,并且合理分配集中力的使用。我的策略是上來先變身馬魔怪用重?fù)舳ㄗ〔⑶掖蚍谝粋€(gè)出場(chǎng)的獸人,然后等第二個(gè)出場(chǎng)的小韓,用雙斧連續(xù)技搞定,必要時(shí)也可以用一下集中模式,保證在第三個(gè)出場(chǎng)的蛤蟆怪之前能夠清場(chǎng),否則會(huì)很不利。變身馬魔怪,重?fù)舳ㄗ「蝮」郑缓笾苯优幕蛘哂酶涌扯伎梢?,第四個(gè)出場(chǎng)的是鐵胄兵,他的移動(dòng)速度很慢無視,偶爾用迷宗拳招呼他一下即可,主要是集中攻擊蛤蟆怪。第五個(gè)出場(chǎng)的是大象,注意,如果這時(shí)候蛤蟆怪還沒有搞定,立刻開啟集氣+集中模式打倒蛤蟆怪,然后可以把集中力全部耗費(fèi)在大象這里,用武器連續(xù)技。如果集中力快耗盡了,就變身馬魔怪定住大象然后猛揍。最后三個(gè)出場(chǎng)的是三兄弟,用雙斧連續(xù)技就可以了。

金級(jí)賽事的最后一場(chǎng)是對(duì)毀滅者,然后要對(duì)抗凱藍(lán),注意,這里千萬不能讓黑旋風(fēng)出場(chǎng),翡翠大師難度下黑旋風(fēng)是沒有機(jī)會(huì)的,凱藍(lán)一套長(zhǎng)劍攻擊就可以把黑旋風(fēng)砍到瀕死狀態(tài),更別提那兩匹火馬了,所以還得是主角出面,用雙斧連續(xù)技和武術(shù)連續(xù)技對(duì)付人,再用武器連續(xù)技對(duì)付馬魔怪。

來到蓮花堡,又是一堆鬼 @_@ 好在這里的鬼魂都可以用必殺技打爆,問題還不算太大。蓮華刺客用迷宗拳對(duì)付,大大小小的翡翠魔像就用武器連續(xù)技搞定。最終BOSS紀(jì)雅是要小心對(duì)付的,因?yàn)樗龝?huì)進(jìn)入一種反彈物理攻擊的狀態(tài),如果此時(shí)不分青紅皂白連續(xù)攻擊,是會(huì)把自己害死的。

第四章:皇宮

皇宮內(nèi)的敵人全部是人類,繼續(xù)發(fā)揮迷宗拳的威力吧!最終BOSS是皇帝孫海,他在切換招式的同時(shí)會(huì)具備對(duì)同類招式的免疫能力,建議使用風(fēng)嘯龍吟 1 HIT+雙斧 3 HITS+虎躍式 3 HITS搞定。

第五章:靈界

又是一堆鬼,我為什么說又呢?@_@ 而且很多沒法用必殺技,只能用法術(shù)連續(xù)技。這里還會(huì)遭遇一些魔獸,記得多回到祭壇補(bǔ)充。最終BOSS是主角的三個(gè)化身,此戰(zhàn)頗有點(diǎn)難度。我的做法是這樣的,先在集中模式下用武器連續(xù)技干掉用冰的那個(gè),然后把兩個(gè)化身引到水池邊或者某個(gè)角落,用風(fēng)嘯龍吟的群攻把兩個(gè)化身同時(shí)定住,然后反復(fù)用虎躍式的三連擊和風(fēng)嘯龍吟解決戰(zhàn)斗。

第六章:回到挽歌寺

打倒生死門前出現(xiàn)的馬魔怪是沒有任何經(jīng)驗(yàn)的,建議開啟集中模式直接打爆閃光球。

根據(jù)劇情,晨星和絲狐會(huì)保護(hù)阿康炸橋,記得一定要拿到新武器,這樣會(huì)稍微容易些。

黑旋風(fēng)對(duì)抗魔像和蓮華刺客的時(shí)候,最好速戰(zhàn)速?zèng)Q。注意發(fā)揮雙斧的攻擊距離,應(yīng)該在距離魔像一定距離就開始攻擊,只要最后一擊能夠擊中就行了,然后用雙擊后退鍵的辦法來取消雙斧的收招動(dòng)作,一旦受到傷害,可以直奔老何打坐的位置喝酒恢復(fù)體力/氣力。另外別忘了拿新武器。

控制孫金和死神掌靈戰(zhàn)斗的時(shí)候,同樣可以利用雙擊后退鍵的辦法來取消長(zhǎng)劍的收招動(dòng)作,加上左右移動(dòng)避開對(duì)方的攻擊,就可以輕松勝出了。

第七章:命運(yùn)

這次的敵人也都是蓮華刺客,用迷宗拳可以輕松搞定。

在王座前,遭遇四個(gè)石像做的魔獸,先利用武器連續(xù)技打爆兩個(gè)會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的牛頭怪,然后拉開距離用馬魔怪的遠(yuǎn)程重?fù)舸虻故O碌膬蓚€(gè)魔獸。如果帶著蒼穹做伙伴,也可以在打爆兩個(gè)牛頭怪之后,圍著大殿跑圈恢復(fù)氣力,在積累了一定集中力之后,再繼續(xù)攻擊剩下的魔獸。

最終BOSS的打法是這樣的:先用雙斧連續(xù)技打掉半血,然后再開啟集中模式,用武器連續(xù)技搞定。如果不把集中模式放在最后用,很容易出現(xiàn)意外。

游戲的小秘密:

1,在帝國(guó)擂臺(tái)可以和道宣賭博,如果贏了他5000錢,他會(huì)拒絕和你繼續(xù)賭。如果你連贏他20盤,他會(huì)自爆!

2,在寮王的熔爐,不放任何材料進(jìn)行以下操作:水車、汽鍋、煙囪。主角會(huì)突然變成另一種性別的人物……

3,在游戲中追問阿祖,最后會(huì)得知晨星是孫立女兒的秘密,不知道大家都發(fā)現(xiàn)了沒有。

4,在游戲中,是可以和各個(gè)人物進(jìn)行感情戲的,全部組合如下:

男主角+晨星

男主角+絲狐

男主角+晨星+絲狐

男主角+蒼穹

女主角+晨星

女主角+絲狐

女主角+蒼穹

7.0
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)劇情,XGP游戲列表

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+