《廢土2》全角色人物資料介紹。①.自定義人物玩家可以自定義一嗰從scratch誕生的荒漠游騎兵隊(duì)員。②.菲德他曾經(jīng)參加過(guò)尋找紅蝎子的任務(wù),就在他加入荒漠游騎兵之前,他曾經(jīng)被蝎子懸賞通緝。即便如此,但菲德現(xiàn)在也沒有做從前的勾當(dāng)了。③.斯力克來(lái)自Quartz的標(biāo)準(zhǔn)商人,他熟識(shí)經(jīng)商之道,是個(gè)伶牙俐齒之人。就在Quartz被輻射之際,他勾住了通往荒漠游騎兵城堡的電梯,并且與負(fù)責(zé)人交談,最終連當(dāng)時(shí)的負(fù)責(zé)人也即是給他佩戴荒漠游騎兵胸章和交予他一把手槍,看來(lái)他是游戲當(dāng)中的急需之才。④.大塊頭·伯特他是Highpool大骨骼農(nóng)場(chǎng)主人的兒子,他有一嗰大嗓門、平日看起來(lái)相當(dāng)粗魯,因此他并不擅長(zhǎng)人際交往,但是他很樂(lè)意擔(dān)當(dāng)隊(duì)伍當(dāng)中的火力點(diǎn)、排頭兵。⑤.冰眼男曾作為多個(gè)入侵組織、雇傭兵的老兵。他行事冷靜、有遠(yuǎn)見,可是在他最
幽浮:內(nèi)部敵人 一個(gè)20年老玩家的感慨和感想 幽浮感想20年前,1993年,我還在上學(xué),深深的迷上了XCOM1和XCOM2。那時(shí)還是DOS時(shí)代,雖然是全英文的的游戲,雖然我不懂英文,但是還是抱著英文字典玩的不亦樂(lè)乎。之后進(jìn)入win95時(shí)代,出了個(gè)xcom3,也是非常非常的好玩。想起那些年一起玩游戲的哥們,想起那些年一起討論游戲的朋友……20年了,沒想到又出現(xiàn)續(xù)作,完全繼承了XCOM1的精髓,太好了!老玩家感慨一下……!那時(shí)候還沒有3DM,沒有網(wǎng)絡(luò),只有一臺(tái)486-100,花了1萬(wàn)多大洋買的,父母為了學(xué)習(xí)為我買的,而我卻走上了游戲之路……點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《幽?。簝?nèi)部敵人》游戲論壇專區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 提取人物頭像大圖匯總分享 點(diǎn)我下載點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 劇本情報(bào)資料介紹 劇情一覽1551年4月 家督相続野望の始まり――『尾張の虎』と唿ばれた織田信秀が病でこの世を去り『大うつけ』と噂される嫡子?信長(zhǎng)がその后を継いだ。隣國(guó)の脅威、同族の爭(zhēng)い……眼前に山積された障害の遙か先、その雙眸は未來(lái)を見據(jù)えていた??椞锛遥洪_始直后に戦國(guó)伝(大)「家中統(tǒng)一」。武田家:開始直后に戦國(guó)伝(大)「信濃統(tǒng)一」。長(zhǎng)尾家:開始直后に戦國(guó)伝(大)「家中統(tǒng)一」。北條家:開始直后にムービー「河越夜戦」、戦國(guó)伝(大)「受け継がれしもの」。今川家:開始直后に戦國(guó)伝(大)「甲相駿三國(guó)同盟」。浦上家:開始直后に戦國(guó)伝(武)「復(fù)讐の狼煙」。毛利家:開始直后に戦國(guó)伝(武)「百萬(wàn)一心」。1560年4月 桶狹間の戦い奇跡か、必然か――尾張統(tǒng)一を果たした信長(zhǎng)に、強(qiáng)
《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》一些有趣的情節(jié)及劇情對(duì)話。1. 雷光向陸行鳥女郎收集煙火時(shí)要說(shuō)暗號(hào), 取了一定次數(shù)后, 我記得霍普會(huì)說(shuō)什么: "太好了...雷姐你很成功取得煙火了..." 我覺得霍普像在取笑她一樣 XD2. 雷光表演過(guò)后, 雷光說(shuō)霍普的計(jì)劃用的煙火太多, 霍普說(shuō)會(huì)好好反省一下. 然后霍普:"怎么了, 當(dāng)女主角的感覺如何?" 雷光: "你真的有在反省嗎?" 霍普: "對(duì)....對(duì)不起."3. 美食大師在嘗完他老爸做的菜后, 很激動(dòng)說(shuō)了一大堆什么"實(shí)在太好味了~~~簡(jiǎn)直是XXXX什么什么的完美結(jié)合". 那裡我也覺得挺好笑的...4. 莫古利飛撲向雷光那一幕也很惡搞 ~XD5. 雷光把3隻莫古丟回莫古村那
《口袋妖怪XY》仙伊布戰(zhàn)術(shù)分析 實(shí)用對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)介紹前言仙伊布是G6時(shí)代伊布家族的新成員,造型方面因?yàn)槊鹊谋砜梢哉f(shuō)是深受廣大玩家的喜愛。不過(guò)種族方面因?yàn)橐恍┰虿荒鼙淮蟛糠滞婕宜J(rèn)可,在對(duì)戰(zhàn)中見到的機(jī)會(huì)也不怎么多,最近嘗試了幾種戰(zhàn)術(shù)總體來(lái)講效果還是非常不錯(cuò)的,不錯(cuò)的耐久和恢復(fù)能力還有可觀的輸出可以讓他徹底擺脫花瓶這個(gè)形容詞呀~精靈介紹 編號(hào) 圖片 名稱 屬性 種族 No.700  
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 初玩?zhèn)€人心得感受 游戲好玩嗎看到放出下載地址后火速搬運(yùn),一邊玩刺客信條4一邊下載,看見下載完以后迅速關(guān)掉PS3來(lái)到電腦前,安裝+免CD補(bǔ)丁,沒有出現(xiàn)任何問(wèn)題,直接進(jìn)入。本作容量只有2.59G,比革新,天道都要小,312別看是類頁(yè)游,容量倒是很大,創(chuàng)造相形之下顯得異常袖珍,但麻雀雖小,五臟俱全,初玩了一下,感覺內(nèi)容豐富度要遠(yuǎn)超革新天道。軍政分開進(jìn)行的模式其實(shí)和三國(guó)志9沒有區(qū)別了,不是像革新天道那樣隨時(shí)內(nèi)政隨時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的半即時(shí)戰(zhàn)略,暗榮晃了一圈又把39當(dāng)成寶貝疙瘩撿起來(lái)了。果然和試玩版不一樣,配置要求提高了,老掉牙本本測(cè)試版的時(shí)候非常流暢,現(xiàn)在地圖縮放明顯卡頓。不過(guò)有一點(diǎn)更蛋疼,這回鼠標(biāo)移到畫面邊緣大地圖真的不會(huì)自己移動(dòng)了,必須按住左鍵才能移動(dòng)大地圖。。。從鑒賞模式來(lái)看,本作的CG很多,看數(shù)量就算
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 歷代九位人物頭像 附下載使用說(shuō)明:信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 歷代九位人物頭像,由長(zhǎng)野剛制作,款款精美,共有 512*512,360*512,240*240 三種格式.相關(guān)截圖:點(diǎn)我下載點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)
刺客信條4:黑旗 先行者的秘密 劇情推測(cè)和研究 刺客信條4劇情以下,本人純屬個(gè)人推測(cè)加YY,如有雷同純屬巧合!育碧這次又挖坑了,不過(guò)也解釋了好多問(wèn)題。如果大家好好讀了各種資料,就會(huì)發(fā)現(xiàn)如下事實(shí)。圣者其實(shí)是朱諾老公的轉(zhuǎn)世,因?yàn)橛^測(cè)所是朱諾老公的。朱諾發(fā)現(xiàn)了一種躲過(guò)天災(zāi)的方法,就是剝離靈魂,然后附在其他東西上,特別是附在人身上。第一個(gè)試驗(yàn)品就是朱諾的老公,不過(guò)失敗了。最后老公的肉體被朱諾殺了。朱諾沒附在人身上,而是附在了神殿中,應(yīng)該密涅瓦他們搞的怪。現(xiàn)在朱諾的靈魂被禁錮在Abstego的計(jì)算機(jī)中。被先祖靈魂附身的人會(huì)聽到內(nèi)部有另一個(gè)人對(duì)自己訴說(shuō)。圣者有時(shí)候在同一時(shí)期有兩個(gè)。再參考其他育碧官方資料喬瓦尼.波魯吉亞是圣殿騎士和刺客的孩子(刺客2兄弟會(huì)圣殿女和另一個(gè)刺客的私生子,不過(guò)早于兄弟會(huì)發(fā)生時(shí))。喬瓦尼.波魯吉亞由
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)資料介紹 會(huì)戰(zhàn)新特點(diǎn)1. 會(huì)戰(zhàn)準(zhǔn)備本作的會(huì)戰(zhàn)的基本形態(tài)是以多數(shù)的部隊(duì)攻擊復(fù)數(shù)的城市。游戲地圖多數(shù)的部隊(duì)從哪里出陣,通過(guò)什么進(jìn)軍路線攻城,可以進(jìn)行多方面的作戰(zhàn)立案。大將“軍議”里可以決定由誰(shuí)去進(jìn)攻何地,適合懶人的自動(dòng)編制或者具體進(jìn)行微調(diào)都可以。評(píng)定“出陣”指令只要指定目標(biāo)就可以自動(dòng)提案最佳的部隊(duì)和進(jìn)軍路線。你可以根據(jù)給出的草案也可以對(duì)草案進(jìn)行調(diào)整。選擇出陣武將的畫面。一個(gè)部隊(duì)可以編制三名武將。除了武力統(tǒng)帥等能力值以外,戰(zhàn)法,特性等等屬性交錯(cuò)享受自由的編制??梢宰杂蛇x擇到目標(biāo)的進(jìn)軍路線。選擇目標(biāo)以后會(huì)自動(dòng)給出最短路線,可以設(shè)置中間地點(diǎn)修正進(jìn)軍路線。由此可以做到夾擊,埋伏,聲東擊西等各種各樣的作戰(zhàn)。2. 會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)景在軍事方面盡可能追求真實(shí)性的
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 懷柔政策玩法介紹 懷柔政策怎么玩在戰(zhàn)亂不斷,群雄割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,除本國(guó)的軍勢(shì)之外,玩家還要依靠外交手段來(lái)加深與其他勢(shì)力的關(guān)系,從而將其轉(zhuǎn)化為可以使用的力量,良好的外交關(guān)系很有可能會(huì)成為危機(jī)狀況的救命稻草。外交情報(bào)在本作中外交情報(bào)煥然一新,利用圖形的形式來(lái)表現(xiàn),更加直感易懂。各個(gè)勢(shì)力間的情報(bào)也一目了然,非常方便玩家根據(jù)情報(bào)做出有利的狀況。淺井家淺井家的外交情報(bào)畫面,淺井家一直對(duì)玩家所扮演的織田家十分?jǐn)骋暎⑴c許多的勢(shì)力結(jié)成了同盟,在各個(gè)同盟之間會(huì)用線連接的形式表現(xiàn)出來(lái)。對(duì)織田而對(duì)玩家所扮演的織田家周圍勢(shì)力的外交情況,以武田家開始,淺井家、朝倉(cāng)家、六角家等諸多勢(shì)力都互相結(jié)成同盟關(guān)系,將織田家包圍在其中。懷柔“懷柔”指的是使國(guó)人眾的“支持率”上升的
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 雜志聯(lián)動(dòng)DLC武將圖文介紹信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造雜志聯(lián)動(dòng)武將DLC信息公開,需要雜志內(nèi)附的DLC產(chǎn)品碼獲得,fami通的限定武將為世良田元信、大竹鶴,雜志內(nèi)附PS3/PC版的DLC產(chǎn)品碼;電擊PS的限定武將為望月千代女,櫛橋光,內(nèi)附PS3版的DLC產(chǎn)品碼,PC版日后配信提供世良田(免費(fèi)?)。元信可與家康同時(shí)登場(chǎng),不用再像天道一樣二選一了。PS3版要么買雜志要么等破解DLC了,PC版的話因?yàn)榭梢云平鈫?wèn)題應(yīng)該不大,就不知道fami的是否下載后解鎖就行,是的話破解就OK。 附簡(jiǎn)介:世良田元信,玩過(guò)天道的都知道了吧,家康的影武者。大竹鶴-wiki百科介紹鶴姫(つるひめ、大永6年(1526年)? - 天文12年(1543年?)),生卒年不詳、戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的人物、伊予國(guó)大山祇神社(
真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳 畫面游戲性評(píng)價(jià) 游戲好玩嗎畫面對(duì)于很多人詬病的猛將傳相對(duì)于本傳的畫面劣化,我仍然沿用本傳的評(píng)價(jià),畫面的區(qū)別沒有大到讓我感到與前作的差距。不過(guò)即使我對(duì)畫面很不敏感,也仍然注意到了本作材質(zhì)和貼圖的變化。本傳宣傳過(guò)的蒙塵效果,在猛將傳中我終于注意到了,也有人說(shuō)這是由于亮度調(diào)節(jié)帶來(lái)的特效變化。不管原因怎樣,由于蒙塵缺乏漸變過(guò)程,對(duì)代入感的提高并沒有什么實(shí)質(zhì)幫助。另外本作貼圖也有較為明顯的劣化,觀察馬眼的貼圖便能明顯看出貼圖質(zhì)量下降。但由于正常游戲流程中并沒有很多機(jī)會(huì)關(guān)注靜態(tài)貼圖,所以我認(rèn)為在接受范圍之內(nèi)。相對(duì)的,本作降低畫質(zhì)的代償是提高了幀數(shù)及神隱兵的表現(xiàn),在特定場(chǎng)景不會(huì)發(fā)生嚴(yán)重卡頓甚至死機(jī)了。神隱情況雖然一定程度上仍然存在,比如移動(dòng)到一個(gè)新地點(diǎn)時(shí),敵將的出現(xiàn)位置仍然是中距離而不是遠(yuǎn)遠(yuǎn)望見的心理位
使命召喚10:幽靈 全武器真實(shí)資料 真實(shí)武器圖鑒 突擊步槍: AK-12 AK-12是氣動(dòng)式步槍,射擊模式可調(diào),生產(chǎn)出來(lái)是為了取代AK-74M和AK-100系列步槍。相比這些老前輩,AK-12在人體工程學(xué)和戰(zhàn)術(shù)靈活性方面有很大提供,而且像AK-47一樣簡(jiǎn)單可靠。 AK12ARX160 ARX160,是未來(lái)戰(zhàn)士項(xiàng)目的一部分,屬于短沖程步槍。武器的槍管在沒有工具的情況下可以在幾秒鐘內(nèi)更換。 ARX160FAD FAD無(wú)托突擊步槍使用了北約5.56x45mm彈藥,后坐力低,精度高,射程遠(yuǎn)。 FADHONEY BADGER 蜜獾突擊步槍是以AR-15為基礎(chǔ)改進(jìn)的,使用300 AAC Blackout 7.62x35mm彈藥,裝配消聲器。該武器是為了取代HK MP5和MP7,用于近戰(zhàn)和其他需要火力壓制的戰(zhàn)場(chǎng)。 HON
GT賽車6 游戲上手試玩心得 游戲好玩嗎我就說(shuō)說(shuō)GT6相比GT5進(jìn)步的地方吧1,操作手感變好了 感覺更為真實(shí) 并且之前飽受詬病的車體反饋大有改善 從車后視角很明顯感到轉(zhuǎn)彎 剎車 車子的傾斜 車內(nèi)也恰到好處2,開到草地沙石產(chǎn)生的煙塵 沒有5里面濃烈 變得比較淡 也更為自然3,光影改善很大 很柔和 車內(nèi)視角感受明顯 (說(shuō)個(gè)小事 我玩6里的兩賽道玩的印象深刻 風(fēng)景秀麗 十分美 可是玩5從沒有這樣的感覺 不知道為什么 后來(lái)比較才發(fā)現(xiàn) 5里面是大中午 扎眼 而同樣的賽道 6里面是偏黃昏)4,在5中 車內(nèi)視角 后視鏡里只有頂頭的是原畫質(zhì) 兩邊車門上的后視鏡是psp畫質(zhì) 而在6中 車門上后視鏡的畫質(zhì)卓有改善 是原畫質(zhì) 但銀石賽道感覺不太出。話說(shuō)6同5一樣 后視鏡不會(huì)反映煙塵5,讀取速度進(jìn)步巨大 不過(guò) 偶爾還是不順溜 希望
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 限定武將和CG解鎖條件點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 官網(wǎng)武將圖鑒 曝光武將圖一覽點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)
真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳 全I(xiàn)F劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫視頻合集蜀傳新增IF定軍山防衛(wèi)戦~愛馬搜索戰(zhàn)加倍奉還(喂)蜀傳新增IF吳傳新增IF 夷陵追撃戦~都督對(duì)抗戰(zhàn) 吳傳新增IF 晉傳新增中二叛亂+官方有病晉傳新增呂布傳十常侍之亂~虎牢關(guān)逃亡戰(zhàn)常山の戦い~ 濮陽(yáng)奪取戦(從濮陽(yáng)開始分歧)定陶之戰(zhàn)史實(shí)~史實(shí)下邳ED定陶之戰(zhàn)IF~IF ED 357果然小強(qiáng)的修羅場(chǎng)=。= 槽點(diǎn)太多一早發(fā)出來(lái)不吐不快。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《真三國(guó)無(wú)雙7》游戲論壇專區(qū)呂布傳
真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳 全武將新增EX2演示視頻合集不要問(wèn)我為啥橋溪流當(dāng)沙包→_→ 要怪就怪他百花第一個(gè)上來(lái)吧。有些EX是加狀態(tài)和分段(例如甄姬和小喬命中和不命中的有差),就百花里對(duì)單演示,對(duì)群性能和屬性未明 可補(bǔ)充??偟膩?lái)說(shuō)EX2還是做的額有誠(chéng)意 另外就是 元芳的EX2到底能不能投 還是就是打空就算了 試了半天死活試不出 C3暈了打空就抓不到了。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《真三國(guó)無(wú)雙7》游戲論壇專區(qū)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 武將歸屬地一覽表點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)
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