神偷4 消耗品恢復(fù)生命值設(shè)定 能不能自動回血《神偷4》將會包括一些劇情成分,不支持自動回復(fù)血或者集中值。最新一作的血和集中值將只能靠消耗品回復(fù)。Eidos的社區(qū)經(jīng)理表示:“因為目前只是一個早期版本,所以在未來版本中血和集中值的回復(fù)道具還將得到改善。而Demo終的血和集中值都被設(shè)定到了很高,為的是給媒體的朋友們一個在很多時間內(nèi)對游戲有更多體驗。血跟集中值不能回復(fù),他們只能靠回復(fù)道具。”《神偷4》的新作將會同時支持小地圖和大地圖,可以用潛行的方式來進(jìn)行游戲。玩家可以對界面進(jìn)行3種方式的改變,而玩家也可以在各種地方進(jìn)行偷竊,這和原作是一樣的。關(guān)于潛行機(jī)制,Eidos的社區(qū)經(jīng)理透露游戲的潛行一部分是靠陰影,同時還表示“衛(wèi)兵可以抬頭看。他們的視角非常真實,是和他們的眼睛聯(lián)系在一起的。比
神偷4 成就系統(tǒng)介紹 追獵者的驅(qū)使成就潛行類冒險游戲《神偷4》為玩家提供了許多成就獎勵,而其中大部分都要求玩家細(xì)細(xì)品味游戲內(nèi)容。要想解鎖全成就,至少要在游戲主線通關(guān)時間以外花費15個小時。其中最奇葩的一條成就,“追獵者的驅(qū)使”(Predatory Drive)分值30G,與傳統(tǒng)的限時完成關(guān)卡的成就不同,它要求玩家在規(guī)定時間范圍以外完成任務(wù)。鼓勵玩家慢節(jié)奏游戲,而不是迅速從頭跑到尾殺到尾。既考慮到潛行類游戲老玩家的需求,也照顧到了新玩家想要更加快節(jié)奏游戲體驗的需要。點擊進(jìn)入3DMGAME《神偷4》游戲論壇專區(qū)
神偷4 潛入偷竊要素介紹 取代經(jīng)驗值系統(tǒng)Eidos Montreal確認(rèn)了其將遵循粉絲們的想法,《神偷4》不會使用經(jīng)驗值系統(tǒng)。游戲總監(jiān)Nicolas Cantin和首席關(guān)卡設(shè)計師Daniel Windfeld Schmidt說:“起初,我們想使用經(jīng)驗值系統(tǒng),但這樣會減少我們游戲中潛行行為?!渡裢?》中最主要的目標(biāo)還是獲得戰(zhàn)利品,Garrett也已經(jīng)是神偷大師,所以經(jīng)驗值系統(tǒng)就完全沒必要了。”“我們想突出游戲的偷竊要素,所以我們在偷竊方面加入了一些獎勵。偷不偷竊,怎么去偷竊都是玩家們的事,我們無權(quán)決定,我們能做的就是提供獎勵去鼓勵玩家這么做。”Cantin說:“這種反響是正確的,因為獎勵玩家去殺人,這不是一個神偷大師的風(fēng)格。在沒有經(jīng)驗系統(tǒng)后,游戲依然不
神偷4 主角加勒特介紹及設(shè)定圖 主角叫什么名字由Eidos蒙特利爾打造的經(jīng)典重啟大作《神偷4》的封面Logo圖,標(biāo)注的宣傳語非常霸氣,“你的就是我的”,也反映了本作主角是一個反傳統(tǒng)的英雄,他專偷富人的東西,基本上都只是為了自己。你的就是我的該作采用虛幻3引擎制作,如果你知道虛幻3.975的表現(xiàn)效果的話,也就是之前的“撒瑪利亞人”演示Demo,官方有如此素質(zhì),也毫不奇怪。主角“加勒特”設(shè)定圖劇情簡介:系列主角加勒特將重返充滿哥特風(fēng)的工業(yè)都市,盜取財寶,不過城市被一位政治暴君,稱作“男爵”的人搞異常緊張,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路徑來闖關(guān)。加勒特的右眼居然還冒煙了,難道是傳說中的邪王真眼?當(dāng)然這其實是主角會魔
看門狗 可玩內(nèi)容圖文資料介紹 可以玩什么圍攻通信設(shè)施在演示中,育碧的開發(fā)人員向芝加哥通信大樓展開攻擊,使黑客侵入了本地網(wǎng)絡(luò)。玩家可以選擇潛行或更直接的方法。開發(fā)人員的選擇是通過跳柵欄,爬上建筑物的一側(cè),在上面用步槍開火。艾登在槍火中用他的手機(jī)破解入侵。最后他扔出了一個自制炸彈,炸飛了一群安保人員。窺視任何公民艾登可以使用游戲世界中任何人的電話、閱讀他的個人檔案。不管是犯罪記錄,奇異的戀物癖,還是其他可用的私人信息,只要想看都能知道。育碧甚至打算在多人游戲中也提供此項功能。 在游戲中體驗ARGARG,英文全稱是Alternate Reality Gaming,中文叫做“侵入式虛擬現(xiàn)實互動游戲”。它是一種以真實世界為平臺、融合了各種虛擬的游戲元素、玩家可以親自參與到角色扮演中的多媒體互動
劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z 攻擊方法介紹圖 怎么攻擊游戲中,主角Yaiba不僅可以用刀砍,還可以用酸水,電和火來攻擊僵尸。主角Yaiba在殺死Blister Sister并收集她的毒風(fēng)笛后,就可以自己噴吐有毒的酸水了。而另一個武器則可以讓他使用“機(jī)器火箭沖擊”和劍術(shù)。 點擊進(jìn)入3DM《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》游戲論壇專區(qū)
《黑暗之魂2》鮮血兄弟會和藍(lán)色哨兵勢力PVP對戰(zhàn)介紹。“鮮血兄弟會”和“藍(lán)色哨兵”是兩個敵對勢力,兩個勢力的成員之間可以進(jìn)行PVP對戰(zhàn)。此外還將出現(xiàn)一個全新的勢力,這是一股維護(hù)正義的警察勢力,他們專門獵殺入侵者,將會對那些欺負(fù)小號的玩家構(gòu)成極大威脅。《黑暗之魂2》的地圖尺寸和一代差不多,但這次玩家將有更多自由探索的空間,玩家可以選擇自己探索世界的先后順序。游戲難度將繼承喪心病狂的設(shè)定,如果你在玩1代的時候感覺力不從心,那這次也要做好心理準(zhǔn)備。點擊進(jìn)入3DMGAME《黑暗之魂2》游戲論壇專區(qū)
《黑暗之魂2》世界設(shè)定與角色資料圖文介紹,有哪些角色。故事與世界觀:~序章~過去,未來,然后是光芒,都被“暗之刻印”(ダークリング)從人類那里全部奪去了。而之后不久,已經(jīng)記不起曾經(jīng)失去什么的人們漸漸論為了只會貪婪啃食靈魂的“亡者”。在遙遠(yuǎn)的北方,貴壁的前面,有著已經(jīng)消失的國家“德蘭古琳古”(ドラングレイグ)。在那里有著可以喚回人類的理性,被稱為“靈魂”(ソウル)的力量。身體已經(jīng)被詛咒了的主人公潛入了腐朽的城門來到了這片土地,仿佛被火光吸引的飛蛾一樣?!P(guān)鍵詞~暗之刻印對現(xiàn)世人們施加不死詛咒的刻印。出現(xiàn)這個印記的人總是會失去一切,不久就會變?yōu)橥稣摺M稣呤プ晕业娜藗?,只是一味的追求靈魂,已經(jīng)成為了非人的存在。人之像發(fā)出
《黑暗之魂2》誓約系統(tǒng)內(nèi)容詳細(xì)介紹,誓約系統(tǒng)什么意思?!窳罱巧缪輧?nèi)容更為充實的“誓約”系統(tǒng)描寫主人公在嚴(yán)峻的冒險征程中不斷前進(jìn)故事的本作。冒險途中的特殊事項“誓約”的締結(jié)將成為可能,游戲涵蓋的角色扮演幅度得到了進(jìn)一步擴(kuò)大。這一次,我們將對本作中登場的全新“誓約”的主要部分進(jìn)行介紹。■締結(jié)誓約的定義在主人公的冒險過程中將會遇到締結(jié)誓約的場景。一旦達(dá)成誓約的話,玩家的冒險將會得到諸多恩惠,也會得到更加獨特的游戲體驗。同時,進(jìn)行誓約的解除和再締結(jié),選擇各種各樣的不同的誓約繼續(xù)游戲也是可能的。誓約“血之同胞”成為一名暗靈,侵入其他玩家的世界并將其打敗,這一契約基本與前作的暗靈誓言相近。在本作中,在侵入那些得到了青守護(hù)者誓約
《黑暗之魂2》死亡懲罰設(shè)定介紹,游戲難度更高。在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進(jìn)行游戲?qū)忻黠@的劣勢。在《魔獸世界》或其他的某些RPG游戲中,死亡意味著你將不能和游戲世界進(jìn)行互動,唯一的辦法就是跑尸體并撿回自己的尸體。也就是說,在這些游戲中放棄自己的人性就相當(dāng)于“游戲結(jié)束”。而在《黑暗之魂》中卻不是這樣的設(shè)定,在游戲中失去人性反而還會有一定的好處,就是其他的玩家將不能入侵你的世界。在玩家處于不死人狀態(tài)下,你的PS3將會暫時離線,所以在《黑暗之魂》保持不死人狀態(tài)也未嘗不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中這一設(shè)定將會取消,更加鼓勵多人游戲。在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進(jìn)行游戲?qū)忻黠@的劣勢。比如,每次你重生成為不死人,你的生命值上限將會降低,最高可累計到總生命值的50%。也就是說,《黑暗之
《惡魔城:暗影之王2》武器技能樹和血霧效果視頻演示。暗影點擊進(jìn)入3DMGAME《暗影之王2》游戲論壇專區(qū)
《惡魔城:暗影之王2》試玩版通關(guān)感想和心得,好玩嗎。暗影一:音樂,畫面,藝術(shù)風(fēng)格都算主機(jī)移植游戲里面的頂級水平了,沒什么可以挑剔。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面其實和1代相比變化不大,就是效果華麗了很多(主角造型比之前霸氣多了,有胡子就是不一樣),還有就是多了終結(jié)技吸血。二:虛空劍和混沌爪其實就和前作的光魔法暗魔法系統(tǒng)差不多,基本招式也差不多。試玩的教學(xué)關(guān)都是無限魔力隨便使用兩個副武器所以難度很低,暗影之王難度只要不手殘很容易就通了。混沌爪的威力真心暴力,反而吸血的虛空劍比較雞肋,因為傷害低,不需要用劍也可以用終結(jié)技吸血三:總的感覺是中規(guī)中矩的續(xù)作,就看后面的新內(nèi)容和關(guān)卡和boss設(shè)計怎么樣了,游戲水平一般的話看看劇情也是不錯的。點擊進(jìn)入3DMGAME《暗影之王2》游戲論壇專區(qū)
戰(zhàn)國Basara4 新武將及陣型圖文介紹新武將介紹執(zhí)心流浪——后藤又兵衛(wèi)(聲優(yōu):三木真一郎)原黑天君武將,現(xiàn)在沒有服侍的主君作為浪人在日本四處漂泊流浪中。擁有很高的自尊心,凡是傷害到他尊嚴(yán)榮譽(yù)的人都會一直懷恨在心,并把對方的名字記在名為“又兵衛(wèi)閻魔賬”上面永遠(yuǎn)記住?,F(xiàn)在閻魔賬第一名的就是伊達(dá)政宗了,也不知道獨眼龍又在哪里招惹到了這名新基友。武器:奇刃 使用像是半月彎刀的冷兵器,進(jìn)行斬?fù)艋蛘呤峭稊S傷害敵人。是象征著后藤又兵衛(wèi)最大特征兇惡的武器。固有技是將奇刃像是回旋鏢一樣投擲出去,還能夠控制奇刃飛出的軌道借而斬殺更多敵人。而將奇刃投擲出去后,就用爪來進(jìn)行攻擊,這樣即便主要武器沒有了還是可以進(jìn)行攻擊。而等奇刃回旋回來,抓住時機(jī)使用爪的固有技,則可以組合出新的特殊技
戰(zhàn)國Basara4 游戲心得評價 游戲好玩嗎前序戰(zhàn)國婆娑羅系列,一直以喧嘩熱血的硬派動作游戲自居,同時有兼有一騎當(dāng)千的無雙殺敵快感,再加上其中層出不窮的戰(zhàn)國惡搞劇情橋段和眾多的美男形象武將,一直深受廣大玩家所喜愛,在此不得不向卡普空豎起大拇指,此款游戲可謂是一款俊男與宅女通吃的優(yōu)秀作品,可謂是各種階層的玩家都可以在其中找到游戲的樂趣。如今這個系列在PS3平臺上推出了其最新的作品《戰(zhàn)國BASARA4》,由于PS3機(jī)能的限制,雖然在畫面上并沒有什么突出的強(qiáng)化,但其在系統(tǒng)等等各個方面的一些改變,讓我們看到了卡社所謂的滿滿誠意,不拘泥于之前的所謂道具系統(tǒng),卡社在本作創(chuàng)新的引入了多個可玩性與趣味性并重的全新系統(tǒng)??梢哉f,這是一款煥發(fā)青春的戰(zhàn)國婆娑羅,下面讓我們來一起針對本作的具體表現(xiàn),做一個簡單的測評,相信通過這篇文章,
合金裝備崛起:復(fù)仇 PC版 人物設(shè)定原畫欣賞BOSS: BOSS雷電和刃狼: 雷電和刃狼雜兵: 點擊進(jìn)入3DMGAME《合金裝備崛起:復(fù)仇》游戲論壇專區(qū)雜兵
合金裝備崛起:復(fù)仇 PC版 壁紙分享 高端大氣上檔次點擊進(jìn)入3DMGAME《合金裝備崛起:復(fù)仇》游戲論壇專區(qū)
刺客信條:解放HD PC版 吊爆玩法分享 隱身暴兵流截圖渣質(zhì)量不懂壓縮,就是支線任務(wù)生意對手有個任務(wù)是要在限時內(nèi)趕到碼頭,然后用暗刀(袖箭)刺殺一個人,因為兵是無限刷的,配合修改器的隱身,就成了截圖的樣子。 點擊進(jìn)入3DMGAME《刺客信條:解放HD》游戲論壇專區(qū)
刺客信條:解放HD PC版 通關(guān)心得評價 游戲好玩嗎解放HD終于通關(guān),并且該收集的也都收集完了,做個評論吧。希望比那些沒怎么玩就評論的客觀一些。畫面由于是移植作品,畫面就算湊活吧。但大多數(shù)人不卡了,可以全開了,這是一個進(jìn)步。有人說畫面比4還好,那是撤了,其實只是光影效果好點而已,仔細(xì)看看建模,就可以發(fā)現(xiàn)十分簡陋,這也是為什么不卡的一個原因吧。劇情本座劇情么,中規(guī)中矩吧,沒有什么大的歷史事件。雖然沒有什么印象深刻的,但也能讓玩家八卦一下。其實可以說是一個三角戀引發(fā)的血案(從阿加特的態(tài)度看,當(dāng)年沒和主角媽走到一起,估計就是因為圣殿騎士的問題)。由于是掌機(jī)移植,算上任務(wù)中的,也就5個地圖給大家玩,不過由于地圖少了,相對的,地圖內(nèi)物體的設(shè)計也精良了一些,特色明顯,連貫跑酷也十分容易。音樂由于是掌機(jī)移植,音樂可以說跟沒有
合金裝備崛起:復(fù)仇 PC版 原創(chuàng)超燃MV視頻 看完就硬前言:小島和白金崛起復(fù)仇,續(xù)作不復(fù)活Sam大叔,就用肥皂砸他們?nèi)考以∈也AА:辖鹧b備崛起復(fù)仇 《激流Sam浪客行》基于PC版采集,視頻制作、游戲操作采集、剪輯、BMG——軒轅臨楓——獻(xiàn)給偶摯愛的落拓不羈Sam大叔。BMG簡介:序章:mike shinoda&joseph trapanese-Drug Lab。中章:石原貴雅 MIYAVI--Secret 歌詞勁爆香艷,但是很適合Sam和自己村正紅刀那種悶騷的羈絆 +與雷電小哥燃情相惜的“基”絆。終章:The War Still Rages Within (崛起復(fù)仇原聲碟)。點擊進(jìn)入3DMGAME《合金裝備崛起:復(fù)仇》游戲論壇專區(qū)
合金裝備崛起:復(fù)仇 PC版 三周目通關(guān)心得 好玩嗎其實等這游戲等了很久,終于出了PC版,家裡沒有XBOX或PS3可以玩,只能乖乖等PC。而聽到25G的容量,還好,沒問題的(2XM的大水管等著),沒想到下載居然要一天……剛開始以為難度不會太難上手,結(jié)果我錯了,這游戲需要很多格擋來檔傷害,有時甚至連續(xù)格擋,不過也是這游戲中的重要一點,不過我會對這款有興趣是他的斬奪模式,大卸八塊后再把敵人的嵴椎拉出來那畫面很爽,加上紅眼光說到斬奪模式,PC版斬奪模式的確不太好上手,一開始以為調(diào)角度是用滑鼠慢慢滑上去,發(fā)現(xiàn)到滑到一半不但主角心急先砍了一刀,還被敵人打飛了/_>\我也這樣卡在盾牌胖子那里,后來去玩VR訓(xùn)練時才知道原來是上移阿!!!!游戲的BGM很激昂,每場BOSS戰(zhàn)的音樂都不錯,開頭打U
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