巫師3狂獵 狩魔獵人的5種法印功能介紹 狩魔獵人有哪些法印狩魔獵人除了是精通劍術(shù)和體術(shù)的戰(zhàn)斗大師外,他們還會(huì)在與怪物的搏斗中使用各種陷阱、炸彈等道具作為輔助,甚至連魔法也是他們的戰(zhàn)斗手段之一。但一般情況下,受狩魔獵人本身資質(zhì)和精力的限制,他們只能修習(xí)經(jīng)過(guò)巫師們閹割后的簡(jiǎn)單魔法,也就是游戲中的“法印”技能。經(jīng)過(guò)巫師們的改良后,法印去除了普通魔法那些繁瑣而復(fù)雜的施法過(guò)程,更適合用于快節(jié)奏和突發(fā)的戰(zhàn)斗。比起普通魔法,法印擁有吟唱時(shí)間短、施法手勢(shì)簡(jiǎn)單以及基本不需要施法材料的優(yōu)點(diǎn),讓狩魔獵人們?cè)趩问殖謩Φ那闆r下,只要用另一只手就能夠完成法印的施放手勢(shì),幫助他們?cè)趹?zhàn)斗中使用更靈活多變的戰(zhàn)術(shù)和策略。那么下面就來(lái)為各位玩家介紹一下狩魔獵人的5種法印,以及在實(shí)際游戲的戰(zhàn)斗和探索中這些
巫師3狂獵 主要人物背景提前介紹 巫師3有哪些主要人物CD Project RED旗下的招牌RPG游戲《巫師》系列改編自波蘭同名著名奇幻小說(shuō),游戲中狩魔獵人Geralt在“利維亞大屠殺”時(shí)身受重傷并失去了所有記憶,同時(shí)戀人Yennefer也不知所蹤。為了尋回自己的記憶和戀人,Geralt在大陸各國(guó)間游走,同時(shí)也執(zhí)行著狩魔獵人狩獵怪物天職。在Geralt的旅途中除了各式各樣的怪物和敵人外,他還重遇了一些舊友。那么在本篇中將介紹是女術(shù)士Triss、一直失蹤的Yennefer、像是Geralt女兒一樣的狩魔獵人Ciri等幾位即將在本系列最新作《巫師3:狂獵》中登場(chǎng)的角色,希望各位玩家看完后能夠進(jìn)一步了解《巫師3:狂獵》的世界。 Geralt(杰洛特)日版CV:山路和弘 被
魔能2 合作模式視頻演示 魔能2合作模式怎么玩點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔 能2》游戲論壇專區(qū)
暗黑破壞神3國(guó)服 奪魂之鐮獵魔人娜套元素箭實(shí)戰(zhàn)心得一、銀河烈火箭的實(shí)戰(zhàn)心得:這幾天都在升級(jí)銀河,昨天帶著59級(jí)的銀河繼續(xù)了前天的步伐,拿到了比較不錯(cuò)的一條馬拉萬(wàn)花筒,將火元素傷堆到55%,被動(dòng)將沉著狙擊修改成了擲彈高手,和幾個(gè)支持我的朋友一起,輕松過(guò)了61,單體爆發(fā)非常暴力,漫天的天譴數(shù)不勝數(shù),唯一不滿意的是攻擊范圍確實(shí)很拙計(jì),就算換了擲彈高手也解決不了aoe不足的問(wèn)題,因此對(duì)于圣教軍的要求非常高,他必須很體貼的為了我不停調(diào)整小怪的位置,的把近處的小怪拖到精英堆里,甚至把落單的黃精英拉到遠(yuǎn)處的小怪堆里,確實(shí)這讓我感到很感動(dòng),但是這樣的弊端和容錯(cuò)率確實(shí)也非常明顯。為此我找了一個(gè)強(qiáng)力的多重玩家來(lái)輔助我清怪。這套玩法打boss非常暴力,由于我的兩把武器白字比較低(一把3200,一把2700)初步目測(cè)經(jīng)過(guò)b
模擬火車新時(shí)代 畫面與操作界面體驗(yàn) 新時(shí)代好玩嗎模擬火車新時(shí)代是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,采用全新的游戲引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),將擁有更加進(jìn)步的游戲畫面,游戲還支持多人游戲與分屏操作,讓玩家能一起享受游戲的樂(lè)趣。游戲好玩嗎?今天小編為大家?guī)?lái)模擬火車新時(shí)代畫面與操作界面體驗(yàn)。新時(shí)代火車站臺(tái)雖然是續(xù)作,但是確實(shí)革新之作。首先最明顯的一點(diǎn)就是畫質(zhì)。畫面提升了不止一個(gè)層次,在光影上做到了極致,還增添了“天氣”元素。畫質(zhì)的提升源自新圖形引擎的采用?!赌M火車新時(shí)代》高度還原了美國(guó)各時(shí)代的各種機(jī)型,以及那個(gè)時(shí)代的地理風(fēng)光環(huán)境。此外游戲支持多人模式,和朋友一起打造鐵路線、合適的機(jī)車。這多虧了游戲內(nèi)置的超強(qiáng)的內(nèi)置編輯工具。游戲還包含了內(nèi)購(gòu)系統(tǒng),當(dāng)然也擁有免費(fèi)的內(nèi)容。官方更是豪爽的承諾將有25萬(wàn)+數(shù)目的免費(fèi)DLC物件可供
暗黑破壞神3國(guó)服 大秘境經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)利品獲取平衡心得前言一、按照目前宏偉秘境獲取戰(zhàn)利品的效率來(lái)看宏偉秘境41層以上每級(jí)提升的的戰(zhàn)利品收益來(lái)看,血巖碎片的掉率已達(dá)到上限——250個(gè)(不會(huì)再增加),boss擊殺掉落的物品達(dá)到7個(gè),50層時(shí)會(huì)達(dá)到8個(gè),而傳奇物品的染色率(染色率這個(gè)概念來(lái)源于D2,即傳奇物品在這7-8個(gè)物品中間進(jìn)行隨機(jī)抽取)提升也并不明顯,所以在41層宏偉秘境以后提升秘境等級(jí)對(duì)于獲取戰(zhàn)利品意義并不明顯。二、按照宏偉秘境獲取經(jīng)驗(yàn)的效率來(lái)看宏偉秘境41層以上每級(jí)提升的經(jīng)驗(yàn)收益是杠杠的,當(dāng)然前提是你單刷(組隊(duì))要刷出效率才能提升你的單位時(shí)間內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)獲取能力。簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,你和隊(duì)友要死要活組隊(duì)打掉一個(gè)58層的宏偉,耗時(shí)15-20分鐘,還不如你和隊(duì)友選擇52-55層刷2-3次的經(jīng)
暗黑破壞神3國(guó)服 野蠻人沖擊高層大秘境流派分享與實(shí)戰(zhàn)視頻先放上裝備搭配和build1、使用黃道黑曜石之戒刷三個(gè)技能——無(wú)視苦痛 - 百折不撓,狂暴者之怒 - 癲狂和威嚇吶喊 - 挫志咆哮。通過(guò)大量實(shí)戰(zhàn)摸索出要把CDR堆到52%左右才能做到無(wú)縫狂暴者之怒。2、該BD的核心思路是不停地使用嘲諷吼拖著怪向前移動(dòng),一邊滾雪球一邊輸出。這種輸出方式可以拖死很多精英,只要求怪物密度,不要求小怪or精英。3、該BD防御力爆表,不要求怪物強(qiáng)度,可以抗住任何BOSS的輸出。4、該BD的軟肋在于單體輸出乏力,我這身裝備打56的死亡侍女打了9分出頭。這套BD當(dāng)初設(shè)計(jì)的初衷是賭鼠王,后來(lái)才知道鼠王是每損失一定血量才招一次老鼠,其實(shí)在高層跟岡姆差不多?,F(xiàn)在打最快的BOSS是蛇女。 5、追隨者
暗黑破壞神3國(guó)服 娜套箭雨流操作詳解 怎么操作獵魔人在娜套自開(kāi)發(fā)以來(lái),天梯競(jìng)爭(zhēng)中已經(jīng)戰(zhàn)勝了多重套,娜套的優(yōu)勢(shì)是綜合性的,但是“不足”就是繁瑣的操作,讓許多DH玩家望塵莫及。所以這次發(fā)一個(gè)娜套的操作教學(xué),保證每個(gè)新接觸娜套的DH都能上手娜套。樓主是個(gè)小DH玩家,賽季天梯才過(guò)了53,高層的門票打不到,沒(méi)法沖。在這里就不上圖了,因?yàn)椴皇莵?lái)裝B的,接下來(lái)進(jìn)入正題。前提:⑴ 適合準(zhǔn)備入手娜套DH的玩家;⑵ 適合準(zhǔn)備轉(zhuǎn)型娜套的DH玩家;⑶ 適合從事娜套但是操作不熟練的DH玩家。一、準(zhǔn)備工作完整的娜套、正確的技能搭配和自己熟悉的技能按鍵,這里就不詳細(xì)說(shuō)明了,請(qǐng)參照各大帖子。以樓主自己的技能按鍵設(shè)置為準(zhǔn):鼠標(biāo)左鍵:復(fù)仇箭雨 鼠標(biāo)右鍵:掃射 按鍵1:煙幕 按鍵2:回避設(shè)計(jì)按鍵3:戰(zhàn)寵 按鍵4:
暗黑破壞神3國(guó)服 全職業(yè)選擇攻略 全職業(yè)排行分析暗黑3的國(guó)服近日公測(cè)了,由于前四章免費(fèi)的緣故,吸引了不少新手玩家,那么很多新手的玩家就問(wèn)暗黑破壞神3職業(yè)選擇攻略是什么,暗黑3中的全職業(yè)排行分析又是怎樣,接下來(lái)小編就給大家分析一下。各職業(yè)在團(tuán)隊(duì)中的定位:野蠻人:野蠻人也是號(hào)稱最強(qiáng)的免傷職業(yè),但是注意暗黑3中護(hù)甲增加的是所有傷害的免傷,當(dāng)然不僅只有物理的傷害,不要有用暗黑2或者魔獸世界的思維,加上特盾牌的副手武器之后,可以算的上是職業(yè)坦克,并且是唯一有群嘲技能的職業(yè),加之特別強(qiáng)大的回血技能,真是想死都死不了。巫醫(yī):可以提供buff和debuff,雖然次于武僧但也是相當(dāng)出色的職業(yè)。雖然在最高難度游戲下,寵物不可以抗怪,不過(guò)可以起到一定的阻擋作用。加上其有3個(gè)長(zhǎng)時(shí)間控制技能和變小雞、群體混亂,包括符文的蛤嘛
暗黑破壞神3國(guó)服 巫醫(yī)70級(jí)傳奇套裝備推薦 什么裝備好暗黑3國(guó)服已經(jīng)公測(cè)好幾天了,相信已經(jīng)有少玩家70級(jí)滿級(jí)了吧。在所有職業(yè)中,巫醫(yī)還是一個(gè)比較火爆的職業(yè),那么有同學(xué)就問(wèn)了暗黑3巫醫(yī)裝備武器選擇的標(biāo)準(zhǔn)是什么呢,有沒(méi)有70級(jí)套裝傳奇裝備推薦,那么接下來(lái)小編就給大家推薦一下。這個(gè)是專屬的巫毒面具,有很多是加強(qiáng)巫醫(yī)的技能的屬性,在巫醫(yī)加強(qiáng)的版本可以使用,雖然造型很雷人,不過(guò)法力回復(fù)和暴擊都是優(yōu)秀的可選屬性。吉元的面容傳奇戒指骷髏扣戒使用地多樣性非常多,可以根據(jù)各種不一樣的主屬性搭配任何一個(gè)職業(yè)來(lái)用。祖尼瑪莎巫醫(yī)的專屬套裝,但是套裝的傷害和屬性實(shí)在過(guò)低,如果是一個(gè)高傷害和許多不一樣的附加屬性的這樣一個(gè)副手可以賣到天價(jià)吧?,斈茸娆敩斈茸娆?shù)膬杉籽b,效果還是很吸引人的,dot的流派可以選擇使用,由于傷害太低,
暗黑破壞神3國(guó)服 控制減免與怪物抗性 游戲機(jī)制科普 新手指南很多新手玩家在游戲中或許會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)有趣的現(xiàn)象:為什么控制技能對(duì)普通怪物非常有效,而對(duì)精英怪或BOSS效果就變?nèi)趿四?這正是因?yàn)榘岛?中的怪物抗性與控制減免機(jī)制導(dǎo)致的。無(wú)限控制的打木樁玩法并不是開(kāi)發(fā)者想見(jiàn)到的,雖說(shuō)如此但依然有一些技能或裝備是常見(jiàn)的控場(chǎng)必備物品需要大家了解。這是一個(gè)面向新人的科普帖,目的在于再次提起隨著版本更迭和人來(lái)人往已經(jīng)漸漸消失在大家視野中的一個(gè)名字——控制遞減。在游戲中大家應(yīng)該已經(jīng)體驗(yàn)到了,如果你連續(xù)的施展短時(shí)間的控制技能,比如鷹爪腿,寒冰沖撞,空中打擊,眩光箭這類技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這些技能對(duì)白色的怪擁有非常好的效果,藍(lán)色也擁有極佳的效果,但是卻對(duì)于金怪與BOSS效果不那么完美,第一或許很有用,但是
暗黑破壞神3國(guó)服 旋風(fēng)斬長(zhǎng)按設(shè)置技巧分享 鼠標(biāo)怎么設(shè)置新人,國(guó)服開(kāi)始玩暗黑3,首發(fā)蠻子,走的目前流行的荒野旋風(fēng)流。但是一直按著旋風(fēng)斬感覺(jué)傷手,傷鼠標(biāo)或者傷鍵盤,而且還不自由,時(shí)間長(zhǎng)了不舒服,我不知道大家是如何克服的。秉著偷懶的動(dòng)力,果斷想了個(gè)辦法,和大家分享一下,覺(jué)得不錯(cuò)的可以試試,不需要第三方軟件。打開(kāi)控制面板->鼠標(biāo)->按鍵,最下面有個(gè)單擊鎖定,勾上,后面可以設(shè)置觸發(fā)效果時(shí)間長(zhǎng)短,下面有作用解釋。我簡(jiǎn)單說(shuō)下,勾上之后,長(zhǎng)按鼠標(biāo)左鍵達(dá)到一定時(shí)間后就會(huì)觸發(fā)鎖定效果,相當(dāng)于系統(tǒng)一直按著,這時(shí)候就可以松手了。而且,關(guān)閉效果很簡(jiǎn)單,只要再次單擊鼠標(biāo)左鍵就好。所以我就把旋風(fēng)斬放在來(lái)鼠標(biāo)左鍵上,按一會(huì)觸發(fā)效果后就可以松手了,然后只要?jiǎng)邮髽?biāo)就好了,十分方便。大家可以試試,感受一下,即使不用旋風(fēng)斬,用
刺客信條編年史中國(guó) 畫面音效及游戲性體驗(yàn)心得分享刺客信條中國(guó)已于4月22日正式發(fā)售,相信各位對(duì)于這款講述中國(guó)女刺客邵蕓的橫版卷軸游戲非常期待。游戲畫面怎么樣,游戲好玩嗎?今天小編為大家?guī)?lái)刺客信條中國(guó)畫面音效及游戲性體驗(yàn),希望對(duì)還未體驗(yàn)到的玩家有幫助,一起來(lái)看吧。刺客信條編年史這一系列游戲,徹底和刺客信條固有的3D格斗模式,說(shuō)再見(jiàn)了。讓我等玩家在面對(duì)游戲的一瞬間,就感受到了心碎的感覺(jué)。人若分別,總有再次見(jiàn)面的時(shí)候。然而我們這些滿懷希望的玩家們,還能等到這款游戲3D重制的那天嗎?迄今為止所有的游戲重制版,基本沒(méi)有改變游戲模式的,所謂重制不過(guò)是對(duì)于bug的修復(fù),畫面與音質(zhì)的提升。實(shí)在是鮮有徹底改變游戲模式的。這樣大的改動(dòng)已經(jīng)不能稱之為重制版了,那完全是一款新的游戲。今天帶大家深入了解的這款游戲是刺客信條編年史三部曲
刺客信條編年史中國(guó) 結(jié)局是什么樣子 結(jié)局動(dòng)畫賞析相信不少玩家已經(jīng)在玩刺客信條編年史中國(guó)了吧?各位玩家是不是很想知道這款游戲的結(jié)局是什么呢?今天小編給大家?guī)?lái)了刺客信條編年史中國(guó)結(jié)局動(dòng)畫賞析!快跟小編一起來(lái)看看吧!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《刺客信條編年史》游戲論壇專區(qū)
請(qǐng)出示文件 令人深思的游戲 請(qǐng)出示文件為什么好玩請(qǐng)出示文件:麻雀雖小五臟俱全,簡(jiǎn)陋的畫質(zhì)和重復(fù)的內(nèi)容并沒(méi)有遮蓋這部作品本身特別的光彩。尤其那些分支劇情,由于主角對(duì)于各方勢(shì)力采取的不同態(tài)度(你的選擇)而導(dǎo)致了主角和其家人最終的命運(yùn),這些人生的終點(diǎn)無(wú)不充滿諷刺與黑色幽默,而游戲令人壓抑的畫質(zhì)和單調(diào)的色彩更是凸顯了這種極端獨(dú)裁的政治環(huán)境下人與人之間的冷漠。而這部簡(jiǎn)陋外表下的作品最閃光的則在于各種NPC的反映,以及短短幾十秒內(nèi)利用文本對(duì)話而凸顯出的人物性格與各種方面的沖突。我個(gè)人只打出游戲很多結(jié)局下中的8個(gè),其中大多數(shù)情況下,在這動(dòng)蕩的政治環(huán)境中,主角最終命運(yùn)要么死亡要么是被捕,家人自然也慘遭各種不幸....我想不需要多做說(shuō)明,歷史上,甚至現(xiàn)今都擁有無(wú)數(shù)的樣本可參照。而其中另我印象最為深刻的莫過(guò)于喬吉幫助主
《光環(huán)》系列有推出了新游戲《光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻》!相信還有玩家沒(méi)有玩過(guò)吧!不要緊,玩之前先跟小編來(lái)了解一下這款游戲!今天小編給大家?guī)?lái)的是《光環(huán)斯巴達(dá)進(jìn)攻》畫面及背景故事試玩心得!來(lái)看看這款游戲好玩不好玩吧!光暈斯巴達(dá)系列的游戲,本身已經(jīng)相當(dāng)?shù)某墒炝?。這是一款多平臺(tái)游戲,343 Industries最早的定位就是智能手機(jī)游戲,這個(gè)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,第一人稱的射擊游戲,并不適合全觸屏的手機(jī)。所以這一系列游戲最早的定位就是第三人稱,俗稱上帝視角。第三人稱雖然讓游戲少了一些代入感,但是對(duì)于全局的掌控力度更大。親身體驗(yàn)過(guò)智能手機(jī)上第一人稱射擊游戲的朋友們,應(yīng)該會(huì)有所感觸,確實(shí)是難以駕馭。這確實(shí)存在著操作上的局限性。當(dāng)然,今天主要了解的還是該游戲的Steam版本,也就是PC版本。游戲支持手柄操作或者鼠標(biāo)鍵盤操作。由于最初的定位是
海賊無(wú)雙3 全必殺視頻演示短裙娜美爆乳千人斬 點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《海賊無(wú)雙 3》游戲論壇專區(qū)
黑暗之魂2原罪學(xué)者 畫面及新怪物等新體驗(yàn)心得分享黑暗之魂2:原罪學(xué)者是包含了黑暗之魂2發(fā)售至今所有內(nèi)容的完全版作品,游戲的畫面、系統(tǒng)等都有所改進(jìn)和提升,還加入了新的怪物及敵人,下面為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂2:原罪學(xué)者畫面及新怪物等體驗(yàn)心得,一起來(lái)看看吧。曾經(jīng)創(chuàng)下在開(kāi)賣首日就造成全球玩家累積超過(guò)200萬(wàn)次以上死亡紀(jì)錄的 Dark Souls II《黑暗之魂2》,如今也已將它的「魔爪」伸向了第八世代主機(jī),那就是2015年4月3日于Xbox One等平臺(tái)上發(fā)售的 Dark Souls II Scholar of the First Sin《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》(以下簡(jiǎn)稱《原罪學(xué)者》)。本作除了收錄經(jīng)過(guò)Ver1.10更新后而獲得強(qiáng)化與改良的游戲版本,以及「深淵王的王冠」、「鐵之古王的王冠」、「白王的王冠」三個(gè)額外下
最近幾乎天天都在玩永恒之柱,近70小時(shí)后,玩通了。想寫一篇評(píng)測(cè)。盡量避免了劇透,包括對(duì)世界觀的具體內(nèi)容也盡量不提,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn),在這個(gè)游戲中逐漸了解世界觀也很有滿足感。這篇評(píng)測(cè)主要是表達(dá)我對(duì)這款游戲的一些看法。《永恒之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七萬(wàn)七千多個(gè)玩家的資金支持下,制作的一款CRPG游戲。很大程度上沿襲了《博德之門1&2》《冰風(fēng)谷1&2》《異域鎮(zhèn)魂曲》等CRPG的風(fēng)格,相對(duì)于這些老游戲而言,永恒之柱除了更好看的畫面之外,還有非常多的系統(tǒng)革新,但在革新的同時(shí),保存了這些經(jīng)典游戲的厚重韻味。游戲劇情 9.5/10我的角色自傳內(nèi)容(游戲根據(jù)劇情自動(dòng)生成)游戲的劇情,可以說(shuō)每個(gè)人的經(jīng)歷都各有不同吧……(因?yàn)槿绻阍敢獾脑?,你可?/p>
這性格系統(tǒng)有個(gè)不好,相反的性格可以共存,主角都成精神分裂了。比如“仁慈”和“殘酷”,“好斗”和“理性”,是可以并存的?;蛟S你可以說(shuō)這能體現(xiàn)人物的多面性。但是:和某些NPC觸發(fā)特殊對(duì)話的時(shí)候,NPC往往只判斷一個(gè)性格的數(shù)值。比如當(dāng)某個(gè)NPC在說(shuō)你冷酷無(wú)情的時(shí)候,其實(shí)你的“仁慈”數(shù)值是3、而“殘酷”只有1。這就很違和了。其實(shí)性格是外在 價(jià)值觀才是核心 誠(chéng)實(shí)的對(duì)話不一定能取得好結(jié)果 有時(shí)候?yàn)榱藘扇涿郎朴闷垓_也是人之常情。我就騙了AD的蕩婦 ,說(shuō)把那個(gè)拒絕她的男人打了一頓 這樣才能換得苦瓜的降價(jià) ,才能不用殺人讓妓院降價(jià) 解決窮人嫖不起雞的問(wèn)題,雖然我撒了謊,但
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