話說老滾5中沒有徒手格斗的天賦,這樣很多的玩家放棄了拳王這個奔放的職業(yè)。俺在研究了下上古卷軸5中拳擊的可行性之后,走上了拳王的大師級難度之路...1.主體思路雖然老滾5中沒有徒手格斗的天賦喪失了很多的樂趣,但是由于老滾5中等級體制的原因,沒有天賦就意味著打拳擊的時候不會獲得技能熟練度,即拿不到經驗值不會升級。而老滾5中的怪物等級又是跟你的等級來的。因此就有了這個永遠的1級拳王攻略。因為沒有相應的天賦,因此拳王的優(yōu)勢僅體現在低等級的時候。好在沒有什么職業(yè)比拳王更容易壓等級了。2.種族選擇虎人。只有這個種族能玩拳擊。自帶的特長爪擊使徒手攻擊能造成15點傷害,這在1級的時候絕對是相當逆天的傷害了。想想初期一把單手劍也就8點傷害,15點的傷害打在敵人身上絕對是打在兒身,痛在娘心。3.初期準備到了河望之后先別忙著接任務,
劍面板傷害是匕首的1.8倍,享受附魔加成,最高45%,4件裝備附魔單手武器提升=4*45%=180%,實際提升傷害是匕首的2.8倍。算法=1*(1+1.8)(匕首不享受單單武器附魔)。于是 帶刺客雙倍背刺手套后,以同類匕首白板傷害為1,劍的傷害為1.8*2.8=5.04。倍數12。所以總傷害是12*5.04=60而匕首只有30.。如果是雙武器一起背刺,那劍和匕首的差距更大。大概是120比60。同時潛行夠高的話,雙劍也可以實現連續(xù)背刺。(更正后結論,劍的背刺傷害比匕首多1倍。)
如果長期在矮人遺跡混,不光能有機會撿到一大堆矮人金屬破爛,還可能染上一些怪病,比如身體冒熱氣之類的。這很可能是從矮人百夫長(Dwarven Centurions)那兒傳染來的。(那幫魂淡矮人,設計出這么些具有這種兇殘能力的家伙……)我其實就是這種傳染病的受害者,詳細請看我的游記:那天我在黑降(Blackreach)開心地挖著紅色奈恩根,突然覺得渾身燥熱,居然還開始冒煙……其實除了矮人百夫長,矮人球(Centurion Spheres)和矮人蜘蛛(Dwarven Spider Worker)也具備傳染身體冒蒸汽這種疾病的兇殘能力,只是癥狀會略有不同,也不會像百夫長的那樣嚴重。矮人球(腳底板發(fā)出強力的熱氣流)矮人蜘蛛(腳部+腿部的陣陣熱氣)另外,根據Uesp那
首先分析每個職業(yè)(文章所說的都是基于MASTER難度。。。而且不碰三大生活技能。。。不解釋。。。不喜請繞道。。。)雙手戰(zhàn)士:這個職業(yè)肯定很多人選,夠霸氣。但是這是個很蛋疼的職業(yè),耐力往往不夠,成為被追殺隊伍。本來是裝酷的職業(yè),結果每每被搞的一群人追殺,很是杯具。PERK建議點出沖擊重擊,這個技能很好用,為什么?因為游戲有個BUG。。。你沖擊重擊后繼續(xù)連續(xù)按攻擊能不斷打出重擊。。。而且攻擊速度驚人。。(所有近戰(zhàn)都一樣,下文省略)武器選擇錘子,原因很簡單忽略防御PERK,間接等于加攻擊,不多解釋用過都說好~至于重甲肯定是要點的,其他的PERK隨便。劍盾戰(zhàn)士:這個職業(yè)看上去就是MT,其實也是MT,可是卻依然很蛋疼。疼在哪里?疼在盾的技能上。很多人覺得盾擊可以防御可以攻擊,很靈活。但是盾最大的弊端是需要耐力支持,而且盾
首先,觸發(fā)任務的條件是完成主線任務龍之崛起,就是雪漫叫你去西部哨塔殺龍的那個任務如果沒完成這個任務,那么等N天都是不會觸發(fā)的觸發(fā)后,我N個號分別實驗了,提前去海爾姆,先買房子后接任務等等非常規(guī)任務流程,很明顯,和大家一樣,BUG了首先說下正常流程1:看見死尸,和守衛(wèi)對話要幫忙,和3個NPC對話,回復守衛(wèi),守衛(wèi)叫你去找總管2:找到總管,同意你調查,回去和守衛(wèi)對話,叫你去亡者之廳對話后出門沿著血跡找到海里木,進不去,附近有守衛(wèi)的話和守衛(wèi)對話問則么進去,守衛(wèi)叫你找一個NPC,帶你進去3:進去后調查完各東西,桌子上拿去項鏈和小心屠夫宣傳頁4:出門找守衛(wèi)問項鏈和宣傳頁的事情,分別找古董老板和老女人5:如果是一周目,大家一般都認為法師是兇手,任務提示也叫你找總管6:總管感謝你+抓法師7:過幾天后,又有人受害,去監(jiān)獄找法師,
一、追本溯源,蛋疼的開始根據《簡史》的記載,上古世界的文明起源于幾個蛋疼的神仙,他們按照自己的喜好造了幾個種族的生物之后,很不負責任的撒手走人了。過了很長時間之后,天際省諾德族里面出了一位英雄,名叫泰伯·塞普坦(Tiber Septim),他依靠龍吼絕技,在形式上統(tǒng)一了整個大陸。之所以說是在形式上,是因為各省是迫于他的武力才屈服的,泰伯并沒有親自駕臨每個省去征戰(zhàn),而是各省的國王覺得打不過他,于是就投降了,這就是上古大陸的第一次統(tǒng)一,泰伯以自己的姓氏建立了賽普坦王朝,他死后,皇位的傳承采用了世襲推優(yōu)制,從他的家族中選出優(yōu)秀的人才來擔任皇帝,所有的皇帝都姓賽普坦。因此如果從這個源頭追溯的話,諾德人才是整個上古世界正統(tǒng)的統(tǒng)治者,因為他們的老祖宗泰伯首次統(tǒng)一了大陸。如果天際的諾德人想要反抗現在帝國的統(tǒng)治的
如題,主要以召換、變化、單手劍、附魔這四系為主要項目所養(yǎng)成之魔劍士因為天賦點數吃緊,所以筆者將自身心得寫出來,讓各位參考一下,一起討論召換,技能需求100,天賦要點的有新手召換、學徒召換、老手召換、專家召換、大師召換、召換者1點、元素學、元素權威、雙子靈魂共9點變化,技能需求75,天賦要點的有新手變化、學徒變化、魔法抗性2點共4點,如果你把變化練到了90級,可以考慮魔法抗性再加一點(筆者是練到90點了3點)附魔,技能需求100,天賦要點的有附魔師5點、洞察附魔師、體質附魔師、錦上添花共8點單手劍,技能需求80,天賦要點的武裝者5點(其他的看自身的需求決定)鐵匠,建議練到60,把鋼之武裝、秘之鍛造這兩個點起來就可,其他自選附魔方面頭,變化25%減免、召換25%減免胸,變化25%減免、召換25%減免手,單手40%傷
我稍微做了研究,把各個城市的『家』做了個分析;好讓大家在購屋前能有所依據。這樣就可以把錢投資在更好的地方,不要浪費。Whiterun(雪曼城)的家:Breezehome (風宅)我相信很多人對這間房子很有感情,畢竟這是我們第一個家。里頭還住著美人騎士Lydia,房子格局雖小,但幾近五臟俱全。優(yōu)點:位于雪曼城大門附近,價格便宜,入手價5,000元,不二價。位于天際??省重要交通樞紐,交通方便。這種小套房式的住家,適合年輕小夫妻入住。房屋設計簡單便利,24小時隨時都有頻繁的城管警衛(wèi)巡啰,不怕半夜有盜賊強盜入侵(黑暗兄弟會除外)。全屋以高級木材搭建而成,外觀堅固挺拔。屋外距飯店、市場近,社交功能力強。缺點:白天隔壁鄰居「戰(zhàn)爭少女」全年無休做生意,鐵匠敲打聲不斷,有躁郁癥患者??不適合居住。該屋處于城市重大交通樞紐區(qū)域
本心得針對的是大師級難度,不練鍛煉附等生活技能,不做神裝,當然也沒有控制臺。完全依靠任務獎勵和地下城所得,所以有些兄弟如果覺得這些太自虐了,可以不往下看了。下面分為人物選擇,技能加點,裝備獲取和任務路線,幾個部分給大家介紹一下我的一點心得。1.人物選擇潛弓的定義是前期潛行+弓箭,中間培養(yǎng)單手技能用匕首背刺,種族選擇要想簡單一點的就選擇木精靈或虎人,對于壓制等級而言很棒,當然任何種族的潛弓都可以很順暢的游戲。2.技能加點和路線首現要說的是,上古卷軸不同于東方的rpg,這是一款很老套的rpg游戲,在遠離鍛煉附和控制臺之后,即使你是技術很好,裝備很好的強人,在面對大師級難度下的數人圍攻,也很難生存下來,這和真三之類的一騎當千有很大的不同,很多情況下你同時面對的敵人也就2,3人,而后期潛弓面對1-2只沖到面前的雪狼都會
關于這個Bug卡了筆者很久,經過通宵的努力筆者終于完美解決了這個bug廢話不多說,我們開始:經過一番努力,我們終于拿到了上古卷軸,在世界之侯打開為了是向上古英雄學習龍破有20~30%會卡在這里,多讀檔就可以在征服了奧杜因之后,用卷軸那家伙說了一句“起作用了,起來吧” 這時侯視線變模糊,兩個家伙就在那里不動了,如果看到這一幕,說明你中招了!現在來說解決方法,很簡單,用控制臺:卡了之后控制臺輸入player.setstage(空格)mq206(空格)100 下面有注意事項!必看!?。。。。。?!★不能進入上古卷軸就用,一定要出現這條字幕經過時空漩渦奧杜因來的了現在龍
以下分享的是關于斷頭(身首異處)發(fā)動條件和注意事項。由于有人要求作者圖,所以就放一張上來吧ξ(?>??)ξ由于這只是平時觀察和進行了幾次的測試得到的經驗而已,所以不肯定是否正確,如有錯誤請見諒和幫忙更正1)斷頭是另一種終結技,要攻擊大于敵人剩下的聯(lián)盟血量才會發(fā)生*不過敵人體力低下時,啟動終結技需求的聯(lián)盟血量會提高(由胡渣大叔貝爾)2)匕首和鈍器不會斷頭*單手錘可以斷頭(由火老頭)*匕首正面重擊工程系斷頭(由葉綠素攝取過量)3)潛行和背刺不會斷頭4)雙持重擊不能斷頭*雙持重擊工程系斷頭(由胡渣大叔貝爾)5)正面攻擊無論砍哪都會斷頭6)跟天賦所說的不一樣,單手劍/師要普攻才會斷頭7)雙手劍/師則要重擊才會斷頭不用重擊也能斷頭8)斷頭了的尸體不能復活9)剛剛想起烏木刀片好像沒辦法斷頭囧的*烏木刀片可
用“贓”當關鍵字搜尋都沒看到,所以我來轉貼一下也許很多人已經發(fā)現了,那這篇就發(fā)給還不知道的人要解決這種窘境,只能讓自己盡量不要負重但是滿身贓物賣不出去又舍不得丟怎么辦?(畢竟一樣樣都是錢)(我只進去過一次,忘了有沒有包括贓幣)與其留著被收繳,為什么不找個方法擴展功能銷贓人財兩得㎡XDDD其實呢,要把贓物變成普通物品是很簡單的!當然,得先解耦返回三角戀任務拿猥瑣精靈變造的情書去給貿易店的老板娘取得信任之后,猥瑣精靈會跟你成為朋友他的對話中也會出現成為隨從的選項而成為朋友眞是好處多多:一,你可以正大光明掃空他家(朋友嘛,有難資助。一下也很天經地義)二,你可以請他當鏁隨從沖鋒陷陣(丟個-支箭給他,就可以無限用了)四,也是最重要的一點,你可以透過他來銷贓!多好用的精靈啊,雖然大號姊姊出現之后就被
加入冬堡的第2個任務(就是叫你去挖掘一古代墓穴,最后發(fā)現眼睛的那個任務)在門口和NPC對好話后,NPC會讓你跟他一起進去找另外一個NPC幫他搜索附魔的裝備,進洞后不要急著去完成任務,先調出你要練習的魔法,然后找個地方盡情的用吧,你會發(fā)現,你的魔法一用立馬魔法值會恢復滿,本人去冬堡是想學習幻術的,當時幻術系還是20左右,進去不停的用輕聲術(在外面要等魔法慢慢恢復要好久,要不就不停嗑藥,還是洞里環(huán)保,躲一安靜小角落,不停的點放點放鼠標就好了),一會幻術系就100了,很好用,其他系魔法也可以修煉,這里的魔法恢復速度是非??斓模^對是練習魔法的好地方,后面還有尸鬼可以給你練習攻擊性魔法~
你想要的只是一把個性化的武器,可是你卻不愿意去修煉鍛造、附魔?你只是想永遠穿著一套屬于自己的,很有特色的甲胄,卻不愿意隨波逐流,千篇一律的去追尋惡魔套裝、龍甲套裝?你看到破曉劍、烏木鏈甲,剃刀那些牛氣十足,并且不需要吸取靈魂石補充能量的特效很心動,可你精心為自己準備的武器卻只能附上最簡單的附魔,是不是會感覺有些美中不足?你穿著自己親手打造的鎧甲,可是又羨慕夜鶯甲的特效屬性?你想要一枚隱身戒指嗎?你想使用龍和巨人那霸氣十足的攻擊方式嗎?還是說,你想給自己的同伴定制一套最適合她(他)的裝備?沒問題。使用附魔命令,這些都可以輕松實現!!裝備附魔命令:playerenchantobject 物品代碼 附魔效果代碼1 附魔效果代碼2注釋1:該命令是創(chuàng)建一個帶有指定附魔效果的裝備在你的背包里。請注意,是“創(chuàng)建&
不知道火星了沒,之前一直騎寒霜,做完兄弟會任務之后得到了影魘,聽說有了影魘之后寒霜就會跑掉兩匹馬都很喜歡,于是想了個方法:先把寒霜帶到雪漫的馬廄(騎上寒霜快速移動就行了)然后在雪漫花1000塊在馬夫那買一匹普通馬,騎上普通馬快速移動到兄弟會會所然后再騎上影魘傳到雪漫,你就會看到寒霜影魘,跟你買的那匹普通馬都在雪漫的馬廄等你了(買的普通馬會自動跟你回來)三匹馬都是你的,都可以騎,想帶哪匹馬走,騎上它傳說就得了,想換了再回到雪漫馬廄騎其他的就OK也許有人會說又不能同時帶著,沒什么意義,但是對于我這種收藏控來說,能把寒霜和影魘都收在家里還是不錯的啦
有些朋友搜索 “用吼聲把龍吼下來”這一句,可能沒注意,這里的吼聲 龍破是指要做了刀鋒戰(zhàn)士會的主線任務 在世界之吼找老龍通過上古卷軸回到時間裂縫,觀看前輩們攻擊龍及奧杜因之后學會的“龍破" ,而不是自己認為的不卸之力。學會“龍破”后要把龍打下來,只要準星對準(最好是龍懸空時。若在移動,則需考慮提前量),按住Z 吼出并打中龍(打中則龍身上纏繞一層藍光)這時龍就會找空地下來。對于還沒有學習”龍破“或已經學習后,殺龍的相關情況如下1,龍發(fā)現你了,進入攻擊狀態(tài),音樂響起, 在殺掉它2/3血之前,龍要么是在一個建筑上(城鎮(zhèn)房屋或者野外塔樓,巨石)趴著噴你,要么是懸空(野外空地)噴你。還剩1/3血它才會下地和你肉搏2. 龍未發(fā)現你,
必須盜賊工會任務完成,剛完成不行,要等幾天,可以多等幾天,也就是等卡莉亞回到夜鶯營地后,出現下面對話框就能招了,之前招怎么都不好使,說狀態(tài)不對,招募后沒有換裝備對話框,只是跟著你走,做打手打開控制臺,填寫prid 58f1amoveto 14先招到身邊,再輸入ssq 750baforcerefintoalias animal強制交易指令OpenActorContainer 1查看默認裝備指令showinventory刪除裝備指令removeitem
從四玩到現在,在五里面看到玩家們開始討論真實度了,上古這游戲雖然自由,但一點都不真實,里面的人都是鐵打的,外星人嘛,看來是不能以地球人的標準去衡量,天上飛著雪,我可以祼奔跳在冰水里面暢游而沒任何副作用出現,跳到火堆中也不會發(fā)生什么,唯一有點真實的就是高了跳下來會摔死會著血,這點五比四做得好點了,四有個技能修到100后那人可是從山頂到山底都跌不死,既然加入了食物這概念,個人覺得應該達到以下幾點,給玩家一個更真實的上古,而不是一個只看風景的上古。1、食物相關體力、饑餓度相關血量。吃食物有飽足度,降到一定程度會影響做出的攻擊力度和速度,降到底開始進入饑餓狀態(tài),這時應該就像吸血鬼被陽光照射一樣,根據饑餓度來提升懲罰,快速旅行會自動消耗身上的食物,沒食物了就會有相應的懲罰出現。2、既然有天氣變化,就應該加入相應的變量,最
有人說,上古系列的任務來來去去都是到一處接任務,然后到任務地點殺個人,拿點東西,再回來交任務,所以很快游戲就玩膩了。試想想,這樣不明真想的情況下去做一件事,能不膩嗎?上古的歷史和世界觀都是很完整,很曲折的,至少作為一款游戲娛樂作品,做到這樣的程度是非常不錯的了。如果你不去體味制作方精心設計的故事和歷史背景,那就等于糟蹋了這款游戲。也有人說,加入帝國還是加入叛軍,全看你個人的喜好。還會有人對加入帝國或叛軍陣型的選擇做出評價,但這些評價都有著非常大的劇透成份,常見的討論例如:“你不要以為你加入了XX方,以后就能像你想的那樣,其實XX人物的真正目的是什么什么”。但我想說的是,作為故事里的主角,他根本不知道以后發(fā)生什么事,他靠什么來決定自己應該加入哪方呢?我們要有代入感,就要投入到主角的思想里,
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