勿忘我 動態(tài)圖賞心得 游戲感想新巴黎 Eh, thanks, truly!重看視頻的時候發(fā)現(xiàn),以前的看法不太對。Remember me 的情感描寫有點法國電影的細(xì)膩風(fēng)格,一不注意就會忽略過去,需要慢慢仔細(xì)品味。比如這里一個小細(xì)節(jié),Nilin本來是直接準(zhǔn)備跟Olga Sedova上灰機(jī)走人的,但是剛走兩步卻轉(zhuǎn)過身回來,安慰心情低落的Tommy,雖然這時Nilin的記憶差不多被清空,已經(jīng)不認(rèn)識Tommy了,從這里看來Nilin是個細(xì)心敏感,講義氣的熱心腸。以前感覺nilin 對 bad request 的情感“爆發(fā)”橋段毫無鋪墊,現(xiàn)在看來,似乎說得過去。轉(zhuǎn)身這種人物動作小細(xì)節(jié)的運(yùn)用,在媒體和玩家一致好評的 TR9 中都沒有見到(如果說錯,歡迎指正,嘿嘿),個人感覺開發(fā)商還是用心去做
最終幻想14 摩爾波魯資料 元老級怪物介紹怪物專題MalboroMalboro:幻想系列的元老級怪之一,摩爾波魯,又稱魔界花,首次登場于《最終幻想2》。長著一張血盆大口,嘴里散發(fā)著令人難以忍受的惡臭,下身長有許多觸手,經(jīng)常偽裝成普通植物誘使獵物上鉤再將其一口吞下。對于接觸不長,對系統(tǒng)還不甚了解的人來說,Malboro絕對是致命的。Malboro造成我方全體[中毒+黑暗+沉默+抓狂+睡眠+混亂+緩慢+石化中+詛咒]等9種不良狀態(tài),另外,Malboro的HP非常高,即使解除了睡眠和混亂,在抓狂狀態(tài)下也很難迅速打倒它,由于石化中的倒計時結(jié)束而被石化,也是常見的全滅情況之一.最終幻想2 感謝 大女兒是我的 提供molborlmolborgmolbor最終幻想6狀態(tài)簡寫:暗=黑暗|石=石化|比=HP比例傷害|亂=混亂|落
最終幻想14 官方資料 Eorzea初學(xué)者介紹本周的Q&A旨在協(xié)助Eorzea新人,包括設(shè)置操作欄的基礎(chǔ)。Q.我剛剛學(xué)到了新的技能并且要使用它。我該怎么做?A.必須設(shè)置這個技能到動作欄中才能使用,所以,按照以下程序。界面引導(dǎo)1.技能欄在左邊對應(yīng)的1,2,3玩家技能欄中選中一個技能,使它在可用狀態(tài)。2.特征欄選中一個專用的已取得技能將圖標(biāo)拉到這個欄中,技能將自動生效3.能力欄在這個位置設(shè)置合成或收集技能,對于Disciples的土地,這里將有能力技能的效果,而且隨機(jī)觸發(fā)采集。在Disciples的人,設(shè)置的能力是那些成為可在隨機(jī)時間挑選整個合成過程4.動作/特征/能力詳情解釋動作/特征/能力技能的詳細(xì)信息5.動作/特征/能力表在這一框架內(nèi)是可以設(shè)置所有行動/特征/能力的列表。顯示的類型取決于當(dāng)前選擇的狀態(tài)
最終幻想14 高玩心得資料 深入分析介紹Q:傳說FF14的上手難度曲線高得驚人?確實,坊間有關(guān)于FF14的很多謠傳,比如上來第一個新手任務(wù)就能隨意打死新玩家,野外到處都是強(qiáng)力怪,不知道任務(wù)該怎么接怎么做,不組隊出不了城之類的。實際上呢,只要你把那套“魔獸世界設(shè)計規(guī)約”從腦子里清除了,獨立來看,這些都是沒有的事兒。FF14有一整套和“魔獸規(guī)約”完全不同,但是也頗好用的體系,有點像Windows和 Mac之間的區(qū)別。雖然任務(wù)NPC頭頂上沒有大大的黃色問號和感嘆號,但是所有主線任務(wù)都提供地圖指引,而所有公會任務(wù)(Guildleve)都是統(tǒng)一在同一個地方,通過同樣的流程接的,不少小設(shè)計甚至比魔獸規(guī)約還體貼,有幾個小設(shè)計亮點我覺得是值得學(xué)習(xí)和推廣的。地點提示:雖然NPC頭
最終幻想14 死亡之眼資料 高級任務(wù)介紹玩過《最終幻想11》的玩家對于高級挑戰(zhàn)任務(wù)都有著深刻的印象,在這些任務(wù)中的巨型且讓人畏懼的強(qiáng)力BOSS級野怪是玩家需要最終消滅的目標(biāo),這些BOSS級怪物的挑戰(zhàn)難度非常之高,同時自然也有相當(dāng)豐厚的獎勵等著玩家?,F(xiàn)在為玩家們介紹名為“死亡之眼”的巨狼BOSS挑戰(zhàn)任務(wù)。“死亡之眼”藏身于黑暗陰霾森林的最深處,據(jù)當(dāng)?shù)氐木用裾f它并不是原本就生長在這片森林中,自從這個如嗜血惡魔的巨狼到來之后,他們只能整天膽戰(zhàn)心驚的躲在家中,盡管有不少勇敢的獵人自告奮勇去消滅“死亡之眼”但是他們沒有一個人能夠活著回來,隨著時間的推移這里的居民一個個成為了它的犧牲品。為了保護(hù)森林中的居民,每位挑戰(zhàn)者都可以去接取這個高級挑戰(zhàn)任務(wù),這個
最終幻想14數(shù)據(jù)資料 法師職業(yè)成玩家最愛最終幻想14在剛剛正式運(yùn)營的時候,玩家人數(shù)逐步上升。當(dāng)時的一份數(shù)據(jù)為玩家們展示下當(dāng)時服務(wù)器中的大致人數(shù)。如下圖,你可以看見各服務(wù)器中的職業(yè)分布情況,最后的黃色數(shù)字則是總?cè)藬?shù)。不過記住,這里所說的職業(yè)人數(shù)是當(dāng)日登出游戲時游戲角色所保持的職業(yè)。所以這些人數(shù)僅僅代表已創(chuàng)建的游戲角色數(shù),這并不能反映出總共有多少付費玩家。(圖片第一排顯示的職業(yè)從左至右分別為:格斗士,劍斗士,斧斗士,弓箭手,槍兵,法師,術(shù)士,木匠,鐵匠,防具師,金匠,皮匠,紡織工,煉金術(shù)士,廚師,礦工,植物學(xué)家,漁夫)從數(shù)據(jù)上來看,似乎conjurer(法師)是現(xiàn)階段最受歡迎的職業(yè),不過劍斗士和格斗士的人氣也不低,緊隨其后。其他的戰(zhàn)斗職業(yè)的分布人數(shù)就相對較低了。
最終幻想14 森之都資料 格利達(dá)尼亞介紹如果你是希望進(jìn)入埃洛澤世界卻沒有參加過beta測試的玩家,同時你又苦于不知道選擇哪個城市作為自己的出生點,那么看看這篇文章吧,我們會用一些非常棒的圖片來為你展現(xiàn)一個完整的格利達(dá)尼亞。而這森林之都周邊的地域則被人們稱作暗影之森。截圖中顯示的這種精靈宛如天真無邪的孩童,但它們喜歡嬉戲的習(xí)性,愛開玩笑和惡作劇的個性總是會給無辜的人們帶來數(shù)不清的煩惱甚至是悲劇。所以,很多人都對這些嬌小的森林之友抱有厭惡的情感。Acom果園是由格利達(dá)尼亞木匠們建造的一個廣場,建造這個廣場的初衷是希望讓孩子們在這里通過游戲來學(xué)到知識。Mih Khetto競技場是由米科特族傳奇詩人Mih Khetto自己出資建造的,建造這個競技場的目的是表達(dá)其對故鄉(xiāng)格利達(dá)尼亞的感激。這些手持弓箭捍衛(wèi)格利達(dá)尼亞的英勇戰(zhàn)
最終幻想14 玩家詳細(xì)心得 組隊賞玩世界 日服事先說明這是游戲經(jīng)歷,不是評論。其實我覺得,普通人也能在游戲中玩得很好——“天才”稍稍夸張了點,不過那些專業(yè)的玩家確實很給力——即使在這個世界中。慢節(jié)奏的魅力,組隊其實很給力事實上,最近這次對外測試版本中,角色的攻擊頻率——好吧,至少在表現(xiàn)上已經(jīng)非常自然。尤其是劍士與拳師,多段攻擊的姿勢相當(dāng)不錯——相信我,我沒有跑題。一個被稱之為連續(xù)技的東西似乎很少被大家討論,可能奮戰(zhàn)在外服的各位大多孤軍奮戰(zhàn)吧。當(dāng)時有個老外——天知道是日本人還是歐美的——組我,顯然他不會用拼音交流,而我因曾連續(xù)7
最終幻想14 組隊介紹 危險怪物資料這次給大家?guī)碛蒄antasyjump小組原創(chuàng)的 《最終幻想14》組隊?wèi)?zhàn)斗詳解。 多云天氣很多的拉諾西亞。但是有時也會有能看見藍(lán)天的日子SE的新作MMORPG[最終幻想14]的BETA測試報告第二集送上!這里介紹的全部是BETA測試第一階段的內(nèi)容,今后可能會有變更的可能性,請多多諒解。一隊伍的招募與加入團(tuán)隊從隊員招募到戰(zhàn)斗體系,體驗FF14的團(tuán)隊合作的樂趣隊伍的檢索畫面。去加入符合條件的隊伍吧隊伍的招募畫面。選擇條件后,介紹在招募的隊伍實際時間2天能接受1次的“工會任務(wù)”是[FF14]里使角色成長的主要內(nèi)容。工會任務(wù)在城市接受,并到指定的傳送石開始任務(wù)內(nèi)容。這個時候,可以選擇5個階段的難易度,LV10以上的任務(wù)要單獨做5星難度的任務(wù)是很困難的。難易度越
最終幻想14 十級劇情介紹 任務(wù)詳細(xì)資料1.當(dāng)角色某武器技能等級到達(dá)10級后,可來冒險者大廳接受新的劇情任務(wù)。2.打開任務(wù)菜單查找class quest任務(wù)提示。根據(jù)顯示。我們要去尋找的NPC是Y'shtola。3.在提示位置進(jìn)入劇情遇到到來的Y'shtola,進(jìn)入提示,當(dāng)然選擇yes。4.劇情結(jié)束后,根據(jù)任務(wù)提示,發(fā)現(xiàn)還是讓我們回去回復(fù)冒險者大廳的老板。(也就是接任務(wù)的人)5.與老板對話。進(jìn)入劇情。根據(jù)老板的交代.尋找下一個NPC:waekbyrt。6.找到waekbyrt與之對話。7.根據(jù)任務(wù)提示進(jìn)入到下一步位置進(jìn)入劇情。8。繼續(xù)在船上過劇情。9.劇情對話結(jié)束后。根據(jù)任務(wù)提示去下一個場景。由于時間緊促所以后面每次任務(wù)結(jié)束后繼續(xù)查看任務(wù)提示地圖的步驟就省去。只做一些重要補(bǔ)充說明和圖片10.去地圖外的燈塔位置進(jìn)
最終幻想14 一級劇情介紹 任務(wù)詳細(xì)資料1.游戲創(chuàng)建完畢,從新手船上岸后,在港口會發(fā)現(xiàn)接待的NPC(HOb)。與之對話進(jìn)入劇情,引導(dǎo)玩家進(jìn)入冒險者大廳。2.劇情結(jié)束后,去找冒險者大廳的老板Baderon對話。接到新手劇情任務(wù)treasures of the main.以后的class quest任務(wù)都是找這個NPC的接的。3.接到第一個劇情任務(wù)后,下面我們教大家關(guān)于FF14劇情任務(wù)的大致做法。首先打開你的系統(tǒng)菜單。按“-”鍵,之后打開任務(wù)列表jounal.然后在下拉菜單中選取任務(wù)類型(劇情任務(wù)都是class quests.并且武器技能等級每提高10級時跟新1次)4.然后選取任務(wù),你會看到一大段的介紹和說明。左下角會有一個map的按鈕。這是完成任務(wù)地點或者NPC的提示坐標(biāo)。你點擊一下會
作為一個戰(zhàn)神的粉絲。昨天和今天2天時間通了普通難度(很多地方都過不去啊。沒提示。幸好有A9的大叔大嬸們。謝謝你們啦。教我怎么過去的)。這作也有很多可圈可點的地方。以下是目前本人總結(jié)出來的。優(yōu)點:1、畫面和戰(zhàn)神3差不多了??梢哉f比戰(zhàn)神3好。劇情流程整體上也表現(xiàn)得很不錯。2、解謎更加復(fù)雜。個人覺的很吸引人。(因為過不去的地方非得想個法子過去。你是不是呢 )。3、奎爺多了新的牽制招式。就是那個R1。很逗??梢越O住一個敵人再打另外一個敵人。很有趣。4、招式上也有了不少的改動。更華麗了。5、場面氣勢很宏大。比較震撼。6、GOW終于可以聯(lián)機(jī)了o(≧v≦)o7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也優(yōu)化了不少。敵人的AI值大幅度提高。不再像以前一樣呆呆傻傻的了。同時新增加的道具可以用來
《怪物獵人OL 毒怪鳥》資料介紹如果把昆貝爾濕地比喻成一個巨大的舞臺,那么其中登場的怪物們就好比是一個個的角色;倘若說桃毛獸王和它的嘍啰們只是其中的丑角、配角,那么毒怪鳥(葛琉斯),則是目前為止,這個巨大舞臺的真正主角。毒怪鳥的毒炮攻擊非常危險作為喜好潮濕地區(qū)的最為常見的鳥龍種,毒怪鳥有幾個不可忽視的生態(tài)特性是所有獵人所必需掌握的:軟硬皆有 奇特的橡膠皮膚首先,毒怪鳥進(jìn)化出的一身表皮是其他鳥龍種所無法比擬的——橡膠質(zhì)的皮,只需從字面意義上感受一下,就會知道這有多難纏,借助這樣特殊的表皮,毒怪鳥大部分的肉質(zhì)都變得非常難以切入,除了頭部等少數(shù)幾個部位,獵人們手中武器的鋒利度倘若不夠高,就很可能會在攻擊的時候發(fā)生彈刀。同時由于橡膠質(zhì)皮膚的關(guān)系,毒怪鳥的尾巴變得特別有延展性,當(dāng)它開始甩尾的時候,
古劍奇譚2 建筑設(shè)定圖 建筑設(shè)定資料介紹 古劍奇譚廣州是古代非常著名的港口城市之一,南海發(fā)達(dá)的海上貿(mào)易促使這座位于嶺南的小城繁榮壯大。廣州城中的建筑帶有鮮明的嶺南建筑色彩,但受當(dāng)時南海諸國的影響,部分建筑也染上了幾分東南亞風(fēng)情。 廣州概念圖大紅的燈籠,飛揚(yáng)的幡旆,無不洋溢著熱鬧喜慶的氣氛。這是一條位于廣州的街道,道路兩旁店肆行鋪林立,顯示出這條街道的繁華。廣州客棧廣州城中的這家客棧規(guī)模不小,客棧主屋為磚石結(jié)構(gòu)的二層高樓,木制圍欄延伸出樓外,形成圍繞樓身的露天平臺。主屋旁干凈整潔的馬廄為客人寄放馬匹提供了方便。廣州鏢局廣州鏢局院中設(shè)有一面照壁,上書剛勁有力的“鏢”字,似威猛將領(lǐng)般鎮(zhèn)守在院內(nèi)。鏢局主屋正面高懸一面“義”字旗盡顯威猛正氣。廣州建筑詳細(xì)設(shè)定圖這張
最終幻想14 九大職業(yè)介紹 槍術(shù)士資料槍術(shù)士(Lancer):變幻的先鋒如名所示,槍術(shù)士利用“突刺”與“長槍”兩類武器,展開廣范圍攻擊的戰(zhàn)士職業(yè),因應(yīng)武器選擇,除了突刺外,也還能使出斬?fù)?、打擊等豐富的攻擊動作,部分槍類還能使出如遠(yuǎn)距離投槍等戰(zhàn)斗方式。另外較長攻擊距離還可以在敵人發(fā)現(xiàn)之前展開攻擊,技能方面有著各種如增強(qiáng)士氣等攻擊特化技能,也能使出如 “掃腿(足払い)”這類技巧性技能,在隊伍中十分適合擔(dān)任傷害輸出的角色。運(yùn)用槍的攻擊距離不但可以先發(fā)制人,還可以一石二鳥哦
最終幻想14 九大職業(yè)介紹 格斗士資料格斗士(Pugilist):空手的懲戒者使用傳統(tǒng)護(hù)身術(shù)戰(zhàn)斗的格斗士,幾經(jīng)鍛煉的雙拳如同兵器,再配合延長出拳的“斗器”將敵人擊碎。還能使用吸引敵人注意的“投輪查克拉”(輪チャクラム)作為輔助武器。攻擊類型分為攻擊為主的“進(jìn)攻”和回避為主的“防守”兩種,利用特殊的步法以及氣制作攻擊時機(jī),在利用狡猾而充滿爆發(fā)力的技能收拾對手,攻擊距離短、防御力低換來的是能玩弄對手于股掌的高機(jī)動性。根據(jù)攻擊類型的轉(zhuǎn)換,在隊伍中可以隨機(jī)應(yīng)變。
古劍奇譚2 道具設(shè)定介紹 道具資料 古劍奇譚《古劍奇譚2》中的每一件道具都是經(jīng)過千般打磨、萬般錘煉之后方才呈現(xiàn)在玩家眼前。物盡巧思,讓我們來一睹精雕細(xì)琢出的道具之風(fēng)采?!疽?芳菲盡】這套名為“芳菲盡”的衣衫,上繡傾城牡丹,領(lǐng)與袖俱有花瓣形裝飾點襯,如花之艷美,秀展芳菲?!拘?菱歌泛夜】朵朵菱花綻放于足尖,金環(huán)翠飾纏繞于腳踝。此鞋裝飾雖多,卻不見凌亂只顯清雅。腳踏菱歌泛夜,似乎真的踏入了江南水鄉(xiāng)的夜色中,感嘗歲月靜好,忘卻世事煩憂?!拘?流光絕塵】此雙紅色繡鞋做工精妙,鞋面細(xì)繡花紋,并有白色玉環(huán)為點綴。紅繩綁帶幫助鞋子更加貼腳,行走更加方便。輕便的繡鞋仿佛真的能使穿上它的人日行千里,如流光絕塵?!撅?龍涎墜】物如其名,墜子整體為水滴狀,似從龍口滴落的龍涎。墜身鏤空雕刻一條騰云駕霧
古劍奇譚2 大船介紹 竹筍包子號資料 古劍奇譚竹筍包子雜耍團(tuán)團(tuán)長——團(tuán)子大家還記得那個在古劍世界中聞名遐邇,以一條造型特異的船為舞臺,在世界各地巡回演出,并被眾多人喜愛和追捧的竹筍包子雜耍團(tuán)嗎?雜耍團(tuán)團(tuán)長“團(tuán)子”大人閃亮登場!還有誰能比拄頰橫臥的團(tuán)子更加憨態(tài)可掬、怡然自得呢。到底團(tuán)子為什么會成為竹筍包子雜耍團(tuán)的團(tuán)長呢?玩家到游戲中與他相識后自然就會明了。竹筍包子雜耍團(tuán)的團(tuán)長大人亮相的同時,還將介紹他最重要的好伙伴——竹筍包子號。竹筍包子號竹筍包子雜耍團(tuán)會議室竹筍包子雜耍團(tuán)化妝間竹筍包子雜耍團(tuán)會議室屋頂竹筍包子號的外形酷似一條大金魚,最奇特的是它巨大的魚形船體上還聳立著一座完整的小樓。仔細(xì)觀察的話,這條大船類似魚眼睛的部分,一邊繪著
古劍奇譚2 怪物介紹 金磚 蒼狐 圖文資料 古劍奇譚在全新的即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng)下,玩家可以自由操控主角在迷宮中拉怪混戰(zhàn),體驗一次性清剿大批敵人、橫掃千軍的快感!而新增的怪物玩法,您將有機(jī)會將它們中的一部分收歸麾下,加以利用。金磚傲慢又滑稽的大老鼠“金磚”,渾身珠光寶氣,可謂威風(fēng)八面。在游戲中,玩家們將有可能面對危險又具有挑戰(zhàn)性的混戰(zhàn)局面。當(dāng)遇敵觸發(fā)戰(zhàn)斗之時,一定范圍內(nèi)的其他怪物,也會被拉入戰(zhàn)斗,引發(fā)激烈混戰(zhàn)。如同時加入戰(zhàn)局的怪物們以偷襲的方式來襲,可能將帶來更大的危險。但只要大家掌握有利時機(jī)與位置,搶奪戰(zhàn)斗先機(jī),就能在一場戰(zhàn)斗中剿滅一定范圍內(nèi)的所有敵人,掃清道路! 蒼狐形態(tài)優(yōu)雅的狐貍,金紅色的瞳孔中透出妖異的神采。來自太華山的夏夷則身懷獨門秘技,能夠與妖靈們締結(jié)契約。戰(zhàn)斗
古劍奇譚2 百草谷場景資料介紹 玄谷探幽 古劍奇譚在游戲中,迷宮是極為重要的組成部分之一。迷宮中的謎題設(shè)計特別強(qiáng)調(diào)交互性、技巧性及視覺體驗,并且加入了主角間互助互動破解難題的元素亮點,為玩家?guī)順O具趣味性與挑戰(zhàn)性的全新感受!樹影斑駁的百草谷小徑游戲中玩家將要伴隨各位主角前往靠近百草谷入口的區(qū)域。此地植物繁茂,曲徑通幽,離百草谷的中心地帶還有一定距離,茂盛的草木形成了天然迷宮,作為屏障護(hù)衛(wèi)這一方水土。游戲為了給玩家?guī)砀S富的游戲體驗,在迷宮中設(shè)置了特色迷宮評分系統(tǒng)。迷宮評分系統(tǒng)會收集玩家在穿越各個迷宮時的多項數(shù)據(jù),由此來做出評判,給玩家在迷宮中的行為打分。夕陽下的百草谷百草谷的起源可追溯到上古時期。那時神農(nóng)游歷大地,路經(jīng)百草谷時曾在此停駐,種植了一棵名為冠月木的黃桷樹。他對此樹施加神力,每當(dāng)天下有大量
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