最終幻想14 組隊(duì)介紹 危險(xiǎn)怪物資料
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- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

最終幻想14 組隊(duì)介紹 危險(xiǎn)怪物資料
這次給大家?guī)?lái)由Fantasyjump小組原創(chuàng)的 《最終幻想14》組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗詳解。


多云天氣很多的拉諾西亞。但是有時(shí)也會(huì)有能看見(jiàn)藍(lán)天的日子
SE的新作MMORPG[最終幻想14]的BETA測(cè)試報(bào)告第二集送上!
這里介紹的全部是BETA測(cè)試第一階段的內(nèi)容,今后可能會(huì)有變更的可能性,請(qǐng)多多諒解。
一隊(duì)伍的招募與加入團(tuán)隊(duì)
從隊(duì)員招募到戰(zhàn)斗體系,體驗(yàn)FF14的團(tuán)隊(duì)合作的樂(lè)趣

隊(duì)伍的檢索畫面。去加入符合條件的隊(duì)伍吧

隊(duì)伍的招募畫面。選擇條件后,介紹在招募的隊(duì)伍
實(shí)際時(shí)間2天能接受1次的“工會(huì)任務(wù)”是[FF14]里使角色成長(zhǎng)的主要內(nèi)容。工會(huì)任務(wù)在城市接受,并到指定的傳送石開(kāi)始任務(wù)內(nèi)容。這個(gè)時(shí)候,可以選擇5個(gè)階段的難易度,LV10以上的任務(wù)要單獨(dú)做5星難度的任務(wù)是很困難的。難易度越高,得到的報(bào)酬越高,最好能募集隊(duì)員,多人去做。
FF14里能組建最大15人的隊(duì)伍。FF11里要招集隊(duì)伍時(shí)隊(duì)長(zhǎng)需要在街上呼喊,或者搜尋到希望招募的冒險(xiǎn)者直接對(duì)話,但FF14里為了減輕隊(duì)長(zhǎng)的負(fù)擔(dān),希望參加的玩家可以加入任意隊(duì)伍。
首先,想要組建隊(duì)伍的玩家選擇希望加入的職業(yè)和等級(jí),希望組建的人數(shù)以及要去的地方等內(nèi)容,并開(kāi)始隊(duì)伍募集。時(shí)間限制是1小時(shí)。想?yún)⒓雨?duì)伍的玩家,可以通過(guò)搜索隊(duì)伍募集,選擇希望加入的隊(duì)伍,點(diǎn)一個(gè)鍵就可以參加。
但是,現(xiàn)在招募和加入的玩家不在同一地區(qū)點(diǎn)擊參加鍵會(huì)被分開(kāi)。還有,按加入鍵就立即加入隊(duì)伍,對(duì)日本人來(lái)說(shuō)可能不太適應(yīng)。這些地方來(lái)看,也許還有許多錯(cuò)誤的地方需要修改。

隊(duì)伍使用“瞬移”,可以節(jié)約個(gè)人瞬移點(diǎn)數(shù)

隊(duì)伍的徒步移動(dòng)使用跟隨便不會(huì)走散
?隊(duì)伍的移動(dòng)
好了,招集到到一定人數(shù),向目的地移動(dòng)。目的地是去過(guò)的“傳送石”的話可以使用“瞬移”可以使整個(gè)隊(duì)伍一起傳送??梢詡魉偷侥康牡氐耐婕易鳛殛?duì)長(zhǎng)使用“瞬移”,周圍其他的玩家可以不用消費(fèi)阿尼瑪便一起傳送。
作為據(jù)點(diǎn)的場(chǎng)所除了“傳送石”,還有“傳送門”。有傳送石的野營(yíng)地作為有借出生產(chǎn)設(shè)施,販賣雜貨的NPC,可以進(jìn)行修理和補(bǔ)給。傳送門更接近于前線基地這樣的場(chǎng)所,鄰近強(qiáng)敵出現(xiàn)的狩獵場(chǎng)。也一樣可以傳送,可以作為與強(qiáng)敵對(duì)戰(zhàn)時(shí)的據(jù)點(diǎn)利用。
徒步向狩獵場(chǎng)前進(jìn)的時(shí)候,為了不迷路請(qǐng)活用跟隨機(jī)能。以鄰近的隊(duì)員作為目標(biāo)鎖定,便可以自動(dòng)追蹤。特別是到新地域時(shí)是非常有用的功能。
現(xiàn)在的版本中,全體地圖上不會(huì)表示隊(duì)員標(biāo)示,也不能向?qū)Ψ絺鬟_(dá)自己的位置,如果走散再重新開(kāi)始需要很多時(shí)間。所以用CHAT互相聯(lián)系,盡量團(tuán)體行動(dòng)不要走散。順便提下,在聊天窗口中輸入「/p」,默認(rèn)是隊(duì)伍頻道。

隊(duì)伍開(kāi)始工會(huì)任務(wù)

“骷髏谷”的工會(huì)任務(wù),需要武器等級(jí)10
?團(tuán)隊(duì)工會(huì)任務(wù)
像這次一樣進(jìn)行多人的工會(huì)任務(wù)時(shí),需要隊(duì)伍全員到傳送石集合,由持有任務(wù)的玩家開(kāi)始任務(wù)。這個(gè)時(shí)候,就算是隊(duì)伍成員,如果不在附近集合的話就不能參加這次任務(wù)。
隊(duì)員在任務(wù)開(kāi)始后,可以看到像自己?jiǎn)为?dú)接任務(wù)時(shí)的任務(wù)畫面,在迷你地圖上可以看到敵人的位置,之后到現(xiàn)場(chǎng)打倒敵人便可。
工會(huì)任務(wù)根據(jù)段數(shù)的不同,開(kāi)始任務(wù)的野營(yíng)地的位置也不同。BETA版本中LV1-LV9是在“胡子巖野營(yíng)地”,LV10-LV19是在“骷髏谷野營(yíng)地”,LV20以上是在“血海岸野營(yíng)地”。
在“胡子巖”的工會(huì)任務(wù)是以像“打到5只老鼠”這樣的內(nèi)容為中心,但在“骷髏谷”難度便變高了。比如“驅(qū)除破壞莊稼的多多”這樣的任務(wù),內(nèi)容是一只不剩地驅(qū)除“多多”這種敵人,目標(biāo)“多多”有6只。
到了現(xiàn)場(chǎng)有復(fù)數(shù)的多多游蕩,大家邊商談邊一只只地狩獵。到只剩下1只的時(shí)候多多以玩家追不上的速度逃跑。當(dāng)追擊后,又從別的地方召喚出其他同伴再次開(kāi)始攻擊。任務(wù)目標(biāo)也由于多多同伴的增加而增加,從最初的6只變成了7只。
同樣的機(jī)關(guān)也在其他工會(huì)任務(wù)中發(fā)現(xiàn)。和通常戰(zhàn)斗不同,享受各種各樣的機(jī)關(guān)也是工會(huì)任務(wù)的趣味吧。
像這樣的工會(huì)任務(wù)以隊(duì)伍進(jìn)行,當(dāng)任務(wù)等級(jí)低的時(shí)候,過(guò)多的人數(shù)經(jīng)常會(huì)使得一次都沒(méi)攻擊就完成任務(wù)了。這種情況也會(huì)得到報(bào)酬。關(guān)于報(bào)酬,接受任務(wù)的本人可以得到全額,隊(duì)伍成員會(huì)得到稍少的金額。但是當(dāng)報(bào)酬中有道具的時(shí)候,能得到道具的只有接受任務(wù)的玩家。
當(dāng)復(fù)數(shù)的成員持有同樣內(nèi)容的工會(huì)任務(wù),別人完成了任務(wù)的同時(shí),自己的任務(wù)也會(huì)完成。工會(huì)任務(wù)是每2天只能接受一回,單練的話很快就會(huì)完成,那就沒(méi)事干了。玩家持有各自不同的任務(wù),組成隊(duì)伍來(lái)慢慢消化仿佛才應(yīng)該是FF14基本的游戲方式。
現(xiàn)在能夠接受的工會(huì)任務(wù)還只有限定的幾個(gè),大家都是接受的同樣的任務(wù)。但是當(dāng)儲(chǔ)存了“組織信用點(diǎn)”接受“組織任務(wù)”的話,就能夠有多樣的任務(wù)組合和有變化的游戲方式了,這樣的話也許就跟當(dāng)初想定的情況相近了。


最高難度5星的“驅(qū)除破壞農(nóng)田的多多(怪物名字)”開(kāi)始。多數(shù)多多的連協(xié)攻擊,使得一個(gè)個(gè)陷入戰(zhàn)斗不能的死斗


當(dāng)打倒第5只時(shí)第6只開(kāi)始逃亡。逃到最后呼喚同伴,目標(biāo)數(shù)也增加成了7
?使用戰(zhàn)斗體系的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗最大的樂(lè)趣就是能夠給玩家的連協(xié)攻擊附加特別效果的“戰(zhàn)斗體系”了。戰(zhàn)斗體系是和“FF11”的“連攜”相似的系統(tǒng)。發(fā)動(dòng)方法簡(jiǎn)單的說(shuō)明就是
(1)參加的玩家之一在戰(zhàn)斗體系模式設(shè)定攻擊
(2)要參加連攜的玩家也在戰(zhàn)斗體系模式設(shè)定攻擊
(3)最初的玩家發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗體系
這樣按這3個(gè)順序。發(fā)動(dòng)成功的話,當(dāng)專用的效果出來(lái)以后,參加的玩家按順序開(kāi)始攻擊。
開(kāi)始進(jìn)行連攜后,輸入攻擊或回復(fù)等任何指令都會(huì)使玩家退出連攜。另外,近戰(zhàn)職業(yè)的連攜如果沒(méi)來(lái)得及攻擊到敵人,戰(zhàn)斗體系本身就失敗了。
[FF11]的連攜是由武器技能的屬性確定連攜的組合,但[FF14]的戰(zhàn)斗體系就沒(méi)有這樣的束縛。起點(diǎn)的攻擊設(shè)定后,任何職業(yè)都可以使用自己喜歡的技參加連攜。通常攻擊還是武器技能都可以。戰(zhàn)斗體系設(shè)定之后,在畫面上顯示會(huì)有什么技參加連攜。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,TP會(huì)比單練時(shí)更難積蓄,平常打怪的時(shí)候經(jīng)常會(huì)使用通常技的戰(zhàn)斗體系,而不是使用會(huì)消費(fèi)TP的武器技能。這次,槍術(shù)士,劍術(shù)士,斧術(shù)士等的通常攻擊組合的戰(zhàn)斗體系攻擊時(shí)會(huì)有吸收敵人HP的特殊效果,和減少敵人防御力的特殊效果等。
會(huì)有怎樣的效果,會(huì)在戰(zhàn)斗信息里用綠色的字體表示。但是在高速戰(zhàn)斗中要確認(rèn)很困難。戰(zhàn)斗后再回頭確認(rèn),會(huì)有“啊,原來(lái)是這樣啊”的感覺(jué)。在這里希望可能的話能加上在戰(zhàn)斗中也能夠確認(rèn)的各種視覺(jué)效果。另外,現(xiàn)在什么技和什么技連攜能發(fā)動(dòng)什么效果不太明白,總之先設(shè)定起來(lái),數(shù)人加入連攜后便使用是現(xiàn)在的游玩方式。現(xiàn)在不斷發(fā)動(dòng)連攜也是有樂(lè)趣的,將來(lái)隨著效果的解明,像[FF11]的連攜一樣,會(huì)更具有戰(zhàn)略性吧。




使敵人弱化,自身強(qiáng)化的戰(zhàn)斗體系。面對(duì)有一定體力的敵人,請(qǐng)盡情使用

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