- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2009-07-16
- 開發(fā):Omega Force
- 語言:簡(jiǎn)中 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《真·三國無雙5》全武將出現(xiàn)方法+全成就詳解
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

評(píng)測(cè)
剛上手游戲的第一感覺,就是心情澎湃....畢竟期待滿滿....經(jīng)過了幾個(gè)人物模式通關(guān)的戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮....覺得本作有得有失.......你不能說他給了KOEI一個(gè)新的里程杯,也不能說他砸了無雙的招牌......大家在玩的時(shí)候要擺正一個(gè)心態(tài)...畢竟是一個(gè)全新的系統(tǒng)..也畢竟是第一款準(zhǔn)次時(shí)代的游戲....你不要用來拿它和以前的系列比...記著一句話.....能在次時(shí)代平臺(tái)上玩到此做就已經(jīng)很幸福了....就把當(dāng)成355次時(shí)代1吧~~~這樣已經(jīng)足夠了.....話不多說....下面我就從各個(gè)方面分析一下 ......系統(tǒng)方面我就不給大家介紹了,相信大家已經(jīng)很了解了.......
人設(shè)
首先說下人設(shè)....當(dāng)你把355的所有角色看一遍的時(shí)候,你會(huì)歪曲歷史....OMG.....古代的中國人好時(shí)尚....哈哈,別人不說...尤其是黃忠大叔那一頭黑人HIPHOP頭~~~我想說,大叔:"別打仗了,去說RAP吧“.....游戲里的角色都新潮的很...看慣了以前的人設(shè)你在剛游戲的時(shí)候有些角色你連他是誰都不知道,辛好KOEI厚道了點(diǎn),在過場(chǎng)上寫出了名字....汗一個(gè)....
游戲操作+新增技能詳解
游戲中新增的連舞系統(tǒng)和LT特殊技是本作的一個(gè)賣點(diǎn).......這兩項(xiàng)新的技能名副其實(shí)的是賣點(diǎn)..很實(shí)用...而且很有觀賞性......習(xí)慣于以往輕+重攻擊的朋友得適應(yīng)一翻.......連舞技能可以拿到武殉后加深學(xué)習(xí).....
在武器方面有一個(gè)最突出的技能就是“一閃”,這個(gè)詞大家都已經(jīng)相當(dāng)了解了吧~~~無雙角色配合著帶“一閃”屬性的強(qiáng)力武器可以把敵將秒殺......這招也很實(shí)用.....因?yàn)槟阍跉硨⒌臅r(shí)候經(jīng)??吹酱虿粍?dòng)他血...結(jié)果一不小心就不知道用哪招砍的他半死....這個(gè)設(shè)定我一直也很奇怪.....
游戲的受身方面還和以往一樣,在受到攻擊或浮空時(shí)按LB即可.....
游戲中新加入了一個(gè)RB躲避的技能...說實(shí)話,這招很垃圾....因?yàn)楸咀鞯碾y道不高...除了初級(jí)的小強(qiáng)能秒你以外,其他的敵將無視...所以你根本用不到這招....可是猥瑣的敵人經(jīng)常用這招滾滾啊的躲你.....你還得追啊追....你按快了鍵,也許自己還傻乎乎在那里砍呢,人家都早滾一邊去了....
新加入的元素還有爬梯....這個(gè)很實(shí)用....因?yàn)楸咀鞯某情T很少有滿足條件而才能打開的,一般就是讓你把門給打壞,要不就是得爬梯子上...所以在游戲中遇到進(jìn)不去的地方就多找找梯子吧....
最后是游泳的技能.....說真的這個(gè)設(shè)定真的很雞肋....我覺得真沒什么用....說它雞肋是因?yàn)楸救嗽谟藐P(guān)二哥打赤壁時(shí)不小心被一小兵挑到河里...結(jié)果,我游了好半天才找到上去的臺(tái)階....以至與耽誤了很多時(shí)間...在去殺曹操時(shí)碰到了張GAY......一刀把這GAY砍下了河,殺這Y的功殉不少...所以我在旁邊抽了只煙看著他游啊游...然后我在岸邊等啊等.....哎....無聊的設(shè)定....
得與失
就象我剛開始說的,玩這個(gè)游戲要擺一個(gè)心態(tài)....畢竟是次時(shí)代的游戲......畫面的提升是明顯的....新系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)也是顯而易見的......當(dāng)然毛病也不少,最重要的也是不能忽視的缺點(diǎn)有3方面:
第一,也是最重要的就是打擊感.....我游戲一上手的時(shí)候就感覺到和以前的不一樣了....砍在敵人身上就像砍在了棉花上面....有的兄弟說什么挑音效....我覺得這個(gè)起的作用簡(jiǎn)直可以忽略...我用的5。1開到很大,不起任何作用,聲音只是很小的一部分罷了...打棉花就是棉花,變不了石頭的......玩玩以前的作品,聲音關(guān)掉也能感覺到厚實(shí)的打擊感.....這個(gè)毛病使游戲起來沒有什么爽快感;
第二.....雖然同屏人數(shù)多了...但是幾經(jīng)常會(huì)看到,你身邊的自己人要比敵人多很多....一大片一大片的....恩...很強(qiáng)大...我感覺到了次時(shí)代的威力....但是.....敵人莫名其妙的出現(xiàn)與消失使我相當(dāng)郁悶?。?!
第三,有的關(guān)卡真是黑的夠可以....讓你什么都看不見......你要是白天玩,那你會(huì)玩的撞墻......
總結(jié):無雙FAN不可錯(cuò)過.....新手們不能錯(cuò)過....?。。?!最后?。?!被COD老兵難度折磨過的兄弟更加不能錯(cuò)過?。。。?!來殺他們減恨吧!?。?/p>


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