- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SystemSoft Alpha
- 發(fā)售:2008-06-13
- 開發(fā):SystemSoft Alpha
- 語言:日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制
《天下統(tǒng)一5》超詳盡攻略
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

一、計(jì)劃面(計(jì)劃面是在一年8回合的冬上旬進(jìn)行的)
【家臣引立】
簡(jiǎn)單的說就是將歸順自己的豪族(外樣)譜代化,變成你的城主。能力高的外樣有譜代的必要,可以轉(zhuǎn)封他們的領(lǐng)地,給他們更多的領(lǐng)地,讓他們帶更多的兵去打仗,如果是垃圾武將就沒這個(gè)必要了。
QUOTE:
PS:外樣是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的一個(gè)特殊身份,這種武將本身?yè)碛谐浅?,屬于豪族身份,但是由于?shí)力太弱,所以依附于別的大名,主家大名無法干涉外樣城池的內(nèi)政、外交、軍備等事務(wù),但出陣打仗可以調(diào)遣外樣的部隊(duì)。外樣隨時(shí)可能脫離主家大名的統(tǒng)治而獨(dú)立為豪族,或者移動(dòng)陣營(yíng)成為其他大名的外樣。所以打仗的時(shí)候盡情的用他們的部隊(duì)當(dāng)炮灰使吧。
【武將追放】
驅(qū)逐手下武將、城主、外樣等(武將手下寄騎無法直接驅(qū)逐)。其實(shí)這很不劃算,比如你驅(qū)逐了外樣,他們立刻獨(dú)立成豪族,下個(gè)回合說不定就跟這你的宿敵跑了,城主也是一樣,得不償失。如果驅(qū)逐一個(gè)有寄騎的武將(寄親),那他手下的寄騎會(huì)跟著他一起跑了。
【家督讓渡】
將家業(yè)傳給親族或者姻族。
【城主太守的任命】
◇城主的任命
將大名手中的直轄城封給手下的武將,條件是該家臣武將評(píng)價(jià)必須為4以上(親族沒有限制),封城的石高要超過武將的俸祿。成為城主的武將忠誠(chéng)度上升,相對(duì)的該城收入(石高)歸該城主所有。評(píng)價(jià)高的武將,可以封其更多的城。任命完成后,新城主就去他的封地上任了。(付城可是沒法封給家臣的)
◇太守的任命(玩家成為地方霸者以上可以操作此命令)
也就是大家熟悉的國(guó)主,將玩家手中的一個(gè)國(guó)或多國(guó)的直轄城封給手下的武將(該國(guó)原有城主保留原有封地不變),條件是該家臣武將評(píng)價(jià)必須為8以上(親族沒有限制),成為太守的武將忠誠(chéng)度上升,相對(duì)的該國(guó)(除原有城主)收入(石高)歸該太守所有。大名的直屬國(guó)不可以封國(guó)主。
【配置的移動(dòng)】
◇本城(玩家成為戰(zhàn)國(guó)大名以上可以操作此命令)
移動(dòng)大名居城,廢城可不能做居城的。
◇居城(玩家成為地方霸者以上可以操作此命令)
移動(dòng)城主的居城,其實(shí)這命令很實(shí)用,可以轉(zhuǎn)封加封減封,并可以設(shè)城主居城。減封的話城主會(huì)不滿,小心造反。
【武將的隱居】
讓40歲以上的武將隱居,并且繼承人將繼承上代的士兵及部下。
QUOTE:
PS:后繼武將能力變化在游戲開始時(shí)難易度界面設(shè)定:
1)后繼武將能力生成選項(xiàng):
A、根據(jù)死去或隱退武將能力生成;B、亂數(shù)生成(隨機(jī)生成);C、無后繼武將。
2)后繼武將取名規(guī)則:
A、通常;B、慣習(xí)(取上代武將的一個(gè)字,一般是前面的一個(gè))。
【兵練】
這里可以為將來出陣野戰(zhàn)時(shí)設(shè)計(jì)你的陣型和兵種。
【船舶運(yùn)用】
和兵練差不多意思,決定將來海戰(zhàn)時(shí)設(shè)計(jì)你的陣型和船種。
【港口運(yùn)用】(玩家成為地方霸者以上可以操作此命令)
整備港口,決定作為軍港或者商港。
軍港通過港口集結(jié)部隊(duì),可以從海路出征,但收入降低。
商港無法從海路出征,但收入會(huì)上升。
被敵人攻城情況,成為軍港。
【兵農(nóng)分離】(實(shí)行武將只限宿老)
在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代征農(nóng)民打仗真是屢見不鮮了。4代里的兵農(nóng)分離指令反復(fù)執(zhí)行來提高分離率,此代命令更像是頒布一個(gè)法令(游戲開始默認(rèn)未實(shí)行)。在頒布后,出征時(shí)無法從各城動(dòng)員屯田時(shí)的農(nóng)民為你打仗,但是這樣保證了每年的收入。如果不頒布兵農(nóng)分離,從表面看出征時(shí)可以從各城抽調(diào)農(nóng)民出陣,聲勢(shì)浩大,但是這樣影響每年的收入,特別是農(nóng)忙時(shí)抽調(diào)農(nóng)兵,這樣嚴(yán)重影響一年的收獲率。
QUOTE:
ps:一年8回合農(nóng)忙及農(nóng)閑
春天上旬:農(nóng)忙期
春天下旬:農(nóng)忙期
夏天上旬:農(nóng)閑期
夏天下旬:農(nóng)閑期
秋天上旬:農(nóng)忙期
秋天下旬:農(nóng)閑期(資金收入)
冬天上旬:農(nóng)閑期(計(jì)劃面)
冬天下旬:農(nóng)閑期
【受害對(duì)策的確保】(實(shí)行武將只限宿老)
所謂花錢消災(zāi)。此命令可減輕天災(zāi)帶來的損失。
二、內(nèi)政面
【治水開墾】 (玩家成為戰(zhàn)國(guó)大名以上可以操作此命令)
開墾農(nóng)田增加石高,其實(shí)各城的石高會(huì)自動(dòng)增加,直到等于最大石高,但是如再要增加石高只能通過此命令開發(fā),可以理解為檢地。開發(fā)一國(guó)的石高,被開發(fā)的國(guó)內(nèi)必須有武將(從屬的外樣除外),如果開發(fā)某城那必須這城里要有武將(從屬的外樣除外),被敵人付城的城市無法執(zhí)行。執(zhí)行武將的政治必須在14以上。
【樂市樂座】 (玩家成為戰(zhàn)國(guó)大名以上可以操作此命令)
樂市樂座就是開發(fā)商業(yè),擴(kuò)大町規(guī)模,增加收入,很奇怪這代看不到具體城市的町規(guī)模,只能簡(jiǎn)單的從屏幕中上第三欄那個(gè)城市的小圖片來判斷了,小圖片里城周圍的小黃方塊越多越大就表示這個(gè)町的規(guī)模越大,進(jìn)攻這樣的城市大大的有錢。開發(fā)一國(guó)的商業(yè),被開發(fā)的國(guó)內(nèi)必須有武將(從屬的外樣除外),如果開發(fā)某城那必須這城里要有武將(從屬的外樣除外),被敵人付城的城市無法執(zhí)行。
【礦山開發(fā)】 (玩家成為戰(zhàn)國(guó)大名以上可以操作此命令)
開發(fā)礦山,增加收入。執(zhí)行武將的政治必須在15以上。被敵人付城的城市無法執(zhí)行。
QUOTE:
PS:值得提一下的是,開發(fā)礦山和商業(yè)也會(huì)兌換城石高,用來養(yǎng)兵。所以像界、山城國(guó)、甲斐國(guó)等地方,盡管農(nóng)業(yè)不發(fā)達(dá),石高不是很高,但是往往能支撐大量的軍隊(duì)。

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