上古卷軸5:天際 煉金資料心得及其詳解
時間:2013-02-26 16:05:01
- 來源:qmxuend
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
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六、總結(jié)
煉金與三大中的另兩者,鐵匠和附魔最大的不同便是煉金制造的藥水都是有持續(xù)時間的,屬于暫時效果,而鐵匠鍛造以及附魔效果都是永久性的被動效果。因此很多人都認為煉金效果很麻煩,很累贅,除了制造超級裝備以外再沒有用處。不過,在某些方面,煉金是另兩者無法比擬的,比如抗性藥水,比如強化毀滅藥水,甚至是賺錢上,煉金能以最低的成本制造最高的利潤——當(dāng)然,成本雖低,但是經(jīng)常有價無市。有一點必須看到,煉金非常依賴附魔,單獨煉金實用性只能體現(xiàn)在賺錢方面,對游戲進行中的幫助非常小。還有很多人不選擇煉金的原因是游戲中許多藥水都可以撿到,效果也不低,比如附魔藥水,煉金上限是32%,而撿到的最高就能達到25%效果。不管怎樣,本文的主要目的就是詳細介紹煉金的所有內(nèi)容,所有數(shù)據(jù)是如何計算的,只是這樣。無論大家對于煉金的看法如何,本文始終站在一個客觀的立場上進行介紹。
最后,感謝從頭看到尾的朋友,LZ自己也覺得寫的非常混亂。如果你們覺得這篇還不錯,就頂一下吧。如果認為哪里有問題,歡迎指正。

系列游戲
正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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