《科林麥考雷拉力3》心得
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian

游戲心得體會
關(guān)于賽車轉(zhuǎn)向:
與其說這款《柯林麥克雷拉力賽》是競速游戲不如說他是一款考驗玩家轉(zhuǎn)向技巧的問題來得恰當(dāng)。因為游戲的操作很簡單,賽車的加速是自動的,玩家只需要操作4,6兩個鍵來控制賽車左轉(zhuǎn)和右轉(zhuǎn)就可以了(所以賽車參數(shù)中沒有出現(xiàn)最高時速一項)。
忽略了速度后,游戲?qū)记傻囊蠓浅?量?,要求玩家每關(guān)都不能有碰撞,一旦發(fā)生了一點小摩擦,那基本就要重新開始了……那我們轉(zhuǎn)彎的時候該注意些什么呢?最重要的是不要為了追求近道而多次開上那些減速區(qū),可能近道是快了兩秒,但要重新開始加速直到恢復(fù)原來的行駛速度,兩秒是不夠的。
另外就是要遵循真實賽車比賽中的入彎和出彎技巧,即慢進快出,在入彎時可以利用減速區(qū)的邊緣使賽車減速并盡量靠近彎心入彎,即將出彎時立刻脫離減速區(qū)。入彎出彎技巧的運用幾乎就是游戲的靈魂,大家好好鍛煉才是。
關(guān)于賽車改裝:
嫌自己的賽車太慢?其實每輛車都有可以在原基礎(chǔ)進行改造,可以加強的屬性有操作性,加速度,最大速度。打開賽車屬性配置畫面你就可以看到屬于每輛車的10點附加點數(shù)了。大家可以根據(jù)自己的需要進行改造,但我推薦把重點放在操作性的提升上,畢竟速度在本作中是次要的。
關(guān)于賽車修理:
每段賽道完成后有一個賽車修理的選項出現(xiàn),但這個選項大家其實可以不必理會,因為每關(guān)既然要求無碰撞,那我們的賽車也就不會有什么損傷了。即使你打開了修理畫面,也會發(fā)現(xiàn)賽車是完好無損的,所以不要再納悶為什么我的賽車就是不壞呢?
簡單的賽車賽道介紹,兩天游戲后的心得體會,希望能給所有喜愛和將要喜愛這款游戲的玩家一點幫助,讓我們在那一條條充滿挑戰(zhàn)的賽道上盡情奔馳吧!

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論