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《大蛇無雙》武器屬性分析

時(shí)間:2008-03-27 16:13:10
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

本作的武器屬性是有可能全發(fā)動(dòng)的,也就是說完全有可能炎、雷、陽、斬同時(shí)加在一個(gè)敵人身上,那時(shí)就體現(xiàn)一個(gè)秒字。

對(duì)于那些武器屬性稍微介紹一下。

炎:可以持續(xù)傷害一段時(shí)間。但是炎屬性是燒不死人的。但是和其他的屬性疊加威力驚人。經(jīng)??梢钥匆姅澄鋵⑸厦婺菞l血還沒扣完但倒在地上已經(jīng)死的情況。推薦裝在武器上。

冰:可以把敵人凍住。但是由于不是百分百發(fā)動(dòng),在高難度下效果并不理想。對(duì)敵單體作戰(zhàn)時(shí)可以發(fā)揮很大作用,但是不適合群戰(zhàn)。高難度下,一旦發(fā)動(dòng)失敗就意味著死。所以除非是一些人物招式不太好用以外,裝個(gè)冰可以混混,好用的人就不推薦這個(gè)屬性了。冰+斬的威力非常驚人。

雷:很好用的屬性,基本適合所有人物??梢允箤?duì)方麻痹。一般來講,發(fā)動(dòng)了雷屬性的攻擊敵人一般都擋不下來。而一些武將的轉(zhuǎn)圈圈招數(shù)很適合搭配雷屬性,這樣敵人由于麻痹倒地很慢,可以繼續(xù)跟轉(zhuǎn)圈圈。雷配合斬是相當(dāng)強(qiáng)的組合,推薦裝在武器上。

斬:高等級(jí)的斬屬性發(fā)動(dòng)率高,對(duì)雜兵一擊必殺,對(duì)武將造成大傷害。尤其是技型武將,C的招用R1必發(fā)動(dòng)屬性,有些人的C技每一下都能發(fā)動(dòng)所有屬性,所以是秒武將必裝技能。

陽:破防,強(qiáng)烈推薦。因?yàn)椤?a target="_blank" href="http://csa-plus.cn/tag/wushuang_1/">無雙OROCHI》的敵人很喜歡防御,裝上這個(gè)屬性就不用怕被人反擊了。10級(jí)的陽基本是100%破防率。

破天:對(duì)空中敵人傷害加強(qiáng)。技型武將一些轉(zhuǎn)圈招都帶有浮空屬性,配合上破天就是一個(gè)秒字。推薦給可以讓敵人浮空并追打的人物。

勇猛:對(duì)頭上有字的敵武將造成更大傷害。不用講,秒武將的好用屬性。

神速:武器速度變快。這個(gè)屬性有2個(gè)用法。一個(gè)是針對(duì)一些武將需要揮好幾下才能出好用招的,神速可以加快速度。一個(gè)可以配合冰和斬屬性加上C1 C2(就是少按口的招)技。由于速度很快,可能敵人一直被凍到死都無法恢復(fù)。

旋風(fēng):加大攻擊范圍。但感覺裝了似乎沒什么大的變化。給一些武器比較短的人裝吧。

吸活:使用C技可以獲得一點(diǎn)無雙槽。由于本作平時(shí)攻擊不加無雙槽,這個(gè)屬性還是比較有用的。對(duì)于一些R1消耗槽比較少的人來講,裝備了這個(gè)技能就不用為無雙發(fā)愁了。

吸生:使用C技可以獲得一點(diǎn)生命。不是太好用。一來普通攻擊是不吸血的,二來高難度下吸的那點(diǎn)血沒什么大用。低難度又不太容易掛。所以不是很推薦。

極意:增加武器攻擊力。不推薦裝。一來武器本身可以強(qiáng)化20級(jí);二來到底具體加多少攻擊力到現(xiàn)在也不知道;三來裝備了斬、勇猛這些屬性的,完全可以做到秒掉大部分?jǐn)橙?,所以沒必要再裝這個(gè)了,可以空個(gè)地方出來裝好吸活、神速都比這個(gè)好。

背水:也不推薦裝。一般沒血了人就直接下場休息,不太會(huì)有人繼續(xù)戰(zhàn)斗,尤其是高難度,血一少就趕快下,不然死的太快。所以這個(gè)屬性也屬于沒什么人過問的。

分身:C技發(fā)動(dòng)后,會(huì)有幾個(gè)分身同時(shí)攻擊,加強(qiáng)攻擊的好屬性,配合斬、破天、勇猛、雷等屬性都非常好用,推薦所有人裝。

所以武器一般推薦炎、冰、雷三選二。陽和斬必裝。剩下4個(gè)嘛大家就從破天、勇猛、神速、旋風(fēng)、吸活、分身這幾個(gè)里面來選吧。

PS:像關(guān)平、星彩這種人裝個(gè)雷,就出去轉(zhuǎn)吧,C3一轉(zhuǎn),整個(gè)世界都清凈了。

8.7
已有65人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: KOEI
  • 發(fā)售:2008-03-25(PC)
  • 開發(fā): Omega Force
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系角色扮演無雙

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