無主之地2 改槍的基礎(chǔ)知識(shí)
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

職業(yè)模組(CLASS MOD)
第一行,類型,這個(gè)是魔女的貓
第二行,稀有度,common開始分別是白、綠、藍(lán)、紫
第三行,生產(chǎn)商,不決定任何屬性,可以無視
第四行,生產(chǎn)商等級(jí),直接決定了物品等級(jí)和使用等級(jí),最后一行的Game Stage似乎沒有任何意義,之前我的推斷是錯(cuò)誤的。
第五行關(guān)系到模組所帶的技能
打開就是這個(gè)樣子,注意AS\BS\CS這3個(gè)只代表3個(gè)技能的代號(hào),不同的模組這3個(gè)代表的技能不同。三個(gè)后面的數(shù)字代表技能排序,越前面的,加的等級(jí)越高(比如貓模組技能加的等級(jí)分別是3、2、2,AS1_BS2_CS3就表示AS+3 BS+2 CS+2),BS或者CS前面的負(fù)號(hào),表示該技能等級(jí)-1(比如AS1_-BS2_CS3,就表示AS+3 BS+1 CS+2);所以要改完美技能,只需要在1、4、7行進(jìn)行選則,決定哪個(gè)技能加最多就好,其他行可以無視。
第六行 是基礎(chǔ)加成的多少,比如貓模組+SMG傷害,這個(gè)A后面的數(shù)值越大越好,也就是A5_B0_C0
第七行 按理說是影響第二個(gè)基礎(chǔ)加成,數(shù)值也應(yīng)該是越大越好,也就是A0_B5_C0,但是實(shí)際上這個(gè)對-SMG精度這屬性的影響基本沒有,可能其他模組中會(huì)有用到
下面開始有字的第一行(Material),這一行對-SMG精度這屬性有重大影響,C后面數(shù)值越大越好,也就是A0_B0_C5
后面兩行是前綴和命名,可以無視
手雷
這一部分只是輔助作用,估計(jì)關(guān)心的人不多,也沒多做試驗(yàn),簡單說說吧。
第一行,類型,比較多,我的建議是選個(gè)自己還算喜歡的手雷進(jìn)行修改
第二行,爆炸類型和稀有度,也有很多,有興趣可以試下,
第三行,生產(chǎn)商,無視吧
第五行,這一行由第一行、第二行決定
第六行,手雷追蹤方式,比如長弓、粘性、高球、橡膠
第七行,手雷觸發(fā)時(shí)間,數(shù)字越小時(shí)間越短,0
第八行,手雷附加屬性,紫渣、電擊、腐蝕等
第九行,爆炸傷害,數(shù)值越高傷害越高,目前最高似乎是7
第十行,爆炸范圍,ExtraLarge為最大
第十一行,子雷數(shù)量,數(shù)值越高越多
第十二行,子雷傷害,數(shù)值越高越大
第十三行,材質(zhì),這個(gè)一旦第一、二行決定后,可選項(xiàng)也不多。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論