- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: Ubisoft
- 發(fā)售:2003-12-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻
《波斯王子:時(shí)之砂》精美圖文攻略
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

圖12
把兩個(gè)反光鏡調(diào)到剛好能夠把光照到對(duì)面的水晶上,然后從旁邊的墻壁“飛”過(guò)去。我說(shuō)還會(huì)回來(lái)的不是?把反光鏡對(duì)準(zhǔn)對(duì)面之后,墻壁上會(huì)伸出石板來(lái)。到最后一塊石板的時(shí)候,跳抓到對(duì)面的繩子,然后蕩到對(duì)面的墻壁上去。在破壞掉一面墻之后看到一個(gè)反光鏡,再破一面有個(gè)開(kāi)關(guān)。再來(lái)是一個(gè)水晶。該干什么大家都清楚了伐?把走廊上擋道的反光鏡搬開(kāi),然后把靠墻的那面搬過(guò)來(lái),把光引到水晶上就OK了。然后從制作組為你精心準(zhǔn)備的飄檐上下來(lái)就能拿到里面的一把刀了。(好復(fù)雜哦,這么辛苦就為了把刀=.=)
順著打開(kāi)的門過(guò)去。剛好有一幫異物出現(xiàn),正好拿它們來(lái)試試新家伙。嗯!果然還是值得的。穹頂上有些大大的燈,看來(lái)機(jī)關(guān)就在那里了。上到第一個(gè)平臺(tái),把開(kāi)關(guān)逆時(shí)針扳動(dòng)90度。然后抓桿蕩過(guò)去。對(duì)面的開(kāi)關(guān)同樣的逆時(shí)針搬動(dòng)90度。然后蕩回到中間的主燈架上。再到旁邊墻壁上的另一個(gè)機(jī)關(guān)。要注意下面伸出來(lái)的石板是有時(shí)間限制的。打開(kāi)下面的門之后可以從旁邊的大鋼纜上滑下來(lái)。
限時(shí)機(jī)關(guān)比較簡(jiǎn)單,但墻壁上的刀斧陣卻很討厭;尤其是那個(gè)大擺槌。依靠殘磚斷瓦繩子特技,終于打開(kāi)了庭院中的門放Farra進(jìn)來(lái)了。零星的戰(zhàn)斗時(shí)有發(fā)生;或許是快到大BOSS處了吧?通過(guò)長(zhǎng)長(zhǎng)的走廊終于來(lái)到外面了。中心城堡近在咫尺。城墻下面的兩處時(shí)之礫別忘了拿。而當(dāng)王子去揀對(duì)面的第三個(gè)時(shí)之礫時(shí),城墻居然塌了。于是王子也摔了下去。
這里大概是個(gè)監(jiān)獄。刑具枷鎖等一應(yīng)俱全。從左邊的木梯下去;墻壁上的開(kāi)關(guān)是用來(lái)控制托板的。但有時(shí)間限制。所以不能多停留,一直踩過(guò)去。剛開(kāi)始還好,有些圓弧過(guò)渡,不用考慮太多就能一直過(guò)去。再往下一點(diǎn)卻是90度的轉(zhuǎn)角,踩上開(kāi)關(guān)之后要馬上起跳,不然的話就會(huì)撞墻摔下去了。
第六節(jié).
把監(jiān)獄里一個(gè)裝著骸骨的箱子拖到右邊的機(jī)關(guān)上即可打開(kāi)旁邊的門,里面大概是個(gè)行刑室。通道右邊的墻壁可以打破,照例是可以得到體力提升的機(jī)會(huì)。墻壁上有兩個(gè)時(shí)間機(jī)關(guān),分別控制中央的兩扇石壁。打開(kāi)后要迅速利用這兩面石壁蹬上去。然后從吊架跳到對(duì)面去。上到有時(shí)之礫的平臺(tái),墻壁兩邊的機(jī)關(guān)是有時(shí)間限制的。直接踩下去之后就可以反跳到另一面了。順著木梯走就能從中央的大井出來(lái)了。
哈哈!我胡喊三又回來(lái)啦!作為歡迎,異物自然是給你狂揍一頓。如果沒(méi)有體力的話上面平臺(tái)有個(gè)水池。搞定怪物后,需要把右邊木架上的箱子弄下來(lái)墊到平臺(tái)壁邊去。然后上去打開(kāi)機(jī)關(guān)。走過(guò)橋就到了那個(gè)高聳的中心城堡,看來(lái)最終戰(zhàn)一定是發(fā)生在頂樓吧?
那個(gè)時(shí)代居然還有電梯,而且還是旋轉(zhuǎn)的。只不過(guò)是個(gè)斗獸場(chǎng)。一幫窮兇極惡的異物在這小地方盡情的虐待你。要注意保護(hù)MM哦。塔的最頂層居然是個(gè)藏寶室。那滿地的金幣??!那大沙漏也被放在了正中間。正當(dāng)王子想把回收來(lái)的時(shí)之礫放進(jìn)沙漏的時(shí)候,那邪惡的國(guó)師出現(xiàn)呼啦一陣風(fēng)把王子和Farra刮走了。
這里是個(gè)墓室,兩人在黑暗中邊走邊回憶起了各自的小時(shí)候。在黑暗中Farra不見(jiàn)了,穿過(guò)長(zhǎng)長(zhǎng)的回旋樓梯后來(lái)到一個(gè)大堂。四周都是房門。又是一個(gè)迷宮無(wú)疑。其實(shí)這個(gè)迷宮很簡(jiǎn)單,繞著這些房門走。當(dāng)聽(tīng)到有嘩嘩的水聲的時(shí)候就進(jìn)那扇門。一直循環(huán)就能夠過(guò)去了。之后發(fā)現(xiàn)Farra居然在里面洗澡;而且還好像很樂(lè)意和王子一起洗的樣子,不過(guò)眼神有點(diǎn)怪。??!不管了!先上了再說(shuō)。結(jié)果醒來(lái)之后發(fā)現(xiàn)自己的刀和匕首沒(méi)有了。一定Farra拿去想自己去把時(shí)之礫重新封印。赤手空拳的可不是異物的對(duì)手。跑吧。在一個(gè)房間的中心臺(tái)上放著把刀,終極武器啊。不過(guò)先要破解迷題才成。很簡(jiǎn)單,只要把光對(duì)準(zhǔn)臺(tái)子中央的圖案就行了。(圖13)砍破旁邊的門,借助旗桿甩到對(duì)面的平臺(tái),試試牛刀先。砍敵人就像那句什么來(lái)著?砍完敵人先別忙著上去。平臺(tái)右邊的缺口下去進(jìn)入里面的房間,可以提升體力。然后在有圖案的墻壁上反蹬抓桿,這樣就可以再上到平臺(tái)了。借助柱子跳到左邊的支架上,然后再跳到對(duì)面去。想上橋面必須要站在邊緣,然后連續(xù)蹬墻上去。剛好看見(jiàn)Farra背著自己的家什進(jìn)了塔里。從塔右邊起跳,抓住旗桿甩上去。抓到柱子就可以上去了。由于前面地形狹小,比較難施展開(kāi)手腳來(lái)對(duì)付蝙蝠。所以建議砍一刀退回來(lái),然后再上去砍。現(xiàn)在沒(méi)有了那把匕首,要摔下去的話就得重新來(lái)一次了。沿著整個(gè)城堡的外部飄檐過(guò)到一個(gè)沒(méi)有穹頂?shù)牡胤?,這里要從外面的墻壁蹬下去。
圖13
干掉一群嘍羅之后,從左邊的石頭堆爬上去??梢钥吹絊AVE點(diǎn)。下去記憶之后再上到石頭堆,攀著柱子跳到對(duì)面。然后從桿子上跳到對(duì)面坍塌的石壁處。再反跳回坍塌的樓梯扶手。一處缺了角的副塔需要左右蹬壁上去。一路跳到一個(gè)有綠色穹頂?shù)母彼?,然后從那里上去。好不容易爬了上?lái),發(fā)現(xiàn)弱小的Farra正在和妖魔們混戰(zhàn)。最后被打了下去,而且又像大多數(shù)港臺(tái)劇一樣,王子沖上去抓住了Farra手中的匕首。而Farra不忍王子的痛苦而撒手墜下。情節(jié)雖老,但仍然是很感人的咧。
干掉一大幫大蟲之后,那國(guó)師又出現(xiàn)了。憤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被釋放出來(lái)的時(shí)之礫又被吸回到了沙漏中。時(shí)光開(kāi)始倒流,所有的事情如過(guò)眼煙云般又回到了父王帶領(lǐng)的大軍剛剛開(kāi)拔的時(shí)候。王子偷偷的溜到了公主寢室向她說(shuō)明了一切。然而那國(guó)師卻忽然閃了進(jìn)來(lái)。最終戰(zhàn)比較簡(jiǎn)單,那國(guó)師是個(gè)格擋高手,蹬壁翻身斬對(duì)付不難。三刨兩刮就把他打翻在地。
一切都結(jié)束了………………嗎?
后記:
這個(gè)游戲確實(shí)是很爽的感覺(jué)。無(wú)論動(dòng)作的連貫性還是畫面。大都的感覺(jué)很爽。尤其是各種招式的配合。當(dāng)然了,游戲中的各種各樣的迷題才是最有味道的地方。有些很傷腦筋的迷題真的能把你急死。但通關(guān)之后,回味一下,嗯。其實(shí)多細(xì)心觀察,大膽實(shí)踐;精確操作。這些問(wèn)題并不難的。曾經(jīng)以《細(xì)胞分裂》而大受歡迎的Montreal終于在近一年之后的新作中沒(méi)有給自己摸黑。整個(gè)游戲玩下來(lái)的感覺(jué),剛剛開(kāi)始是當(dāng)做《古墓麗影》來(lái)玩,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲無(wú)論在機(jī)關(guān)難度還是迷題等都和《古》不相上下。而最主要的一點(diǎn),《時(shí)之礫》里的劇情確實(shí)《古》所沒(méi)有的。尤其是當(dāng)Farra把王子當(dāng)亡國(guó)仇人,繼而把態(tài)度調(diào)整為戰(zhàn)友;然后是從心里愛(ài)上他。然而卻在逝去之后抹殺所有對(duì)王子的記憶而在過(guò)去中愛(ài)上他。感人!


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