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3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

時間:2024-08-18 10:57:37
  • 來源:3DM速攻組
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
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雷系

雷系是攻擊手段較弱的一個分支,但是雷系的技能大部分都是極其通用化的,在加上其本身大部分的怪物對于雷系的抗性是較低的。故該分支應(yīng)該算是玩家第二青睞的技能大類

如果可以的話,其實我建議各位法師的修煉方向應(yīng)當,以冰系為主+雷系為輔的技能分配路線

PRISMATIC BOLT

雷系專精必須全滿的技能。這個技能最可怕之處在于他的傷害模式是,附帶追蹤效果的四大元素屬性,雖然不高,但是組合上高攻速的武器其效用則是極其可怕的

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

SHOCKING BURST

近距離的扇形區(qū)域敵人傷害,帶有眩暈效果。這個技能其實我不推薦使用,因為本身沒有什么太高屬性的額外傷害,而且其射程范圍實在太近。使用該技能,往往會與敵人直接短兵相接,這會讓本身就比較脆弱的法師會收到更多的傷害

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

THUNDER LOCUS

在法師的可攻擊區(qū)域內(nèi),釋放一個巨型的雷電球。該球體會攻擊視野范圍內(nèi)的所有敵人。該技能的缺陷在于其傷害方式過于單一,而且無任何額外屬性

但是對于雷系專精法師,該技能是必須要到達三級以上的

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

ARC BEAM

類同與最終BOSS一樣的集束激光,其附加效果很多(擊退,殺死敵人可額外傷害其附近敵人);但是其消耗魔法值極高(每秒81MANA)。故該技能僅僅適合團隊向純DPS輸出的單一性專精法師使用,而單刷則不建議過于注重該技能

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

DEATH'S BOUNTRY

在區(qū)域內(nèi)釋放一個可吸血吸魔的魔法環(huán),并可吸引最高6個敵人給與相應(yīng)傷害;吸收的數(shù)值會返回法師或者其他的隊友

團體向法師必備技能,不建議單刷使用,除非技能點過多。而等級只需到二級即可

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

SHOCKBOLTS

帶有震擊的可沿著墻體碰撞持續(xù)前進的閃電球體。說實話,這個技能對于雷系法師的確有點雞肋,解鎖時期較后而且附帶屬性不多,使用該技能哈不如集中加點于PRISMATIC BOLT之上

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

SHOCKING ORB

后期比較好用的雷系法術(shù)。釋放數(shù)個緩慢移動的閃電球體并且傷害附近的敵人。如果是單刷的法師的話,建議后期的主要點數(shù)放在該技能,配合之前的THUNDER LOCUS可以達到很好的戰(zhàn)斗效果

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

PRISMATIC RIFT

雷系的被動技能很好玩,因為這幾個都比較有趣

這個被動技能依據(jù)等級的提升,按照一定的幾率將近戰(zhàn)傷害你的敵人瞬移并且給予一定的元素傷害

其實這個被動,以個人感覺實在沒有太大的用途。如果可以的話,將此技能保持在數(shù)點即可

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

WANDCHAOS

這個技能是有一定幾率用你的單持法杖近戰(zhàn)傷害,或者使用Magma Spear、Icy Blast、Shockbolts這三個技能之時,對于目標敵人按照一定幾率進行其自身元素傷害

如果玩家是雷系專精的話,我是建議這個技能加滿的。但是其他系的專精則不建議,而轉(zhuǎn)向?qū)>诨鹣档腅LEMENTAL ATTUNEMENT

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

LIGHTING BRAND

雷系專精必須加滿的被動

3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

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8.7
已有116人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,卡通,合作,暗黑刷寶

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