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老人言!火炬之光2五周目玩家經(jīng)驗(yàn)談

時(shí)間:2012-10-18 08:20:04
  • 來(lái)源:liang14732378
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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技能

老人言!火炬之光2五周目玩家經(jīng)驗(yàn)談

老人言!火炬之光2五周目玩家經(jīng)驗(yàn)談

老人言!火炬之光2五周目玩家經(jīng)驗(yàn)談

這里提前說(shuō)下,我下面的經(jīng)驗(yàn),對(duì)精英難度,并且想通關(guān)到四周目挑戰(zhàn)五周目以上的玩家應(yīng)該說(shuō)很實(shí)用,本著娛樂(lè)的方向玩可以隨意看看

先說(shuō)下最重要的技能,技能洗過(guò)一次了,但是和最初始的相差不大

開始游戲技能的選擇十分重要,如果你是個(gè)想通關(guān)到精英四周目五周目,而不用修改器洗點(diǎn)的話,最初的方向就要定準(zhǔn)了,不然到后期全剩下后悔了,娛樂(lè)的話可以無(wú)視這條

我建議必點(diǎn)的技能只有兩個(gè)

1級(jí)符文跳,這個(gè)技能非常實(shí)用,躲避,前進(jìn),1級(jí)就夠

滿級(jí)石膚,主要是加血,反傷啥的我看不出來(lái)無(wú)視了

推存的技能

滿級(jí)荊棘墻,這個(gè)技能要學(xué)就學(xué)滿級(jí),不然就別學(xué)了

斥魔,保命技能,這個(gè)可以根據(jù)自己的喜好選擇等級(jí),滿級(jí)的30%敵人逃跑,這屬性還是很實(shí)用的

鋒刃契約,控場(chǎng)技能,滿級(jí)效果減速減防36%,對(duì)大軍敵人效果非凡,1秒CD,可以往怪物堆里連續(xù)放幾個(gè),很實(shí)用

暗影斗篷,有這個(gè)技能裝備可以不裝遠(yuǎn)程反傷,我控場(chǎng)技能有點(diǎn)多,所以沒選這個(gè),不過(guò)推存

元素大師,這個(gè)技能主要是根據(jù)輸出的方向,火毒必加,如果你玩物理可以不用加這個(gè)

攻擊性技能我這里稍微一說(shuō),元素類主要是毒鏢,詛咒匕首,物理類可以選擇暗影射擊,混亂爆炸,碎劍,綜合召喚系技能

劇毒冰雹算是大眾技能,但是我就用了幾下,這個(gè)隨大眾流我不好說(shuō)

建議2個(gè)攻擊技能足夠,3個(gè)有點(diǎn)多,技能混搭輸出頂多算是華麗但是浪費(fèi)技能點(diǎn)不實(shí)用

閃避這個(gè)技能前期不推存,建議根據(jù)后期自己裝備來(lái)選擇

元素類不要點(diǎn)專精,雙持這個(gè)專精是一點(diǎn)不推存,可以說(shuō)這游戲雙持只供娛樂(lè),精英四周目帶著雙持的生存幾率大減,除非你覺得你夠猥瑣,這個(gè)可以

剩下的技能我自己都用不好我就不推薦了,禁錮射擊這個(gè)技能挺好玩的,可以試試

我自己點(diǎn)的速射+毒爆如果喜歡玩的話可以試下,速射就跟快速物理攻擊一樣,武器技能都可以觸發(fā),很爽,被速射打中的怪打死就幾率出毒爆,很多技能是打不出毒爆的,這個(gè)要慎重選擇

裝備選擇

一周目,選擇啥武器基本都可以妥妥的,搞把極品小步槍隨便打打就可以,二周目開始50左右大批毒傷裝備可以把漂泊的毒傷發(fā)揮到極致,我身上當(dāng)時(shí)就幾件,可能不到400%,但是輸出基本跟我現(xiàn)在百級(jí)裝備平行了,還是妥妥的到四周目,現(xiàn)在再用毒傷裝備也是可以,但是要猥瑣了,最好配上盾,血量上不去,只能靠回避和盾擋,如果前期刷將軍弄一身減傷裝倒是不錯(cuò)

百級(jí)裝備里面推存首選屬性是毒傷,減傷,反彈

四周目開始要堆的屬性就是回避率,遠(yuǎn)程反傷,格擋,減傷

回避比較好堆,400敏捷就滿,可以達(dá)到50%,裝備疊加到75%,這里可以選擇回避技能點(diǎn)還是不點(diǎn)。

遠(yuǎn)程反傷堆裝備遞減,60%以上上升幅度很小,所以建議超過(guò)60%就不要堆了,用斗篷技能的可以不堆這個(gè)

格擋達(dá)到50%滿,建議帶我這個(gè)盾,還可以加點(diǎn)攻擊,帶一個(gè)格擋書稍微有點(diǎn)體質(zhì)屬性格擋就是滿的

減傷不推存使用3%減傷,5%減傷這東西我壓根沒見過(guò),游戲出不出都不知道,更別想弄一身了,推存是用6%混沌,這種石頭很好弄,打也打的出來(lái),合也合的出來(lái),怪物魔法攻擊雖然也站一定比例但大部分都是遠(yuǎn)程,而且很多都可以反彈,所以強(qiáng)烈推存堆6%減物理傷石頭

這樣的話我的屬性是回避70%遠(yuǎn)程反傷60%格擋50%減傷60%,四周目開始生存是第一位

什么加傷害加屬性的,等你能保命了再說(shuō)

武器選擇

我只有槍可以拿,因?yàn)樗偕浼寄鼙仨殠н@個(gè),那50%毒槍我打不出來(lái),沒辦法,毒傷流完全可以一直用,用匕首和毒鏢的可以選擇任何武器,目的為了加攻擊

推存武器屬性減防,效果很明顯,打的次數(shù)越多打的血越多,其他都比較隨意,暴擊傷石頭最好有塊,60%暴擊骷髏還算好出,我這一共出過(guò)3塊

加點(diǎn)

玩毒的,建議全專注,這樣從一周目開始就會(huì)非常非常舒服,裝備穿的慢點(diǎn)完全沒關(guān)系,差那點(diǎn)屬性防御沒啥效果

玩物理的,建議全力量,為了后期考慮力量就算增加到幾千,物理輸出也不封頂

敏捷,不建議任何方向的任何職業(yè)加,400滿,后期裝備堆到400左右敏捷很簡(jiǎn)單

體質(zhì),同敏捷,這樣幾百就封頂?shù)膶傩远疾恍枰樱?點(diǎn)體力貌似是7點(diǎn)血,加上1000體質(zhì)還不如2塊血骷髏來(lái)的血多,為了穿裝備把點(diǎn)數(shù)浪費(fèi)在這不合算

各類攻擊傷害計(jì)算公式啥的,帖子也不少,我看著那成堆的數(shù)字頭暈,傷害傷的我就一句話概括了,技能上寫著DPS武器傷害的就是看物理攻擊力量,純?cè)貍Φ木褪强磳W⒃貍?,什么DPS武器傷害元素傷害,我全當(dāng)是武器的攻擊+武器帶的元素攻擊,再給來(lái)點(diǎn)魔法攻擊和元素百分比加成,就這行不行。。哈哈!??!

五周目開始很蛋疼,怪都開掛了,血多了,但不夸張,能一下秒的基本還是一下秒,但是能秒我的實(shí)在是多了很多,我這60%減傷吧,能一下秒我1萬(wàn)+的怪太多了~

打石頭幾個(gè)爆點(diǎn),比較適用的就是將軍3%全抗,第三幕第一個(gè)支線什么大腸桿菌boss說(shuō)是爆15%毒眼睛,我沒打出過(guò)來(lái),不過(guò)應(yīng)該沒錯(cuò),月光塔boss和國(guó)王出15%寵傷眼睛,百級(jí)流程圖第一幕第二幕出1540血骷髏比較多,第三幕出96魔法骷髏比較多,這是野外,副本也出,而且副本里出的基本都是驚喜。骷髏基本全部都是圣光寶箱出,怪物爆出來(lái)的骷髏貌似我就沒見過(guò)

寵物飾品可以在維蘭克斯之塔刷,打死boss以后的寶箱,幾率很高,我刷了5次出了3個(gè)A,不過(guò)是在五周目,其他都沒注意,應(yīng)該是一樣的,刷刷就吐了,火炬2第一大副本重復(fù)刷傷不起。。。

再說(shuō)說(shuō)刷錢,上個(gè)版本刷錢好刷,無(wú)限位面,四周目開始會(huì)刷的幾個(gè)小時(shí)就能刷個(gè)幾百萬(wàn),甚至過(guò)千萬(wàn),現(xiàn)在這版本貌似刷不了了,我給大家推薦個(gè)地方

老人言!火炬之光2五周目玩家經(jīng)驗(yàn)談

這個(gè)枯朽密室,里面隱藏房間N多,寶箱差不多有個(gè)10多個(gè),隱藏房間滿地錢,而且這里可以刷活力藥,很爽?。。。。?!

最后聲明一點(diǎn),這全部數(shù)據(jù)都是按照無(wú)修改標(biāo)準(zhǔn)來(lái)的,我的裝備大號(hào)就給了兩件,其他全是自己弄的,用修改器只是洗了次技能,這號(hào)錢都沒改過(guò),附魔全是自己弄的,那些覺得2000來(lái)點(diǎn)屬性逆天的,嫩就別玩四周目以上,切記~~~

老人言!火炬之光2五周目玩家經(jīng)驗(yàn)談

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8.7
已有116人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻卡通,合作暗黑,刷寶

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