3DM速攻組《火炬之光2》圖文全攻略
- 來(lái)源:batyeah
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

第一章
WARN THE ESTHERIANS
游戲的上手部分我在本攻略就不行進(jìn)行過(guò)多敘述了。諸位玩家如果不太了解本作的構(gòu)架的話可以參見《火炬之光2》Beta圖文全攻略
該文對(duì)于整個(gè)游戲的大體模式已經(jīng)進(jìn)行了詳細(xì)的圖解標(biāo)注。
下面就是開始我們游戲的正式征程。首先還是熟悉一下游戲的設(shè)置。設(shè)置在游戲的右上角。
在這里而言沒(méi)有什么太特殊的地方,建議諸多玩家按照默認(rèn)設(shè)定不要更改,避免出現(xiàn)撿取不到特殊物品之類的差錯(cuò)
職業(yè)還是四大職業(yè),寵物也繼承了原先火炬1的傳統(tǒng)。職業(yè)總體來(lái)說(shuō)同Beta版本沒(méi)有太大的變化,大部分都是一些細(xì)節(jié)的修補(bǔ),這里我會(huì)在后面的游戲進(jìn)行說(shuō)明
難度還是同Beta一樣,存在極具挑戰(zhàn)性的HARDCORE模式
好了 之前的廢話比較多了。我們正式開始游戲。當(dāng)然,游戲一開始還是同Beta版本一樣的第一章。只不過(guò)細(xì)心的玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)這里的不同之處
可能很多玩家覺(jué)得這不是和我之前玩的Beta版本一樣么,非也。正式版的地圖和敵人數(shù)量是Beta的數(shù)倍,完完全全可以滿足玩家的探索欲望
而整個(gè)地圖在原先的要素之下也增加了不少新的要素
敵人的描述還是同之前一樣無(wú)變化。每個(gè)敵人下方都有一定的概述,從而玩家可以粗略判定其弱點(diǎn)。而敵人的強(qiáng)弱則是通過(guò)其名字的顏色來(lái)進(jìn)行判定,如紅色則是普通敵人,粉色則是強(qiáng)化怪物,金色則是BOSS類怪物
技能也有變化,摒棄了原先經(jīng)典的樹枝架構(gòu)。而改為分塊的立體顯示方式,這里具體的技能我還是留在后面進(jìn)行專題說(shuō)
同Beta一樣,所有的人物都有類同的爆發(fā)槽。一旦到達(dá)滿值,那么其威力是巨大的;如法師的爆發(fā)槽則是一定時(shí)期內(nèi)技能不消耗魔法并且大幅度提升技能傷害。而爆發(fā)槽需要玩家連續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗才能獲得蓄力
第一個(gè)任務(wù)的行進(jìn)路途遠(yuǎn)遠(yuǎn)比Beta版本復(fù)雜的多,而敵人也強(qiáng)大的多。物品的標(biāo)注仍然還是原先經(jīng)典的灰,藍(lán),金,暗金顏色等級(jí)模式。當(dāng)然顏色好未必是適合你的裝備,關(guān)鍵還是要看屬性。這個(gè)裝備是否適合你的主屬性?這才是玩家需要首先考慮的
游戲中有很多支線,雖然獎(jiǎng)勵(lì)可能不是太好;但是權(quán)當(dāng)白送的東西也是不錯(cuò)的
來(lái)到第一個(gè)城鎮(zhèn)同NPC對(duì)話即可完成第一個(gè)任務(wù)
(未完待續(xù))

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