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[使命召喚4]試玩看法

時間:2007-11-23 08:59:43
  • 來源:icefox1983
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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畫面:

孤島絕對是10分的,要是你機器跑不動,那太可惜了。

COD4畫面我打9分,特效全開后感覺畫面還算不錯(主要是目前只看到夜戰(zhàn),不了解白天是怎么樣的),但是總感覺有點假,光 線沒有CRYSIS那么細膩。(感覺這個引擎像COD2的加強版)

虛幻3: 畫面可以打9.5分,就是感覺比較養(yǎng)眼~~

優(yōu)化:

相對而言這次COD4對游戲的優(yōu)化確實很不錯,很多老顯卡也能舒服得跑起來,但是這個也是以犧牲畫面為代價的。3個游戲COD4 1280*800 全HIGH沒有開AA 和虛幻3 1280*800 全HIGH 沒有開AA的貞數(shù)是差不多的,相對虛幻3更加流暢一些,而CRYSIS1280*800全部為HIGH我的X1950基本就跑不動了,只有20多FPS。。。

游戲性:

個人覺得CRYSIS的游戲性非常高,比如納米作戰(zhàn)服的設定。有加速 隱形 裝甲 力量這4個能力,玩家可以充分利用它來做 自己想做的事。打MP的時候可以把車停在敵人出沒的地方,自己躲在角落里射爆車的油箱來殺傷敵人,玩法多種多樣,曾經(jīng)有一個隊友開車從我身邊經(jīng)過,我開了槍打爆他的后輪胎,結果出車禍了。。。

虛幻3:整個就是一個聯(lián)機游戲,目前還沒有在網(wǎng)上和人對打過,不過這個游戲的MOD很強大,所以生命力還是很強。

COD4:這個游戲還是一貫COD系列的風格,場面宏大,氛圍也不錯。目前只玩了一個DEMO不能很清楚游戲里還有其他什么新的元素。只能說是一個中規(guī)中矩的一個射擊類游戲,從DEMO來看,可玩性可能不如R6 VEGAS,也可能超越不了GRAW系列。

8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2007-11-14(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:戰(zhàn)爭寫實,槍戰(zhàn)改槍

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