《蘇丹的游戲》俺尋思金幣可觸發(fā)事件及結(jié)果分享
- 來(lái)源:小黑盒
- 作者:oyresxcvbdjwg
- 編輯:小琪

《蘇丹的游戲》中金幣和情報(bào)都可以拖進(jìn)俺尋思觸發(fā)事件,然而很多玩家不清楚這些可觸發(fā)時(shí)間以及結(jié)果是什么,首先是酒館拳斗,檢測(cè)戰(zhàn)斗屬性(建議放阿迪萊.漲戰(zhàn)斗的痕跡,防止她離隊(duì))。
蘇丹的游戲俺尋思金幣可觸發(fā)事件及結(jié)果是什么
金幣和情報(bào)都可以拖進(jìn)俺尋思觸發(fā)事件,正式版比較缺錢(qián),每回合的金幣事件還是比較有用的。
ps:追隨者對(duì)應(yīng)屬性較低時(shí)不建議去做會(huì)受傷的事件(個(gè)人體感:梅姬難度下屬性低于3時(shí)就不太建議去了)
小技巧:每天可以先把金幣和情報(bào)事件觸發(fā)了,在人夠的情況下先安排這兩個(gè),再安排一些非對(duì)抗或者屬性要求不高的事件。


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