《蘇丹的游戲》玩骰子重要攻略分享
- 來(lái)源:steam
- 作者:墨鬼羽
- 編輯:空房間的孤寂

游戲中投擲骰子的原理解釋
簡(jiǎn)單地說(shuō),游戲中骰子滾動(dòng)的動(dòng)畫只是給玩家觀看的“表演”,實(shí)際上,每顆骰子都會(huì)獨(dú)立的按照“游戲開局選擇難度時(shí),說(shuō)明文本中提到的擲骰成功率”出現(xiàn)正面。
舉個(gè)例子,當(dāng)你選擇了最高難度,那么,你投出的每一顆骰子出現(xiàn)正面的概率就都為1/3。假設(shè)你一共投出了6枚骰子,那么,第一枚骰子有1/3概率是正面,2/3概率是反面……,第二枚骰子同樣有1/3概率是正面,2/3概率是反面……,第三枚骰子也是有1/3概率是正面,2/3概率是反面……,第4、5、6枚骰子也一樣。
那么,這樣的設(shè)計(jì)反映到游戲中大概是個(gè)什么結(jié)果呢?答案是:
整體上來(lái)說(shuō),無(wú)論你投擲多少顆骰子,投出不同的數(shù)字的概率都會(huì)大致服從正態(tài)分布。
相對(duì)應(yīng)的,通過(guò)檢定的概率則大致是S型曲線,如圖所示。
如果你對(duì)于數(shù)學(xué)有著一定的了解,那么你應(yīng)該會(huì)聯(lián)想到,游戲中擲骰子的各項(xiàng)結(jié)果分布,實(shí)際上是采用二項(xiàng)式定理。
本篇指南中第一部分所給出的公式,也僅僅是將二項(xiàng)式定理轉(zhuǎn)化成了EXCEL表格能理解的表達(dá)方式、來(lái)讓EXCEL表格替我們進(jìn)行更加便捷的計(jì)算。


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