《妖精的尾巴2》游戲系統(tǒng)機制介紹
- 來源:官方
- 作者:未知
- 編輯:廉空

《妖精的尾巴2》游戲是動漫作品“妖精的尾巴”的衍生作品。游戲新增了很多系統(tǒng)機制,這些系統(tǒng)機制會讓玩家更從容的了解游戲,熟悉機制的玩家會得到更好的游戲體驗。
游戲系統(tǒng)機制介紹
破防
只要消耗完敵人的“破防量表”,敵人就會破防。
敵人在破防中無法行動,所受的攻擊都會變成重擊。在破防結(jié)束前瘋狂攻擊敵人吧!
協(xié)助角色
在和特定的強敵的戰(zhàn)斗中會附有協(xié)助角色。
協(xié)助角色在戰(zhàn)斗中滿足特定的條件,就可以使用技能幫忙。
妖精等級
在戰(zhàn)斗中,發(fā)動技能和連結(jié)攻擊,可以讓妖精等級上升。
隨著妖精等級上升,SP(技能點數(shù))的上限和上升量也會增加。
透過一次連結(jié)可以增加相關(guān)的技能數(shù),可以發(fā)動更加強力的技能。
覺醒
如果受到敵人的攻擊,就會增加“覺醒量表”,積累的量表可以發(fā)動“覺醒”消耗多條量表,可以達到更加強力的“超覺醒”狀態(tài)。
魔法源
魔法源是魔導(dǎo)士擁有魔力的源頭。通過鍛煉魔法源,可以讓角色的潛在能力釋放,
還可以增強等級上升和技能學(xué)得等。
魔力融合
如果把敵人的“破防量表”全部消耗完,可以發(fā)動更加強勁的聯(lián)合攻擊“魔力融合
連結(jié)攻擊
只要消耗完敵人一條“破防量表”,和伙伴合力可以發(fā)動“連結(jié)攻擊”除了根據(jù)同伴不同,威力和屬性也會隨之變化,還有很多其他的效果!

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