- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2024-09-05
- 開發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires,CaptureAge,Virtuos Games,World's Edge
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:奇幻,玩家對戰(zhàn),合作,劇情,神話,建造,RTS,俯視,即時戰(zhàn)略
《神話時代:重述版》圖文攻略 新增內(nèi)容+上手指南+秘籍大全
時間:2024-09-02 15:29:05
- 來源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
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5. 戰(zhàn)斗姿態(tài)
戰(zhàn)斗姿態(tài)是作戰(zhàn)單位的基礎(chǔ)命令和戰(zhàn)斗狀態(tài)。像絕大多數(shù)實時戰(zhàn)略游戲一樣,幾乎所有的單位都擁有3種基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗姿態(tài):
<1>攻擊姿態(tài)
<2>防御姿態(tài)
<3>被動姿態(tài)
其中攻擊姿態(tài)為主動攻擊,這意味著該單位在遇到敵人后會主動追擊敵人,甚至會追擊敵人。
這種姿態(tài)具有更強的攻擊性,因此更適用于遠程作戰(zhàn)單位。
防御姿態(tài)意味著“防御優(yōu)先”。這意味著作戰(zhàn)單位會以防御為主,雖然該單位也會主動攻擊進入射程的單位。
然而,當敵人位置發(fā)生較大改變時,這個單位會返回原地,駐守防御。
被動姿態(tài)為既不戰(zhàn)斗也不移動的狀態(tài),這種姿態(tài)的單位會原地不動,即便受到敵人的攻擊。

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